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命令/teleport

来自Minecraft Wiki
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teleport
简称
限制条件

管理员

加入版本

1.101.10-pre1
PE Alpha 0.16.0PE Alpha 0.16.0 build 1

传送实体(玩家、生物、物品等)。

在Java版中,此命令使用基于命令执行位置和执行朝向的相对坐标和局部坐标,而非使用基于传送目标位置和朝向的相对坐标和局部坐标。

大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/teleport可以将实体传送到尚未生成的区块中。若被传送的目标是玩家,则传送后玩家所在的区块及附近的区块会自动开始生成。

Java版基岩版中,此命令的效果与/tp完全一样。

语法
  • Java版
teleport [目标实体] [目的地实体]
teleport [目标实体] <x> <y> <z> [<y-旋转角度> <x-旋转角度>]
teleport <目标实体> <x> <y> <z> facing <指定朝向坐标>
teleport <目标实体> <x> <y> <z> facing entity <指定朝向实体>
  • 基岩版
teleport <目的地:目标>
teleport <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
teleport <传送目标:目标> <目的地:目标>
teleport <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
teleport <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing <指定朝向坐标>
teleport <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing entity <指定朝向实体>
参数
目标实体(基岩版:传送目标:目标
指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器
x y z(基岩版:目的地:x y z
指定传送的目的地坐标。xz必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于命令执行位置的相对坐标(使用/execute来进行基于传送目标当前位置的传送)。
目的地:目标 ‌‌[仅基岩版]
指定传送的目的地实体。必须为一个玩家名或目标选择器
y-旋转角度(基岩版:y-旋转角度:角度)(可选)
指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。
x-旋转角度(基岩版:x-旋转角度:角度)(可选)
指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。
效果
如果参数未正确指定,或目标实体无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线)时,命令失败。‌[需要验证]
成功时,将目标传送到指定的目的地。
示例
  • 将自己传送至(0, 64, 0):tp @s 0 64 0tp 0 64 0
  • 将自己向上移动3格:tp @s ~ ~3 ~tp ~ ~3 ~
  • 将自己向前移动3格:tp @s ^ ^ ^3tp ^ ^ ^3‌‌[仅Java版]
  • 无论自己处于哪个维度,将自己移动至下界的(0, 64, 0):execute in the_nether run tp 0 64 0‌‌[仅Java版]
  • 将所有实体向上移动3格:execute as @e at @s run tp ~ ~3 ~‌‌[仅Java版]
  • 将所有实体向各自前方移动3格:execute as @e at @s run tp ^ ^ ^3‌‌[仅Java版]