Minecraft Wiki

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difficulty
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

設定難易度等級(和平、簡單等)。

語法[]

  • Java版
difficulty [easy|hard|normal|peaceful]
  • 基岩版
difficulty <difficulty: Difficulty>
difficulty <difficulty: int>

參數[]

Java版: easy|hard|normal|peaceful

基岩版: difficulty: Difficultydifficulty: int

新的遊戲難易度。必須為以下之一:

若未指定參數則查詢目前遊戲難易度。[僅Java版]

效果[]

指令觸發條件Java版基岩版
任意參數未正確指定 無法解析 無法解析
變更前的難易度與變更後的難易度一致 執行失敗 執行成功
執行成功時變更或查詢遊戲難易度

輸出[]

指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版執行失敗000
/difficulty ...執行成功110
/difficulty執行成功11目前難易度的ID。(和平 = 0,簡單 = 1,普通 = 2,困難 = 3)
任意基岩版執行失敗0N/AN/A
執行成功1N/AN/A

示例[]

  • 難易度變更為困難:difficulty harddifficulty h[僅基岩版]difficulty 3[僅基岩版]

歷史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/difficulty指令。
攜帶版
1.0.51.0.5.0加入了/difficulty指令。

參見[]

  • /gamemode — 變更一位玩家的遊戲模式(創造、生存模式等)

語言

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