本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。
各位用戶:為了讓我們能更好了解您的需求,提供更優良的服務,請幫助我們填寫一份問卷。編者問卷讀者問卷(需要花費7分鐘左右)

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

告示牌

出自 Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
告示牌
Oak Standing Sign.pngSpruce Standing Sign.pngBirch Standing Sign.pngJungle Standing Sign.pngAcacia Standing Sign.pngDark Oak Standing Sign.png
Oak Wall Sign.pngSpruce Wall Sign.pngBirch Wall Sign.pngJungle Wall Sign.pngAcacia Wall Sign.pngDark Oak Wall Sign.png






透明

亮度

0

爆炸抗性

5

硬度

1

工具


可再生

可堆疊

是(16)

可燃盡


是(5)‌‌[僅基岩版]

可被熔岩點燃

掉落物

自身

方塊實體ID

§數據值

數據值

§數據值

命名空間ID

§數據值

告示牌(Sign)是可以顯示文本的非固體方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌可以用任何工具或徒手破壞,但使用斧是最快的。

方塊
告示牌
硬度 1
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 1.5
木質 0.75
石製 0.4
鐵質 0.25
鑽石質 0.2
金質 0.15
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

告示牌會在附着方塊移動、移除或被破壞的情況下被破壞並掉落自身。

如果告示牌在編輯時被破壞,玩家仍然可以‌‌[僅Java原主機版][1]/不可以‌‌[僅基岩版]繼續編輯。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌使用木棒與木材合成。

名稱 材料 合成配方 描述
橡木告示牌 任意木材 +
木棒









































3
‌‌[僅原主機版]
橡木告示牌
杉木告示牌
樺木告示牌
叢林木告示牌
相思木告示牌
黑橡木告示牌
對應木材 +
木棒









































3

3

3

3

3

3
‌‌[僅Java基岩PlayStation 4版]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

橡木告示牌會在雪屋自然生成。杉木告示牌會作為椅子的一部分生成於針葉林村莊的房子裡。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌可被用作顯示文本。

放置[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌必須放置在方塊頂端或側面(包括柵欄玻璃鐵軌和其他告示牌之類的非固體方塊)。要放置一個告示牌,對着要放置告示牌的方塊使用一個告示牌物品,然後輸入所需文本(可以為空),然後點擊「完成」或者Esc按鈕(或者在基岩版中按下×按鈕,在Xbox手柄按下B button,在PlayStation手柄按下Circle button)。要把告示牌放在可交互的方塊(如儲物箱音階盒等)上,在放置告示牌時按下使用鍵和潛行鍵。

放置在方塊頂部的告示牌會豎立在一根短標杆上,朝向放置此告示牌的玩家,可朝向16個不同的方向。放置在方塊側面的告示牌會簡單地浮在那裡,即使方塊不和告示牌接觸。

更多關於可以在其上放置告示牌的方塊的信息,請參閱不透明度/放置

文本[編輯 | 編輯原始碼]

在告示牌輸入文本時,可最多輸入4行,可使用鼠標和方向鍵編輯文本。

當修改窗口關閉後,只能通過破壞與重新放置的方式修改告示牌的內容、移除文本。複製和粘貼操作也不會得到響應,只能輸入鍵盤上面的字符。Xbox 360版基岩版支持Xbox 360屏幕鍵盤以及使用USB鍵盤或控制器鍵盤直接修改文本。

Java基岩版中,玩家可以按下Ctrl+選取方塊鍵複製一個已放置的告示牌,放置它後,告示牌的文本會和原來顯示的一樣。

可以對有文字的告示牌使用染料來改變文字顏色。‌‌[僅Java版]

告示牌上顯示的文字不受亮度影響。‌‌[僅Java版]

使用地圖編輯器可以使告示牌上的文字使用樣式代碼,這意味着可以有更多顏色的文字被顯示。

告示牌可使用JSON文本創建,以此法創建的告示牌允許複雜的格式(顏色、加粗、斜體等),鼠標懸停和點擊事件,本地化翻譯(對於Minecraft里的翻譯而言,如「紅石中繼器」,而其他翻譯必須在資源包里的語言文件中提供),以及把記分板值合併到文本里。使用/setblock指令來創建JSON告示牌,使用/data來修改JSON告示牌。

示例:/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:"{\"text\":\"line2\",\"color\":\"blue\"}"}

告示牌可提交對記分板對象的懸浮事件和點擊事件JSON文本的成功計數。對象可用/execute store指令或者用/data merge block指令修改告示牌的NBT數據。

交互[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌表現得似乎它們有一個使用行為那樣,因此你不能在光標對着告示牌不按下潛行的情況下放置方塊和使用物品。

告示牌被活塞推動時會掉落為物品(在Java版中不能被推動),拉動時則不會有任何反應。

告示牌沒有碰撞箱(它們完全是非固體方塊),因此物品生物可以穿過告示牌。其他方塊(包括其他告示牌)則可以放在告示牌的任何一角上。

熔岩會繞開告示牌流動。熔岩可以在告示牌旁邊的空氣方塊里點燃火,告示牌像是可燃方塊,實際上告示牌不會被燒掉(除了在基岩版,不能通過其他方法燒掉)。

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌能用作熔爐的燃料,每個告示牌可以熔煉1個物品。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

告示牌的ID由其是附着在方塊上還是站立決定:

Java版

告示牌 命名空間ID 物品形式

橡木
oak_sign

杉木
spruce_sign

樺木
birch_sign

叢林木
jungle_sign

相思木
acacia_sign

黑橡木
dark_oak_sign

牆上的橡木
oak_wall_sign

牆上的杉木
spruce_wall_sign

牆上的樺木
birch_wall_sign

牆上的叢林木
jungle_wall_sign

牆上的相思木
acacia_wall_sign

牆上的黑橡木
dark_oak_wall_sign

方塊實體
sign -

基岩版

告示牌 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]

站立的橡木
standing_sign 63

站立的杉木
spruce_standing_sign 436

站立的樺木
birch_standing_sign 441

站立的叢林木
jungle_standing_sign 443

站立的相思木
acacia_standing_sign 445

站立的黑橡木
darkoak_standing_sign 447

牆上的橡木
wall_sign 68

牆上的杉木
spruce_wall_sign 437

牆上的樺木
birch_wall_sign 442

牆上的叢林木
jungle_wall_sign 444

牆上的相思木
acacia_wall_sign 446

牆上的黑橡木
darkoak_wall_sign 448

橡木(物品)
sign 323

杉木(物品)
spruce_sign 472

樺木(物品)
birch_sign 473

叢林木(物品)
jungle_sign 474

相思木(物品)
acacia_sign 475

黑橡木(物品)
darkoak_sign 476

方塊實體
Sign ?

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

在基岩版中,告示牌的方塊數據決定其朝向:

站立[編輯 | 編輯原始碼]

字節 描述
0x1
0x2
0x4
0x8
一個4比特的字段存儲了一個0到15的值,用於指定該站立着的告示牌面對的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:東北偏北
  • 10:東北
  • 11:東北偏東
  • 12:東
  • 13:東南偏東
  • 14:東南
  • 15:東南偏南

依附方塊[編輯 | 編輯原始碼]

字節 描述
0x1
0x2
0x4
一個3比特的字段存儲了一個2到5的值,用於指定該依附着方塊的告示牌面對的方向:
  • 2:北
  • 3:南
  • 4:西
  • 5:東
0x8 (未使用)

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態

Java版:

告示牌(站立)
ID名稱:
oak_sign
spruce_sign
birch_sign
jungle_sign
acacia_sign
dark_oak_sign
名稱 預設值 接受值 描述
rotation00—15該方塊所面對的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:東北偏北
  • 10:東北
  • 11:東北偏東
  • 12:東
  • 13:東南偏東
  • 14:東南
  • 15:東南偏南
waterloggedfalsetrue
false
在此告示牌的同一位置是否有水。
告示牌(依附方塊)
ID名稱:
oak_wall_sign
spruce_wall_sign
birch_wall_sign
jungle_wall_sign
acacia_wall_sign
dark_oak_wall_sign
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方塊朝向的方向。例如,一個依附着它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
在此告示牌的同一位置是否有水。

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊實體值

告示牌有與其額外數據相關聯的方塊實體值。告示牌的方塊實體ID是sign


  • 方塊實體數據值
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  Text1:文字的第一行。

    •  Text2:文字的第二行。

    •  Text3:文字的第三行。

    •  Text4:文字的第四行。

    •  Color:文字的顏色。

Text標籤的字符限制取決於字符的寬度。儘管Text標籤是字符串類型,但是它們可以包含Compound類型的JSON文本。告示牌所有4個標籤(「Text1」、「Text2」、「Text3」、「Text4」)必須存在以接受文本。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

這是一個告示牌!製作並放置一塊告示牌。Wii U, Switch15G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Classic)
0.24_SURVIVAL_TEST 加入了告示牌,但是只有方案的文本,只能通過按下B產生。[2]
Java版(Indev)
0.31 2010年1月29日 告示牌可被合成。
Java版(Infdev)
2010年6月7日 Oak Standing Sign.png Oak Sign Revision 1.png告示牌文本可被編輯。文本顯示大小減小。
2010年6月8日 告示牌能被更快地破壞。
Java版(Alpha)
v1.0.1 告示牌可以被掛在牆上。
v1.0.5 告示牌不再需要在其頂部有空位。
Java版
1.3.1 12w18a 編輯告示牌不再暫停單人遊戲。
12w27a 告示牌可以堆疊至16塊。
相同的合成配方下,產出從1塊增加到3塊。
1.7.2 13w37a 方塊ID
63(站立的告示牌)與
68(牆上的告示牌)從/give指令移除。
13w42a 告示牌上現在可以寫上不同的符號了。
2014年6月9日Searge發推展示了顯示用戶名與計分板分數的告示牌。
1.8 14w25a 添加對JSON文本的支持。
告示牌字符限制現在取決於字符寬度。
14w29a 破壞時顯示破壞動畫。
1.9 15w43a 一塊告示牌在雪屋中生成。
1.11 16w33a 告示牌現在能用作熔爐的燃料。
1.13 17w47a 站立的告示牌的ID從standing_sign更改為sign
扁平化之前,這些方塊的數字ID分別是63和68,物品的是323.
18w10d 水現在可以和告示牌放置在同一個方塊。
1.14 18w43a 「告示牌」現在被重命名為「橡木告示牌」。
Oak Sign Revision 2.png 更改了橡木告示牌的材質。
Spruce Standing Sign.png Birch Standing Sign.png Jungle Standing Sign.png Acacia Standing Sign.png Dark Oak Standing Sign.png
Spruce Sign Revision 1.png Birch Sign Revision 1.png Acacia Sign Revision 1.png Jungle Sign Revision 1.png Dark Oak Sign Revision 1.png 加入了杉木、樺木、叢林木、相思木和黑橡木告示牌。
告示牌文本的預設顏色現在由黑色變為白色。
合成配方現在需要對應的同一種木塊。
18w44a 告示牌文本的預設顏色被重新設為黑色。
現在可以對着告示牌使用染料來改變文本的顏色。
18w45a 加入了可移動的光標來自由編輯。
加入了選中、複製粘貼支持。
19w12a 告示牌的文字現在只能在創造模式中染色。
19w12b 告示牌的文字現在可以在生存模式中染色。
攜帶版(Alpha)
0.5.0 Oak Standing Sign.png Oak Sign Revision 1.png 加入了告示牌,但只能通過編輯物品欄獲得。
玩家現在不能在告示牌上輸入文本。
0.6.0 加入了告示牌。
0.10.0 build 1 告示牌現在有被觸摸時的高亮顏色。
攜帶版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 告示牌現在自然生成在雪屋的地下室里。
基岩版
1.9.0 beta 1.9.0.0 「告示牌」被重命名為「橡木告示牌」。
Oak Sign Revision 2.png 更改了橡木告示牌圖標的材質。
Spruce Standing Sign.png Birch Standing Sign.png Jungle Standing Sign.png Acacia Standing Sign.png Dark Oak Standing Sign.png
Spruce Sign Revision 1.png Birch Sign Revision 1.png Acacia Sign Revision 1.png Jungle Sign Revision 1.png Dark Oak Sign Revision 1.png 加入了杉木、樺木、相思木、叢林木、黑橡木告示牌。
預設文字顏色更改為白色。
告示牌的配方現在要求同種類型的木材。
beta 1.9.0.2 將預設文字顏色改回黑色。
告示牌變種現在被分組到同一分類下。
1.10.0 beta 1.10.0.3 杉木告示牌會生成在針葉林和冰雪針葉林村莊的一些房屋內。
1.11.0 beta 1.11.0.1 告示牌現在能用作熔爐的燃料。
橡木告示牌會生成在針葉林和冰雪針葉林村莊的一些房屋的儲物箱里。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1Oak Sign Revision 1.png 加入了告示牌。
TU9告示牌可以堆疊至16塊。
相同的合成配方下,合成的輸出從1塊增加到3塊。
PlayStation 4版
1.88 Oak Sign Revision 2.png 更改了橡木告示牌圖標的材質。
Spruce Standing Sign.png Birch Standing Sign.png Jungle Standing Sign.png Acacia Standing Sign.png Dark Oak Standing Sign.png
Spruce Sign Revision 1.png Birch Sign Revision 1.png Acacia Sign Revision 1.png Jungle Sign Revision 1.png Dark Oak Sign Revision 1.png 加入了杉木、樺木、相思木、叢林木、黑橡木告示牌。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果告示牌被四個仙人掌環繞着放置,只有特定的仙人掌才會被破壞,這取決於告示牌的朝向。[3]

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「告示牌」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在在此匯報錯誤。