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命令/bossbar

出自Minecraft Wiki
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此特性為Java版獨有。
bossbar
限制條件

管理員

加入版本

1.1318w05a

用於創建或修改Boss欄。

語法[編輯 | 編輯原始碼]

bossbar add <id> <名称>
bossbar get <id> (max|players|value|visible)
bossbar list
bossbar remove <id>
bossbar set <id> (color|max|name|players|style|value|visible)
... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
... max <最大值>
... name <名称>
... players [目标]
... style (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)
... value <>
... visible <可见性>

參數[編輯 | 編輯原始碼]

id

指定一個Boss欄,使用命名空間ID格式。如果未設置命名空間,默認為minecraft:

name

Boss欄的名字,必須為有效的原始JSON文本格式

... add <id> <名称>

創建一個新的Boss欄。

... get <id> (max|players|value|visible)

返回請求的指定設置。

... list

顯示現存的Boss欄列表。

... remove <id>

移除一個現存的Boss欄。

... set <id> (color|max|name|players|style|value|visible)

... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
設置Boss欄內容的顏色和名稱(如果名稱的JSON文本中沒有指定顏色)的顏色。
默認為white(白色)。
... max <最大值>
設置Boss欄的最大值。
默認為100
... name <名称>
設置Boss欄的名稱。
... players [目标]
設置哪些玩家可以看見Boss欄。
默認為沒有玩家。
... style (progress|notched_6|notched_10|notched_12|notched_20)
設置Boss欄在視覺上分成幾段:連續、6段、10段、12段或20段。
默認為progress(連續)。
... value <>
設置Boss欄的當前值。
默認為0
... visible <可见性>
設置Boss欄的是否可見。
默認為true

效果[編輯 | 編輯原始碼]

如果在setremove模式下指定的<id>不存在或者在add模式下指定的<id>已經存在,則失敗。

成功時,創建、修改、列出或移除Boss欄。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.1318w05a加入了/bossbar命令。