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命名牌
Name Tag
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

工具與實用物品

創造分類BE

物品

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可再生

命名空間ID

name_tag

Duncan Geere Mojang avatar

命名牌,正如你可能猜到的那樣,你可以用它為Minecraft裡的動物或怪物命名。事實上,僅有的你無法命名的幾種生物,是其他玩家和終界龍。畢竟玩家已經有自己的名字了,那終界龍呢?哈,我們只能説,叫出它的真名會釋放出一股毀滅性的力量,這不但會摧毀整個終界,連地獄和主世界都會跟着一同遭殃。這樣的解釋謊言沒準能矇混過關。

命名牌(Name Tag)是一種用於給生物命名的工具。

取得[]

儲物箱戰利品[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
命名牌 遠古城市 0.16 1 16.11% 6.2
林間別墅 0.28 1 28.32% 3.5
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
廢棄礦坑 0.42 1 42.25% 2.4

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
命名牌 遠古城市 0.16 1 16.11% 6.2
林間別墅 0.28 1 27.93% 3.6
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
廢棄礦坑 0.42 1 42.25% 2.4
埋藏的寶藏 0.34 1 34.33% 2.9
地牢(舊版) 0.11 1 10.75% 9.3

釣魚[]

命名牌可以在釣魚時作為寶藏被釣上來。釣上命名牌的概率會隨着海之祝福附魔的等級增加。

交易[]

大師級別的圖書管理員村民會以20個綠寶石的價格出售1個命名牌。

用途[]

使用命名牌前需要將其在鐵砧進行命名,並始終消耗1個經驗等級(無論一次命名幾個命名牌)。擁有相同名稱的命名牌是可以堆疊的。

之後玩家可以透過使用鍵將命名牌上的名字命名給生物。除了終界龍玩家外的生物以及盔甲座都能被命名牌命名。一旦生物被命名,這個名字將會被保留並消耗掉1個命名牌。生物和命名牌都可以無限次重新命名。即使某一生物已擁有與命名牌相同的名字,該命名牌仍能對其消耗。

被命名的幼年動物和村民在成年時仍會保留名字。被命名的村民變成喪屍村民時會保留名字,被治癒的喪屍村民也會保留名字。然而,被命名的蠹魚在侵入方塊後名字會消失,因為破壞該方塊後它會被一隻新生成的蠹魚取代。

效果[]

當玩家熒幕準心指向被命名的生物,且距離足以觸及該生物時,生物上方會出現懸浮的名字。在基岩版中,盔甲座可以像生物一樣正常顯示名字;但在Java版中,盔甲座的名字不會顯示,除非設定了CustomNameVisible:1b

被命名的生物不會在這個世界中自然消失,但流浪商人是例外。

被命名的生物不會被算入生物容量裡。

如果一個被命名的生物殺死了玩家或馴服的生物,這個名字將會在死亡訊息中代替擊殺者的生物類型顯示。

被重新命名的凋零怪在Boss狀態條上會有新的名稱。

彩蛋[]

  • 將一隻綿羊命名為「jeb_」會使其羊毛不斷變色,就像彩虹一樣。但它跌落的羊毛是被命名之前的原始顏色。在基岩版中,該綿羊被剪毛後身上殘留的羊毛仍會保持變色。
  • 將一隻命名為「Toast」會使它的紋理變成黑白斑塊。
  • 將一個衞道士命名為「Johnny」,它會主動攻擊所有生物(除了其他窳民地獄幽靈)。
  • 被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。在Java版中,墨魚螢光墨魚不受影響。
    • 綿羊、兔和衞道士不能同時啟動顛倒彩蛋和其獨有的彩蛋。

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
命名牌name_tagitem.minecraft.name_tag

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
命名牌name_tag549item.name_tag.name

歷史[]

Java版
1.6.113w16bName Tag JE1 BE1 加入了命名牌,可以在地牢的儲物箱中找到。
13w25a現在被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。
1.7.213w36a現在命名牌可以透過釣魚獲得。
1.7.413w48b現在被命名為「jeb_」的綿羊將會不斷變換羊毛顏色。
1.814w02a現在命名牌可以從圖書管理員村民處以20-22個綠寶石的價格購買。
14w27a加入了兔,被命名為「Toast」的兔會有一個獨特的紀念紋理。
1.915w44a現在命名牌可以在廢棄礦坑中的儲物箱中找到。
降低了命名牌在地牢儲物箱中的生成量。
1.1116w39a現在命名牌可以在林間別墅的儲物箱中找到。
16w40a現在被命名為「Johnny」的衞道士現在會主動攻擊大多數生物(其他窳民地獄幽靈除外)。
1.1317w47a平坦化之前,命名牌的數字ID是421。
1.1418w43aName Tag JE2 BE2 變更了命名牌的紋理。
1.19exp1現在命名牌可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。
攜帶版Alpha
0.15.0build 1Name Tag JE1 BE1 加入了命名牌,新增了一個「Name」互動按鈕。
現在被命名為「Dinnerbone」或「Grumm」的生物將會上下顛倒。
現在被命名為「jeb_」的綿羊將會不斷變換羊毛顏色。
現在被命名為「Toast」的兔會有一個獨特的紀念紋理。
攜帶版
1.0.41.0.4.0現在命名牌可以與圖書管理員村民以20-22個綠寶石的價格購買,作為其最後一層交易。
1.1.01.1.0.0現在被命名為「Johnny」的衞道士將對所有除窳民之外的生物敵對。
現在命名牌可以在林間別墅中找到。
基岩版
1.4.01.2.14.2現在命名牌可以在埋藏的寶藏儲物箱中找到。
1.10.01.10.0.3Name Tag JE2 BE2 變更了命名牌的紋理。
1.11.01.11.0.4現在圖書管理員村民以20個綠寶石的價格出售命名牌。
1.18.301.18.30.32現在命名牌可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Name Tag JE1 BE1 加入了命名牌。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Name Tag JE1 BE1 加入了命名牌。

你知道嗎[]

  • 命名牌的加入源於Paul Soares Jr.的請求。[2][3]
  • 要用命名牌把一個生物命名為「命名牌」,玩家必須先把這個命名牌改成其他名字,再重新命名回「命名牌」。

畫廊[]

參考[]

語言

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