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指令/experience

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experience
簡稱
限制條件

管理員

加入版本

1.3.112w16a
PE Alpha 0.16.0PE Alpha 0.16.0 build 1

給予玩家經驗

語法
Java版
experience add <目标玩家> <数量> [points|levels]
experience set <目标玩家> <数量> [points|levels]
experience query <目标玩家> (points|levels)
基岩版
xp <amount: int> [player: target]
xp <amount: int>L [player: target]
參數
數量(BE:數量:int
指定給予玩家的經驗值數量。必須在0和2147483647之間(含)。
如果在後面加了個L,則會給予玩家指定級別的經驗。級數必須在-2147483648和2147483647之間(含)。負數值會移除指定級別的經驗。
目標玩家(BE:玩家:目標
指定指令作用的目標。
效果
若參數未正確設定,或玩家無法解析為一個或多個在線玩家,則指令執行失敗。
成功時,指定目標獲得指定經驗值,或被提升/扣除經驗等級,或返回該實體擁有的經驗值或經驗等級。扣除操作不會使總經驗值和等級低於0。
示例
顯示Steve當前的經驗值experience query Steve levels
為自己增加7點經驗值:experience add @s 7
將Alice的等級提升3級:experience add Alice 3 levels
將所有玩家的等級歸零:experience set @a 0 + experience set @a 0 levels