此特性為Java版獨有。
設定新玩家進入伺服器時預設的遊戲模式(生存、創造等)。
語法[]
defaultgamemode <mode>
參數[]
mode
:
效果[]
指令 | 觸發條件 | Java版 |
---|---|---|
任意 | 參數不正確 | 無法解析 |
執行成功時 | 設定預設遊戲模式,加入世界的新玩家將會直接處於該模式 在多人遊戲中,如果server.properties檔案中的 force-gamemode 設定為true ,會將所有玩家強制變更為此模式。 |
輸出[]
指令 | 版本 | 條件 | 成功次數 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 多人遊戲,且server.properties檔案中的force-gamemode 設定為true 。 | 1 | 1 | 遊戲模式被變更的玩家數量。 |
其他情況 | 1 | 1 | 0 |
示例[]
- 將預設遊戲模式設為生存模式:
/defaultgamemode survival
。
歷史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | 加入了/defaultgamemode 指令。 | |||
1.8 | 14w05a | 加入了spectator 參數。 |
參見[]
/gamemode
— 變更玩家的遊戲模式。
語言