通过聊天框向多个玩家发送消息。
语法
- Java版
say <消息>
- 基岩版
say <message: message>
参数
消息
(基岩版:message: message
)
- 消息内容,不需要引号包围。可以包含空格和目标选择器。
结果
命令 | 触发条件 | Java版 | 基岩版 |
---|---|---|---|
任意 | 参数不正确 | 无法解析 | 无法解析 |
执行成功时 | 将信息广播到服务器上的所有玩家。若消息 中使用的目标选择器指定了多个玩家(例如@a),则玩家名单的格式为或“名字1和名字2”,或“名字1, 名字2……名字N”。 |
输出
命令 | 版本 | 条件 | 成功次数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 成功时 | 1 | 1 | 1 |
基岩版 | 失败时 | 0 | N/A | N/A | |
成功时 | 1 | N/A | N/A |
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.16a_01 | 将/broadcast 更改为/say 。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/say 。 |
参见
/tell
– 向特定的玩家发送消息。
语言