將一條私聊訊息發送給一個或多個玩家。
語法[]
- Java版
tell <玩家> <訊息…>
msg <玩家> <訊息…>
w <玩家> <訊息…>
- 基岩版
tell <target: target> <message: message>
msg <target: target> <message: message>
w <target: target> <message: message>
參數[]
- 玩家(基岩版:
target: target
)- 指定私聊訊息的接收玩家。必須是一個玩家的名字(或一個目標選擇器,僅管理員可以使用)。
若訊息中使用的目標選擇器指定了多個玩家(例如@a),則玩家名單的格式為或「名字1和名字2」,或「名字1,名字2……名字N」。在基岩版中,@here
可選擇全部玩家。
效果[]
指令 | 觸發條件 | Java版 | 基岩版 |
---|---|---|---|
任意 | 參數不正確 | 無法解析 | 無法解析 |
player: target 非玩家目標選擇器 | N/A | 執行失敗 | |
<玩家> 或 target: target 無法解析為一個或多個線上玩家 | 執行失敗 | ||
執行成功時 | 向指定玩家發送指定訊息 |
輸出[]
指令 | 版本 | 條件 | 成功次數 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 執行失敗 | 0 | 0 | 0 |
執行成功 | 1 | 1 | 指定的玩家數量 | ||
基岩版 | 執行失敗 | 0 | N/A | N/A | |
執行成功 | 指定的玩家數量 | N/A | N/A |
示例[]
- 私訊告訴Alice:「搞快點!」:
/tell Alice 搞快點!
- 私訊告訴自己附近5米內所有的玩家:
/tell @s @e[distance=..5,type=player]
[僅Java版] /tell @s @e[r=5,type=player]
[僅基岩版] - 私訊告訴Alice處於創造模式中的玩家:
/tell Alice @a[gamemode=creative]
[僅Java版] /tell Alice @a[m=1]
[僅基岩版]
歷史[]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.16_02 | 加入了/tell 、/msg 和/w 。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/tell 、/msg 和/w 。 |
語言