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tellraw
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

向一個或多個玩家發送一條JSON文字訊息。

語法

Java版
tellraw <targets> <message>
基岩版
tellraw <target: target> <raw json message: json>

參數

JE<targets>entity
BEtarget: targetCommandSelector<Player>

指定該訊息的接收玩家。
必須為玩家名、目標選擇器或UUID[僅Java版]。且目標選擇器只允許玩家。

JE<message>component
BEraw json message: jsonJson::Value

指定要發送的訊息。必須是有效的JSON文字(例:{"text":"Hi there!","bold":"true"}[僅Java版])。
基岩版另見基岩版原始JSON文字格式(例:{"rawtext":[{"text":"Hello world"}]}[僅基岩版])。
使用範例
tellraw @a {"text":"Hello everyone!","color":"yellow"}[僅Java版]
使所有玩家接收到黃色的Hello everyone!訊息。
tellraw @a [{"text":"Hello ","color":"yellow"},{"text":"everyone!","color":"blue"}][僅Java版]
使所有玩家接收到一邊黃色一邊藍色的Hello everyone!訊息。

效果

指令觸發條件Java版基岩版
任意參數不正確 無法解析 執行失敗
<targets>無法解析到一個或多個線上玩家 執行失敗
執行成功時向目標玩家的聊天框發送指定的JSON格式訊息。

輸出

指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失敗時000
成功時11指定的玩家數
基岩版失敗時0N/AN/A
成功時1N/AN/A

歷史

Java版
1.7.213w37a加入了/tellraw
基岩版
1.9.01.9.0.0加入了/tellraw

參見

/say — 向所有玩家發送一條簡單的訊息
/tell — 向指定玩家發送一條簡單的訊息
/title — 向玩家顯示一條標題


語言

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