Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是基岩版开发者测试命令。关于游戏命令,请见“命令”。
Paeonia (texture) TU1
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。

这些特性只存在于开发者版本中的Minecraft。

Information icon
此特性为基岩版教育版独有。

开发者命令(Developer Commands)一般情况下仅在游戏的开发和测试环境下才能被启用,在正式版本中玩家通常无法看见并执行这些命令。然而,在iOS平台的基岩版1.2.13中,这些命令被意外地保留了下来,随后在基岩版1.2.14中被移除。[1][2]

使用方法[]

与普通的命令执行方法相同,但在聊天屏幕中显示的提示里,这些命令大多被赋予了天蓝色的标识,且未标记其用途。

命令列表[]

开发者命令表
命令 描述 命令类型 权限类型
/aigoals 启用或禁用实体的AI意向 仅客户端 any
/automate 运行一个行为树 仅客户端 any
/automateactivetool 运行ActiveTool行为树 仅客户端 any
/automatebreakblock 运行BreakBlock行为树 仅客户端 any
/automatefindblock 运行FindBlock行为树 仅客户端 any
/automatefly 运行Fly行为树 仅客户端 any
/automategetinteractionpositionforblock 运行GetInteractionPositionForBlock行为树 仅客户端 any
/automatelookat 运行LookAt行为树 仅客户端 any
/automatemove 运行Move行为树 仅客户端 any
/automatemoveto 运行MoveTo行为树 仅客户端 any
/automateplaceblock 运行PlaceBlock行为树 仅客户端 any
/bhave 运行一个行为树 仅客户端 any
/bounds 启用或禁用实体的碰撞箱及体积绘制 仅客户端 any
/cleanroom 这是/spawning/wipeout的组合命令,使所有非玩家实体彻底消失 标准 any
/clearslot 将被选定的物品栏清空
/clearinventory 清空玩家的物品栏 仅客户端 any
/crash 立即使Minecraft崩溃 仅客户端 admin
/crashclient 立即使Minecraft客户端崩溃 仅客户端
/crashserver 立即使Minecraft服务端崩溃 仅客户端
/createlocalworld 在本机上新建一个世界 游戏前运行 admin
/destroyblock 破坏指定坐标的方块
/dumpblocknames 从一个范围获取其中所有方块的名字,并以字符串形式输出 标准 any
/dumpentitiesclient 获取当前维度的所有实体的信息
/dumpentitiesserver 获取当前维度的所有实体的信息
/enchantrandom 将玩家手持的物品赋予随机附魔 仅客户端 gamemasters
/fillchestblock 向箱子内填充物品 标准 any
/filldrive [需要更多信息]
/findanchoredbuildpos 给定一个目的方块坐标,这个命令为玩家找到一个有效的站着可以在目的坐标放方块的坐标 标准 any
/findflatarea 为玩家找到一个平坦的区域 标准 any
/findnearbypickups 为玩家找到附近的掉落物 仅客户端 any
/fixbiomes 重新加载玩家周围区块的生物群系 标准 admin
/fly 设定玩家的飞行状态 标准 any
/getactivescreen 获取当前载入的界面名称 仅客户端 admin
/getavgendframerate 返回游戏平均结束帧时间 仅客户端 any
/getavgremaindertimepercent 返回游戏总计算时间的平均占比 仅客户端 any
/getavgrendertime 返回游戏渲染平均时间 仅客户端 any
/getavgticktime 返回平均游戏刻 仅客户端 any
/getavgunaccountedtimepercent 返回未计算时间的平均占比 仅客户端 any
/getblockname 获取指定坐标的方块名称 标准 any
/getbrightness 获取当前亮度 仅客户端 any
/getchestcontents 获取箱子中的物品列表 标准 any
/getchunkdirtycount 返回生成有问题的区块数量 仅客户端 any
/getchunkrebuildcount 返回已经建立完毕的区块 仅客户端 any
/getchunksortcount 返回已经分类排序的区块数量 仅客户端 any
/getcpu 返回CPU信息 仅客户端 any
/getdurability 查看被选中物品的耐久度 仅客户端 any
/getexperience 返回玩家的经验等级 标准 any
/getfps 返回游戏当前帧率 仅客户端 any
/getgpu 返回GPU信息 仅客户端 any
/getgpumemory 返回显存大小 仅客户端 any
/getguiscale 返回当前GUI大小 仅客户端 any
/getmsaalevel 返回抗锯齿等级 仅客户端 any
/getos 返回系统版本 仅客户端 any
/getplayerbiome 获取玩家所在生物群系 仅客户端 any
/getplayerid 返回玩家ID 仅客户端 any
/getpos 获取玩家当前坐标 仅客户端 gamemasters
/getpower 检测指定坐标方块的红石充能 标准 any
/getprofilersecondsperupdate 返回反馈统计(Proffer stat)占用的时间 仅客户端 any
/getresolution 返回屏幕分辨率 仅客户端 any
/getselecteditemcount 检测手持物品及数量 仅客户端 any
/getskin 获取玩家当前皮肤名称 仅客户端 any
/getstructure 检测玩家所在结构 仅客户端 any
/getsysteminfo 返回系统相关信息 仅客户端 any
/getsystemmem 返回系统内存大小 仅客户端 any
/getviewdistance 获取当前的可见距离 仅客户端 any
/getworldname 检测当前世界的名称 标准 gamemasters
/health 更改玩家的生命值 标准 gamemasters
/hunger 更改玩家的饥饿值 标准 gamemasters
/islargechestblock 检测目标方块是否为大型箱子 标准 any
/isplayercrouching 检测玩家是否在潜行 标准 any
/isplayerflying 检测玩家是否在飞行 标准 any
/isplayergrounded 检测玩家是否着陆 标准 any
/isworldloaded 检测客户端是否已加载世界 仅客户端 admin
/kit 给予玩家预设的套装 标准 gamemasters
/leaveworld 离开世界并回到主界面 仅客户端 any
/loadbehaviortreedefinitions 加载所有自动化行为树定义 仅客户端 any
/log 日志设置以及筛选 仅客户端 admin/owner(仅限MP)
/lookat 强制使玩家看向一个浮点坐标 标准 any
/memwarn 发出低内存警告 仅客户端 any
/nearbyentityisbaby 检测最近的实体类型是否为baby 标准 any
/networkstats [需要更多信息] 标准 admin
/notifyprofiler [需要更多信息]
/paths 启用/禁用生物寻路预判显示 仅客户端 any
/pause 模拟玩家按下暂停按钮的动作,进入暂停界面
/placefromhand 如果可能的话,放置手中的物品到指定坐标
/playerstat 获取玩家状态
/profile 获取玩家信息 仅客户端 any
/redstonetest 输出红石图像到Visual Studio 标准 any
/register3pserver 在第三方服务器的库(Repository)中注册一个第三方服务器。 仅客户端 any
/rot 设置玩家当前转动角度 标准
/selectinventoryitem 从玩家的九个主要物品栏中选中指定物品 any
/sendmodalform 向指定玩家发出请求以使其显示表单
/sendshowstoreoffer 发送请求以向玩家展示商店商品 标准 any
/setbrightness 设置亮度大小 仅客户端 any
/setguiscale 设置GUI大小 仅客户端 any
/setskin 设置玩家皮肤 仅客户端 any
/setviewdistance 设置可见距离
/showallitems [需要更多信息]
/showfrustum [需要更多信息]
/simlock 锁定模拟的时间。 标准 any
/simscale 缩放(Scale)模拟时间的片段(Passage)。 标准 any
/skin 获取玩家当前皮肤名称
/spawnfeature 生成遗迹结构 标准 any
/spawning 设置实体是否会自然生成 标准 admin
/spawnitem 在特定坐标生成某个掉落物的实体形式
/spawnmob 生成一个实体,带有或不带有特定的组件
/stoptime 停止或继续时间运转
/systemstat 返回或设置游戏的运行统计
/test 通过Test Manager执行一个测试
/testassets 通过Test Manager上传/下载一个测试资源
/timelock 停止或继续时间运转 标准 gamemasters
/tptosuitabletree 返回一个能让玩家砍倒一棵树的位置 标准 admin
/transferserver 将玩家转移至另一个服务器
/villages 启用或禁用村庄调试信息显示 仅客户端 any
/wipeout 清除所有维度除玩家的实体 标准 any

参考[]

语言

Advertisement