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地毯

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地毯
White Carpet.pngOrange Carpet.pngMagenta Carpet.pngLight Blue Carpet.pngYellow Carpet.pngLime Carpet.pngPink Carpet.pngGray Carpet.pngLight Gray Carpet.pngCyan Carpet.pngPurple Carpet.pngBlue Carpet.pngBrown Carpet.pngGreen Carpet.pngRed Carpet.pngBlack Carpet.png
















類型

固體方塊

透明

亮度

爆炸抗性

0.5

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

掉落物

自身

數據值

DEC171 HEXAB BIN10101011

命名空間ID

carpet

地毯(Carpet)是一種主要用來裝飾的很薄的方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

地毯可用任何工具或不用工具進行開採。不像羊毛那樣,使用剪刀摧毀地毯的速度不會變快。

方塊
地毯
硬度 0.1
挖掘用時[注 1]
徒手 0.2
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

白色、淺灰色和紅色地毯在雪屋里自然生成。

除了橙色的地毯都會在綠林府邸里生成。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
對應地毯 對應羊毛

















































3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3
對應地毯 白色地毯 +
對應染料






























8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8
白色地毯 任意地毯 +
漂白劑































‌‌[基岩教育]

攜帶版[編輯 | 編輯原始碼]

攜帶版村莊里的桌面的壓力板被地毯代替。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

地毯的厚度與壓力板相同。地毯的碰撞箱為116格,不像壓力板那樣,地毯覆蓋了它所在方塊的整個表面。

地毯可以放在任何方塊上,包括非固體方塊。

地毯可被活塞推動,但當它被推進一個沒有方塊支撐的空氣方塊或被向下拉的時候會掉落為物品。地毯也可以破壞掉落的沙和礫石。

地毯是一個不透明方塊,但穿過地毯後的光不會減少。因為這個和它可以被放置在任何方塊上,一個常見的裝飾策略是在螢光石上放置地毯,既點綴了房間,也為房間提供了光源。

地毯放在水方塊上,若真要這麼做,你必須瞄準有一個可視的碰撞箱的方塊放置地毯。

地毯能用作熔爐的燃料,每個地毯可以熔煉0.335個物品。‌‌[Java版]

地毯還可以作為一種造型獨特的鞍裝備在駱馬身上。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

方塊 ID名稱

白色地毯
white_carpet

橙色地毯
orange_carpet

洋紅色地毯
magenta_carpet

淺藍色地毯
light_blue_carpet

黃色地毯
yellow_carpet

淺綠色地毯
lime_carpet

粉紅色地毯
pink_carpet

灰色地毯
gray_carpet

淺灰色地毯
light_gray_carpet

青色地毯
cyan_carpet

紫色地毯
purple_carpet

藍色地毯
blue_carpet

棕色地毯
brown_carpet

綠色地毯
green_carpet

紅色地毯
red_carpet

黑色地毯
black_carpet

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID‌‌[BE]

地毯
carpet 171

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值
DV 描述

0 白色地毯

1 橙色地毯

2 洋紅色地毯

3 淺藍色地毯

4 黃色地毯

5 淺綠色地毯

6 粉紅色地毯

7 灰色地毯

8 淺灰色地毯

9 青色地毯

10 紫色地毯

11 藍色地毯

12 褐色地毯

13 綠色地毯

14 紅色地毯

15 黑色地毯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.6.1 13w16a 加入了地毯。
在13w17a之前,用2個羊毛合成會得到1個地毯。
地毯的碰撞箱高度為0,由此造成的結果是生物可以在地毯下方的方塊支持生物生成,這個現象直到1.8才消失。
13w17a 現在可以通過2個羊毛合成3個地毯。
13w24b 地毯現在可以放在任何方塊的上面,包括非固體方塊。
1.7.2 13w41b 地毯現在是可燃的。
1.8 14w29a 地毯的碰撞箱高度限制現在是116而不是0。因此,生物不再能在地毯上生成。
1.9 15w43a 白色和淺灰色地毯現在會在雪屋的地板上生成,紅色地毯則生成在雪屋地下室里。
1.11 16w33a 地毯現在能用作熔爐的燃料,每個熔煉0.33個物品。
16w35a 每個地毯現在可以熔煉0.335個物品[1]
16w39a 地毯現在會在綠林府邸中自然生成。
地毯現在可以作為鞍裝在駱馬身上。
16w44a 白色地毯現在叫做「白色地毯(White Carpet)」而不是「地毯(Carpet)」。
1.12 17w06a 地毯現在有了更飽食的配色材質。
1.13 17w47a 不同方塊狀態的carpetID被拆分為獨立的ID。
扁平化之前,這些方塊的數字ID是171。
1.14 18w43a 更改了地毯的合成配方。現在要用白色地毯將一個染料包圍以合成。
攜帶版(Alpha)
0.8.0 build 2 加入了16種顏色的地毯。只有紅色地毯在生存模式中可以通過合成獲得。
0.9.0 build 1 棕色地毯現在會在村莊中自然生成。
現在所有地毯都可以在生存模式中獲得。
攜帶版
1.0 build 1 白色和灰色的地毯現在會生成在雪屋的地板上,紅色的地毯會生成在地下室里。
1.1 build 1 地毯現在會在綠林府邸中自然生成。
地毯現在有了更飽食的配色材質。
地毯現在能夠裝配在駱馬身上。
基岩版
1.4.0 beta 1.2.20.1 現在啟用教育版功能時,染色地毯和漂白劑可以合成白色地毯
1.10.0 beta 1.10.0.3 白色地毯現在可以通過工作枱染色。
各種地毯現在會在新的村莊中生成。
1.11.0 beta 1.11.0.4 現在可以與牧羊人村民購買地毯。
原主機版
TU14CU11.04Patch 1加入了地毯。
TU54CU441.52Patch 241.0.4地毯現在可以放置在倒置的階梯上。
地毯現在可以作為鞍裝在駱馬身上。
PlayStation 4版
1.90 更改了地毯的合成配方。現在要用白色地毯將一個染料包圍以合成。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了地毯。

1.12前的地毯的顏色[編輯 | 編輯原始碼]

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「地毯」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裏使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家衝過地毯,地毯的粒子密度正好在地毯下面。
  • 地毯不會阻止雪的形成。
  • 地毯可被安全地放在耕地的上面,儘管它不會保護耕地免遭跳躍的實體的破壞。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]