将一条私聊信息发送给一个或多个玩家。
语法
- Java版
tell <玩家> <信息…>
msg <玩家> <信息…>
w <玩家> <信息…>
- 基岩版
tell <收信者:目标> <信息:字符串>
msg <收信者:目标> <信息:字符串>
w <收信者:目标> <信息:字符串>
参数
- 玩家(基岩版:收信者:目标)
- 指定私聊信息的接收玩家。必须是一个玩家的名字(或一个目标选择器,仅管理员可以使用)。
效果
- 当参数设置不正确,或任意一个目标选择器无法解析为至少一个在线玩家,或以名称指定的玩家不在线时、命令执行失败。
- 成功时, 只有指定的目标玩家能在聊天框里看到这条私聊信息。若信息中使用的目标选择器指定了多个玩家(例如@a),则玩家名单的格式为或“名字1和名字2”,或“名字1, 名字2……名字N”。在基岩版中,消息中的目标选择器不被解析。
示例
- 私信告诉Alice:“搞快点!”:
tell Alice 搞快点!
- 私信告诉自己附近5米内所有的实体
[仅基岩版]: /tell @s @e[r=5]
- 私信告诉Alice模式为1的玩家
/tell Alice @e[m=1]
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.16_02 | 加入了/tell 、/msg 和/w 。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/tell 、/msg 和/w 。 |