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可可豆(植物)

出自 Minecraft Wiki
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可可豆
Cocoa Revision 2.gif

類型

固體方塊、植物

透明

亮度

爆炸抗性

15

開採工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

掉落物
數據值

DEC127 HEX7F BIN1111111

命名空間ID

cocoa

Alex Wiltshire Mojang avatar.png 可可!你可知道,這種小小的的叢林之豆是好吃的餅乾和許多棕色東西的來源——棕色混凝土、棕色玻璃、棕色煙花、棕色界伏盒。但你可能不知道它漫長而宏偉的歷史,它涉及古代文明、活人獻祭、攻克西班牙人...當然,還有美味的甜點。
——Alex Wiltshire[1]

可可豆(Cocoa)是可生長在叢林木原木上的果實。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

可可豆可用任何工具獲取,但用斧是最快的。

方塊
可可豆
硬度 0.2
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.35
木質 0.2
石製 0.1
鐵質 0.05
鑽石質 0.05
金質 0.05
0.2
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

可可豆會自然生成在中等大小的叢林木的樹幹。

種植[編輯 | 編輯原始碼]

玩家能夠在叢林木的樹幹側面種植可可豆。原木其實並不需要是樹的一部分。可可豆有三個生長階段:第一階段,可可豆很小,呈淺綠色;第二階段,體積大了一些,呈深黃色;第三階段,可可豆最大,呈橘色。在前兩階段破壞可可豆只能得到1個可可豆,但在第三階段可以得到2-3個。骨粉能夠將可可豆催熟到下一生長階段。若接觸水‌‌[Java原主機]或被活塞推動,可可豆會掉落。在基岩版中,水會將可可豆變為含水方塊,活塞推動後可可豆會作為方塊移動,若移動後沒有附著在叢林木上,可可豆會消失);若生長可可豆的原木被移除,可可豆也會掉落。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

在基岩版中,可可豆使用以下數據值:

參見:數據值
位元
0x1
0x2
一個存儲著0-4之間的一個值,指定可可豆被附著到的方向的兩位欄位:
  • 0:附著在北方
  • 1:附著在東方
  • 2:附著在南方
  • 3:附著在西部
0x4
0x8
一個存儲著0-4之間的一個值,指定可可豆的生長階段的兩位欄位:
  • 0:第一階段
  • 1:第二階段
  • 2:第三階段

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
age0 0–2可可豆的生長階段,2是完全成熟。
facingnorthnorth
south
east
west
可可豆連接木塊的方向。
是玩家放置可可豆時的朝向。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2012年5月8日Jeb發布了一張關於可可豆的圖片。
1.3.1 12w19a 加入了可可豆。
1.5 13w04a 骨粉只會讓可可豆提升一個生長階段。
1.8 14w25a 方塊ID 127(可可豆)被移出/give指令。
1.13 17w47a 扁平化前,可可豆的數字ID為127。
1.14 18w43a Cocoa Revision 2.png 更新了可可豆的材質。
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 Cocoa Revision 1.png 加入了可可豆。
0.11.0 build 14 可可豆現在會隨時間推移而生長。
原主機版
TU12CU11.0Patch 1Cocoa Revision 1.png 加入了可可豆。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Cocoa Revision 1.png 加入了可可豆。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 可可豆作物每個尺寸都有不同的碰撞箱,然而碰撞箱總是低於其所在原木頂部的0.25格。
  • 如果可可豆在生長時玩家在它旁邊站著,玩家不會被推開,且可以穿過它。‌[需要測試]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]