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gamemode
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

設定玩家的遊戲模式

語法[]

  • Java版
gamemode (adventure|creative|spectator|survival) [<target>]
  • 基岩版
gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
gamemode <gameMode: int> [player: target]

參數[]

Java版adventure|creative|spectator|survival
基岩版gameMode: GameModegameMode: intint

指定玩家的新遊戲模式,必須為以下其中之一:
極限模式不是一個有效選項,因為它作用於世界,而不是玩家。

JE<target>entity
BEplayer: targetCommandSelector<Actor>

指定要被修改遊戲模式的玩家。如果未指定,預設為命令執行者。
必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。且目標選擇器只允許玩家。

效果[]

命令觸發條件Java版基岩版
任意參數不正確 無法解析 無法解析
<target>player: target未指定且命令執行者不是玩家 執行失敗 執行失敗
<target>player: target無法解析為一個或多個線上玩家
gameMode: int非有效模式id N/A
player: target非玩家目標選擇器
執行成功時將指定玩家設定為指定模式

輸出[]

命令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版執行失敗000
執行成功11遊戲模式更新的玩家數量
基岩版執行失敗0N/AN/A
執行成功指定的玩家數量N/AN/A

示例[]

  • 使自己進入創造模式:
    gamemode creative
    gamemode c[僅基岩版]
    gamemode 1[僅基岩版]
  • 使所有玩家進入生存模式:
    gamemode survival @a
    gamemode s @a[僅基岩版]
    gamemode 0 @a[僅基岩版]

歷史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了gamemode <玩家> <游戏模式>
Java版
1.3.112w16a/gamemode現在能在單人遊戲中使用。
語法變更為gamemode <游戏模式> [玩家],玩家參數是可選(預設是自身)的,模式參數可以是數字和survival/creative/s/c
12w30a/gamemode 3變更為/gamemode 0(生存模式)
1.814w05a加入了spectator(旁觀模式)。
1.915w43a現在/gamemode會在聊天欄中顯示玩家變更為的遊戲模式。
1.1317w45a現在/gamemode不再支援簡寫。
攜帶版Alpha
0.16.0build 1加入了/gamemode命令。
只能使用創造和生存模式。
攜帶版
1.1.01.1.0.0加入了adventure參數。
基岩版
1.17.301.17.30.20加入了default參數。
1.18.301.18.30.20加入了6參數,用於旁觀模式
1.18.31加入了spectator參數,用於旁觀模式。
1.19.301.19.30.20移除了6參數。

參見[]

語言

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