可可豆
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
“
可可!你可知道,这种小小的的丛林之豆是好吃的饼干和许多棕色东西的来源——棕色混凝土、棕色玻璃、棕色烟花、棕色潜影盒。但你可能不知道它漫长而宏伟的历史,它涉及古代文明、活人献祭、西班牙的征服,还有美味的甜点。
”
——Alex Wiltshire[1]
可可豆(Cocoa Bean)是一种能够种植和生长在丛林木上的食物材料。
获取
可可豆的果实可用任何工具获取,但用斧是最快的。
Template:Breaking row
种植
主条目:可可豆种植
在丛林生物群系当中,可可果会自然生成在正常大小的丛林树树干上。把可可豆放置在丛林木的侧面即可种植新的可可果。
可可果有三个生长阶段:
- 第一阶段,可可果很小,呈浅绿色;
- 第二阶段,体积比第一阶段稍大,呈深黄色;
- 第三阶段,可可果最大,呈橘色。
在前两阶段破坏可可果只能得到1个可可豆,但在第三阶段可以得到2-3个。骨粉能够将可可果催熟到下一生长阶段。若接触水
自然生成
交易
钓鱼
用途
染色
合成材料
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
棕色旗帜图案 | 可可豆 + 旗帜 |
|
棕色旗帜图标 | 可可豆 + 旗帜 + 藤蔓或 砖块或 苦力怕头颅或 凋灵骷髅头颅或 滨菊或 附魔金苹果 |
织布机配方
堆肥
可可豆有65%几率将堆肥桶堆肥等级增加1。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可可豆(方块) | cocoa | 否 | block.minecraft.cocoa |
可可豆(物品) | cocoa_beans | 是 | item.minecraft.cocoa_beans |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可可豆(方块) | cocoa | 127 | tile.cocoa.name |
可可豆(物品) | dye | 351 | item.dye.brown.name |
在基岩版中,可可豆的ID名称为minecraft:dye
,数据值为3。
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 墨囊 | |
1 | 红色染料 | |
2 | 绿色染料 | |
3 | 可可豆 | |
4 | 青金石 | |
5 | 紫色染料 | |
6 | 青色染料 | |
7 | 淡灰色染料 | |
8 | 灰色染料 | |
9 | 粉红色染料 | |
10 | 黄绿色染料 | |
11 | 黄色染料 | |
12 | 淡蓝色染料 | |
13 | 品红色染料 | |
14 | 橙色染料 | |
15 | 骨粉 | |
16 | 黑色染料 | |
17 | 棕色染料 | |
18 | 蓝色染料 | |
19 | 白色染料 |
方块数据
在基岩版中,可可果使用以下数据值:
参见:数据值
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果被附着到的方向的两位字段:
|
0x4 0x8 |
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果的生长阶段的两位字段:
|
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
facing | north | east north south west | 可可果连接木头的方向。 是玩家放置可可果时的朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 | 0 1 2 | 可可果的生长阶段,2是完全成熟。 |
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 | |||
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 可可果连接木头的方向。
|
历史
Java版Beta | |||||
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1.2 | 加入了可可豆,但只能通过物品栏修改器获得。 | ||||
1.4 | 可可豆以一种能在地牢箱子中找到(53%的几率)的战利品正式加入到游戏中。[2]与此同时,自然生成的棕色羊使得棕色羊毛更容易获得。 | ||||
Java版 | |||||
2012年5月8日 | Jeb发布了一张关于可可果的图片。 | ||||
1.3.1 | 12w18a | 可可豆像红苹果一样以较小的几率(0.5%)从丛林树叶中获得,使可可豆第一次正式成为一种可再生资源。 | |||
12w19a | File:Cocoa Age 0 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 1 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 2 JE1 BE1.png 加入了可可果。 | ||||
丛林木树叶不再掉落可可豆,但可可果被加入并提供额外获取可可豆的方法。 | |||||
更改了可可豆的材质。 | |||||
1.4.2 | 12w34a | 加入了给皮革盔甲和驯服的狼的颈圈染色的用途。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 可可豆可以与火药结合来合成烟火之星。 | |||
1.5 | 13w04a | 骨粉现在只会让可可果提升一个生长阶段。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 从地牢箱子移除了可可豆。 | |||
13w19a | 染色粘土现在能被合成。 | ||||
1.7.2 | 13w41a | 染色玻璃现在能被合成。 | |||
1.8 | 14w25a | 方块ID 127(可可果)的物品形式被移除,不再能出现在物品栏中。 | |||
14w30a | 可可豆现在可以用于为旗帜染色。 | ||||
1.13 | 17w47a | dye 的不同数据值ID现已被分拆变成独立的ID。
| |||
在扁平化之前,可可豆与可可果的数字ID分别为351和127。 | |||||
1.14 | 18w43a | 可可豆现在可用来合成棕色染料。 | |||
可可豆不再是染料了。 | |||||
可可豆的英文名称被更改为“Cocoa”。 | |||||
更改了可可豆的材质。 | |||||
更改了可可果的材质。 | |||||
19w03a | 可可豆有50%几率将堆肥桶堆肥等级增加1。 | ||||
19w05a | 可可豆有65%几率将堆肥桶堆肥等级增加1。 | ||||
19w11b | 可可豆的英文名称被更改回“Cocoa Beans”。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | 加入了可可豆(由于当时只能用橙色染料和墨囊合成,没有其他方法获得)。 | |||
build 3 | 可可豆现在能在创造模式被获得。 | ||||
0.9.0 | build 1 | File:Cocoa Age 0 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 1 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 2 JE1 BE1.png 加入了可可果,可以从中获取可可豆。 | |||
可可豆现在可被用来合成曲奇。 | |||||
0.11.0 | build 14 | 可可果现在会随时间推移而生长。[3] | |||
? | 现在可以用1个玫瑰红、1个蒲公英黄和1个墨囊合成三个可可豆。 | ||||
0.16.0 | build 1 | 可可豆不能再由橙色染料和墨囊合成。 | |||
可可豆不能再由玫瑰红、蒲公英黄和墨囊合成。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.0 | Alpha 0.17.0 | 可可豆现在可以给潜影贝染色。 | |||
1.1.0 | Alpha 1.1.0.0 | 可可豆现在可以用来合成棕色混凝土粉末、棕色床和棕色潜影盒。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 可可豆现在可用来棕色染色玻璃。 | |||
可可豆现在可用来合成烟火之星。 | |||||
可可豆现在可用来合成旗帜图案。 | |||||
可可豆现在可以在奖励箱里找到。 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 可可豆可用于制作棕色气球和棕色荧光棒。 | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | 可可豆现在用于合成棕色染料。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 流浪商人现在出售可可豆。 | |||
更改了可可豆的材质。 | |||||
更改了可可果的材质。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 可可豆现在能用于填充堆肥桶。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了可可豆。 | |
File:Cocoa Age 0 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 1 JE1 BE1.pngFile:Cocoa Age 2 JE1 BE1.png 加入了可可果。 | |||||
1.90 | 更改了可可豆的材质。 | ||||
更改了可可果的材质。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了可可豆。 | ||||
加入了可可果。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 可可果作物每个尺寸都有不同的碰撞箱,然而碰撞箱总是低于其所在原木顶部的0.25格。
- 如果可可果在生长时玩家在它旁边站着,玩家不会被推开,且可以穿过它。
[需要测试] - 成熟的可可果顶部和底部的贴图的像素是奇数的,与侧面像素是偶数的贴图的边缘处并没对齐。