此特性为Java版独有。
设置新玩家进入服务器时默认的游戏模式(生存、创造等)。
语法[]
defaultgamemode <mode>
参数[]
mode
:
效果[]
命令 | 触发条件 | Java版 |
---|---|---|
任意 | 参数不正确 | 无法解析 |
执行成功时 | 设置默认游戏模式,加入世界的新玩家将会直接处于该模式 在多人游戏中,如果server.properties文件中的 force-gamemode 设置为true ,会将所有玩家强制更改为此模式。 |
输出[]
命令 | 版本 | 条件 | 成功次数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 多人游戏,且server.properties文件中的force-gamemode 设置为true 。 | 1 | 1 | 游戏模式被更改的玩家数量。 |
其他情况 | 1 | 1 | 0 |
示例[]
- 将默认游戏模式设为生存模式:
/defaultgamemode survival
。
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | 加入了/defaultgamemode 命令。 | |||
1.8 | 14w05a | 加入了spectator 参数。 |
参见[]
/gamemode
— 更改玩家的游戏模式。
语言