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weather
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

變更遊戲中的天氣。

語法[]

weather (clear|rain|thunder) [<duration>]
weather <clear|rain|thunder> [duration: int]
weather query

參數[]

clear|rain|thunder

  • clear - 將天氣設為晴天。
  • rain - 將天氣設為雨天(寒冷的生態域會下雪)。
  • thunder - 將天氣設為暴風雨雨(寒冷的生態域會下暴風雨雪)。

JE<duration>integer
BEduration: intint

指定以遊戲刻為單位的天氣持續時間。
Java版中,可透過在其後加t、​sd後綴來指定單位,分別代表刻(遊戲刻,可省略)、秒(現實時間秒)和天(Minecraft天)。若指定為0,將會隨機設定一個天氣,若未指定,預設為5分鐘。
基岩版中,如未指定或設為0,天氣時長將在300秒到900秒中隨機取值。

BE: query

查詢目前的天氣情況,分為「不下雨」、「下雨」、「雷陣雨」。

效果[]

指令觸發條件Java版基岩版
任意參數不正確 無法解析 執行失敗
執行成功時將天氣變更為指定持續時間的天氣,或輸出目前天氣[僅基岩版]

指令的執行環境不是主世界minecraft:overworld)時使用該指令也會成功,但不會產生任何作用。

輸出[]

指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版執行失敗000
執行成功11指定的<duration>
基岩版執行失敗0N/AN/A
執行成功1N/AN/A

示例[]

將天氣改為晴天,持續一個Minecraft日(20分鐘):/weather clear 1200s
將天氣改為下雨,且讓其自行結束:/weather rain
身處主世界以外的維度時,將天氣改為暴風雨:/execute in minecraft:overworld run weather thunder

歷史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/weather
1.19.423w03a現在,若duration參數未指定,天氣變化的持續時間會與遊戲的常規天氣週期相匹配。
duration參數的預設單位由秒改為遊戲刻。
現在支持duration參數值後加後綴表示單位。
攜帶版Alpha
0.16.0build 1加入了/weather

語言

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