命名牌,正如你可能猜到的那樣,你可以用它為Minecraft裡的動物或怪物命名。事實上,僅有的你無法命名的幾種生物,是其他玩家和終界龍。畢竟玩家已經有自己的名字了,那終界龍呢?哈,我們只能説,叫出它的真名會釋放出一股毀滅性的力量,這不但會摧毀整個終界,連地獄和主世界都會跟着一同遭殃。這樣的解釋沒準能矇混過關。
命名牌(Name Tag)是一種用於給生物命名的工具。
取得[]
儲物箱戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
命名牌 | 遠古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
林間別墅 | 0.28 | 1 | 28.32% | 3.5 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
廢棄礦坑 | 0.42 | 1 | 42.25% | 2.4 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
命名牌 | 遠古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
林間別墅 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
廢棄礦坑 | 0.42 | 1 | 42.25% | 2.4 | |
埋藏的寶藏 | 0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 | |
地牢(舊版) | 0.11 | 1 | 10.75% | 9.3 |
釣魚[]
命名牌可以在釣魚時作為寶藏被釣上來。釣上命名牌的概率會隨着海之祝福附魔的等級增加。
交易[]
大師級別的圖書管理員村民會以20個綠寶石的價格出售1個命名牌。
用途[]
使用命名牌前需要將其在鐵砧進行命名,並始終消耗1個經驗等級(無論一次命名幾個命名牌)。擁有相同名稱的命名牌是可以堆疊的。
之後玩家可以透過使用鍵將命名牌上的名字命名給生物。除了終界龍、玩家外的生物以及盔甲座都能被命名牌命名。一旦生物被命名,這個名字將會被保留並消耗掉1個命名牌。生物和命名牌都可以無限次重新命名。即使某一生物已擁有與命名牌相同的名字,該命名牌仍能對其消耗。
被命名的幼年動物和村民在成年時仍會保留名字。被命名的村民變成喪屍村民時會保留名字,被治癒的喪屍村民也會保留名字。然而,被命名的蠹魚在侵入方塊後名字會消失,因為破壞該方塊後它會被一隻新生成的蠹魚取代。
效果[]
當玩家熒幕準心指向被命名的生物,且距離足以觸及該生物時,生物上方會出現懸浮的名字。在基岩版中,盔甲座可以像生物一樣正常顯示名字;但在Java版中,盔甲座的名字不會顯示,除非設定了CustomNameVisible:1b
。
被命名的生物不會在這個世界中自然消失,但流浪商人是例外。
被命名的生物不會被算入生物容量裡。
如果一個被命名的生物殺死了玩家或馴服的生物,這個名字將會在死亡訊息中代替擊殺者的生物類型顯示。
被重新命名的凋零怪在Boss狀態條上會有新的名稱。
彩蛋[]
- 將一隻綿羊命名為「jeb_」會使其羊毛不斷變色,就像彩虹一樣。但它跌落的羊毛是被命名之前的原始顏色。在基岩版中,該綿羊被剪毛後身上殘留的羊毛仍會保持變色。
- 將一隻兔命名為「Toast」會使它的紋理變成黑白斑塊。
- 將一個衞道士命名為「Johnny」,它會主動攻擊所有生物(除了其他窳民和地獄幽靈)。
- 被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。在Java版中,墨魚和螢光墨魚不受影響。
- 綿羊、兔和衞道士不能同時啟動顛倒彩蛋和其獨有的彩蛋。
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
命名牌 | name_tag | item.minecraft.name_tag |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
命名牌 | name_tag | 549 | item.name_tag.name |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.6.1 | 13w16b | 加入了命名牌,可以在地牢的儲物箱中找到。 | |||
13w25a | 現在被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 現在命名牌可以透過釣魚獲得。 | |||
1.7.4 | 13w48b | 現在被命名為「jeb_」的綿羊將會不斷變換羊毛顏色。 | |||
1.8 | 14w02a | 現在命名牌可以從圖書管理員村民處以20-22個綠寶石的價格購買。 | |||
14w27a | 加入了兔,被命名為「Toast」的兔會有一個獨特的紀念紋理。 | ||||
1.9 | 15w44a | 現在命名牌可以在廢棄礦坑中的儲物箱中找到。 | |||
降低了命名牌在地牢儲物箱中的生成量。 | |||||
1.11 | 16w39a | 現在命名牌可以在林間別墅的儲物箱中找到。 | |||
16w40a | 現在被命名為「Johnny」的衞道士現在會主動攻擊大多數生物(其他窳民和地獄幽靈除外)。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,命名牌的數字ID是421。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了命名牌的紋理。 | |||
1.19 | exp1 | 現在命名牌可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入了命名牌,新增了一個「Name」互動按鈕。 | |||
現在被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。 | |||||
現在被命名為「jeb_」的綿羊將會不斷變換羊毛顏色。 | |||||
現在被命名為「Toast」的兔會有一個獨特的紀念紋理。 | |||||
攜帶版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 現在命名牌可以與圖書管理員村民以20-22個綠寶石的價格購買,作為其最後一層交易。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 現在被命名為「Johnny」的衞道士將對所有除窳民之外的生物敵對。 | |||
現在命名牌可以在林間別墅中找到。 | |||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 現在命名牌可以在埋藏的寶藏儲物箱中找到。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了命名牌的紋理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 現在圖書管理員村民以20個綠寶石的價格出售命名牌。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 現在命名牌可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||
原主機版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了命名牌。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了命名牌。 |
你知道嗎[]
- 命名牌的加入源於Paul Soares Jr.的請求。[2][3]
- 要用命名牌把一個生物命名為「命名牌」,玩家必須先把這個命名牌改成其他名字,再重新命名回「命名牌」。
畫廊[]
使用命名牌前需要先在鐵砧進行命名
一隻名為「Steve」的狼
一隻名為「Steve」的Creeper
一隻名為「Dinnerbone」的馬上下顛倒
使用「Grumm」和「Dinnerbone」命名牌彩蛋製作的生物「悠悠球」
參考[]
- ↑ 「Taking Inventory: Name Tag」,Duncan Geere。Minecraft.net,2019年3月15日
- ↑ https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561
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