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tell
别名
需要的权限等级

未知

限制条件

将一条私聊信息发送给一个或多个玩家。

语法

  • Java版
tell <玩家> <信息…>
msg <玩家> <信息…>
w <玩家> <信息…>
  • 基岩版
tell <收信者:目标> <信息:字符串>
msg <收信者:目标> <信息:字符串>
w <收信者:目标> <信息:字符串>

参数

玩家(基岩版:收信者:目标
指定私聊信息的接收玩家。必须是一个玩家的名字(或一个目标选择器,仅管理员可以使用)。
信息(基岩版:信息:字符串
指定要发送的信息,可以包括空格;在服务器控制台中执行时还能使用目标选择器。通过/execute执行此命令时亦可使用目标选择器。

效果

当参数设置不正确,或任意一个目标选择器无法解析为至少一个在线玩家,或以名称指定的玩家不在线时、命令执行失败。
成功时, 只有指定的目标玩家能在聊天框里看到这条私聊信息。若信息中使用的目标选择器指定了多个玩家(例如@a),则玩家名单的格式为或“名字1和名字2”,或“名字1, 名字2……名字N”。在基岩版中,消息中的目标选择器不被解析。

示例

私信告诉Alice:“搞快点!”:tell Alice 搞快点!
私信告诉自己附近5米内所有的实体[仅基岩版]/tell @s @e[r=5]
私信告诉Alice模式为1的玩家

[仅基岩版]: /tell Alice @e[m=1]

历史

Java版Alpha
v1.0.16_02加入了/tell/msg/w
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/tell/msg/w


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