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基岩版獨有特性

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此特性為基岩版獨有。

此頁面是基岩版獨有特性列表。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

附加包
  • 用於改變遊戲事物的外觀。
    • 行為包,用於更改實體的行為。
    • 資源包,擁有與Java版相同的用途,,它也可以用於更改實體的模型,但無法用於更改方塊模型。
    • 世界模板可以用於從外部導入一個世界。
方塊選擇
  • 有兩種類型的方塊選擇:高亮顏色(Highlighted Color)和顯示方塊輪廓(Show Block Outline)。
UI
  • 兩種UI:攜帶版(Pocket)和經典(Classic)
  • 由數據驅動,並且可由資源包自訂。
教育版特性
商城
  • Minecraft金幣
  • 社區作品
外觀
世界
設定

全按鈕/鍵盤和鼠標+控制器+觸摸的按鍵映射。

  • 資料
    • 更改遊戲標籤
    • 管理帳戶
    • 管理哪些人可以向你發送邀請
    • 自動更新已解鎖的包
      • 關閉
    • 需要加密的Websocket
    • 開啟內容日誌
    • 開啟內容日誌GUI
    • 日誌內容歷史(在運行世界時顯示任何行為或資源包錯誤)
    • 刪除舊的內容日誌
  • 影片
    • 攝像機視角 (為了在流動裝置上更方便訪問)
    • 畫面動畫
    • 畫面安全區
    • 輪廓選擇
    • 華麗氣泡
    • 美麗的天空
    • FOV可以通過遊戲指南更改
    • UI設定
      • 攜帶版
      • 經典
    • 抗鋸齒
    • 粒子能見度
    • 抗鋸齒材質
  • 其他
    • 建立舊的無限世界
  • 全局資源
    • 一個選單,使用戶可以自訂將在整個遊戲中啟動的主要資源包。
  • 存儲
    • 顯示設備各種數據存儲的選單,包括:
      • 行為包
      • 緩存數據
      • 資源包
      • 世界
      • 世界模板
  • 廣播
    • 使用Mixer Create通過指令創建帶有觀眾貢獻的內置直播。

世界選項

粒子
  • 一些粒子的名稱與Java版不同
  • 獨有的粒子:
    • none
    • terrain
    • trackingemitter
音效

遊戲機制[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲防護
  • 抵擋的傷害只由盔甲值決定。
    • 1個盔甲值給予4%的傷害減少量。
附魔
  • 魚叉
    • 位於雨中或水中的生物都受此影響,而不僅僅只是水生生物。
  • 貫穿
    • 貫穿V或者更高的等級仍然會使射出的箭穿過實體。
  • 波濤
    • 會造成飛濺傷害(可以多次進行)。
  • 鋒利
    • 每等級給予1.25的傷害。
釣魚
災厄巡邏隊
  • 被稱為「掠奪者巡邏隊」
  • 在簡單難易度下,巡邏隊只會生成亮度等級低於或等於7的地方;而在普通和困難難易度下,會無視亮度生成。
  • 在簡單難易度下,巡邏隊只由掠奪者組成;而在困難難易度下,隊員的20%是衛道士。
突襲
  • 相比Java版,每波的生物數量有所不同。
  • 突襲隊長不會生成。
  • 突襲Boss欄是紫色的,而不是紅色。
  • 村莊裏的會自動響起。
狀態效果
時間是精確的(而不是顯示為**:**)。
  • 不祥之兆
    • 獲得時會有動畫效果。
    • 殺死更多的突襲隊長時不會增加等級。
    • 更高級別的效果不會影響突襲事件的生物生成。
  • 中毒(致命)
    • 鸚鵡食用餅乾後會獲得
    • 能夠傷害並殺死不死或非不死生物,和凋零相似。
    • 和凋零不同,被歸類為魔法傷害。
  • 村莊英雄
    • 獲得時會有動畫效果。
    • 正常獲得時等級總為1。
    • 村民不會給予玩家禮物。
    • 回到村莊後會重新獲得該效果,即使玩家喝下牛奶去除該效果。

指令[編輯 | 編輯原始碼]

/gamerule
  • 擁有更多的遊戲規則
    • commandblocksenabled
    • pvp
    • showcoordinates
    • tntexplodes
/mobevent
/setmaxplayers
  • 設定多人遊戲中最大的允許加入玩家數量
/transferserver
  • 將玩家傳送到另外一個伺服器。
/tickingarea
  • 替代Java版的區塊生成功能。
/wsserver
  • 使用指令資訊與客戶端互動以連接至WebSocket伺服器。
/reload
  • 用於重新加載行為包裡的函數
指令格式
  • 方便玩家傳送、設定時間和天氣的快捷GUI。
  • /detect被拆分為獨立的指令。

閃爍標語[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版有很多獨有的閃爍標語

標語
中文譯文(若有)
解釋
Ported Implementation!
移植實現!
基岩版由Java版移植,並將遊戲內容通過不斷更新應用到基岩版中。
100% more yellow text!
100%更多的黃字!
基岩版加入了Java版的標語,還有其特有的其他標語。
flowers more important than grass!
花比草更重要!
各種花都可以製作成染料。但草(物品)目前毫無用處。
Dramatic lighting!
動態光照!
攜帶版加入了動態光照光陰影。
Touch compatible!
觸摸相容!
大部分基岩版支持的平台都使用觸摸屏。
Uses C++!
使用 C++!
基岩版使用C++編寫。
Almost C++11!
差不多是C++11!
OpenGL ES 2.0+!
Multithreaded!
多線程!
D
Haha, LEL!
啊哈,啊哈哈哈哈!
Java版標語「Haha, LOL!」的變種。"Lel"是對"lol"一種常見的語音變異,即對縮寫中的元音字母隨機修改。
Play Minecraft: PE, Watch Topgear, Get Pig!
玩Minecraft攜帶版,看Topgear,贏小豬!
Java版標語「Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!」的變種。
Quite Indie!
十分獨立!
!!!1! 打一連串感嘆號時出現的常見錯誤
DEK was here
DEK曾在這裏!
Hmmmrmm. 模擬村民的聲音。
V-synched!
已經垂直同步!
0xffff-1 chunks
0xffff-1個區塊
Endless!
無窮無盡!
指Minecraft無窮盡的地圖大小。但是,在此標語加入之時,攜帶版的無窮世界功能還未加入。
1 star! Deal with it notch!
一星!Notch快搞定它!
Ask your mother!
問問你媽媽!
可能是「諮詢你的醫生!(Ask your doctor!)」或「先徵求父母意見!(Ask your parents!)」的相似表述,在針對兒童的廣告上一句常見的建議。
Episode 3!
第三集!
Toilet friendly!
廁所友好型!
手機遊戲比桌面遊戲更適合在廁所遊玩。
[snapshot intensifies]! 指「intensifies」迷因。
Cubism!
立體主義!
minecraftApp!
Less polygons!
更少的多邊形!
Now with skins!
現在擁有外觀!
Alpha 0.11.0中加入的外觀功能。
Blame shogchips
去怪shogchips
引自此惡搞網站,此網站可以讓用戶將錯誤怪責到Shoghi Cervantes身上。[1][2]
Glowing creepy eyes!
發光嚇人的眼睛!
code.org/minecraft! 將此網站輸入到瀏覽器中並打開,會得到「編程1小時」。
& Knuckles!
與納克爾斯!
出自世嘉遊戲《索尼克與納克爾斯》。該作與《刺蝟索尼克2》或《刺蝟索尼克3》共存於遊戲庫時會發生聯動,允許玩家使用納克爾斯作為主角體驗劇情。此時,《刺蝟索尼克2》《刺蝟索尼克3》會分別變成《刺蝟索尼克2與納克爾斯》《刺蝟索尼克3與納克爾斯》。

圖像[編輯 | 編輯原始碼]

  • 與Java版相比,遊戲畫面更生動,更流暢。
  • 燃燒的生物帶有的火焰動畫根據玩家視角而變換角度且燃燒較慢
  • 物理陰影的方向取決於太陽的位置
  • 日出、日落時分,雲層會呈現橘紅色
  • 帶有柔和光源
  • 發光方塊,例如正在工作的熔爐,發光的紅石礦,螢光石和熔岩,在它們的四周沒有光影
  • 窒息的動畫是不同的
  • 地獄傳送門的進入動畫不同
  • 玩家的燃燒動畫不同
  • 熔岩的動畫不同
    • 玩家睡眠動畫不同
    • TNT爆炸的粒子密度更加有像素感,因為原有材質被壓縮成一個普通粒子效果的大小

世界生成[編輯 | 編輯原始碼]

惡地
  • 陶土的生成層的Y軸沿着X/Z軸隨機稍微偏移。
  • 被動生物可以生成在侵蝕惡地裡。
埋藏的寶藏
  • 可以生成在高海拔的石岸裡。
珊瑚礁
  • 包含了安山岩、花崗岩、閃長岩、死亡的扇狀珊瑚和死亡的珊瑚方塊。
  • 使用NBT結構生成。
沙漠神殿
  • 如果在一個峽谷或河流生成,神殿的地板會被峽谷或河流的底部替換,而不是TNT
  • 如果生成在條紋之地上,它的地基會高於基岩層,不像在沙漠中那樣生成在空氣中時不會有一個很高的地基。
寒凍深海
  • 海平面是完全結冰的。
寒凍海洋(舊版)
  • 為未使用的生態域,和寒凍海洋相似但不會生成冰山和兔子。
叢林
  • 會生成更少的高大叢林木。
冰雪凍原冰雪山地
邊境之地
  • 在±12,550,821處產生,就像Beta 1.8以前一樣
    • 但是,攜帶版產生的生態域和結構不同於那時的Java版
  • 條紋之地大多為圖形故障,但是這些特徵為故意設計:
巨型蘑菇
  • 在沼澤自然生成
雪屋
  • 鏨制花崗岩替代了鏨制安山岩
  • 攜帶着冰磚生成而不是冰
  • 如果在條紋之地上生成,它將在水下的海底的基岩層生成,替代了一些基岩,並用石磚替代y=0的基岩層
    • 奇怪的是,床是洋紅色的,而不是白色和棕色,好像在冰原平原和冷針葉林生態域裡產生的一樣
舊世界類型的世界類型
  • 一個256×256的有限世界
  • 會利用隱形基岩生成具阻擋效果的邊界
  • 生成現在的結構
  • 可以使用無限按鈕擴建
  • 草叢、高草、蕨類植物、巨大的蕨類植物生成的數量更少
  • 地獄傳送門終界傳送門不能被啟動
要塞
  • 圖書館的吊燈使用橡木柵欄而不是樺木柵欄
  • 個人房間不生成鐵門和石製按鈕
  • 擁有更大的機率生成於村莊的水井下方,並且輕易地可以不用終界之眼去發現它
  • 每個世界能夠產生的要塞數量是隨機的,而不是每個世界只有128個
    • 3個要塞生成於以0,0為中心的一環,其他地方要塞隨機生成在世界各地
超平坦的世界類型
  • 名稱為平坦
  • 只有經典方案,無法自訂
  • 主世界沒有結構生成
  • 一棵樹的樹幹上可能產生藤蔓,使它看起來好像垂死一般
    • 這包括由樹苗長出的樹
  • 倒下的樹會隨機出現
    • 它們上面往往長有藤蔓蘑菇,並且木塊朝水平方向
沼澤小屋
  • 鍋釜裝了隨機藥水
  • 有機會是飛濺藥水
  • 藥水裝滿了2313

方塊和物品[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

  • 物品欄中顯示2D物品模型
仙人掌
  • 當一個告示牌放置在它旁邊時會拔起
鍋釜
  • 水的顏色可以通過添加染料來改變
    • 顏色可混合
  • 可用於染色(如皮甲)
  • 可用水瓶加水
  • 可儲存藥水
    • 將兩種不同藥水混合會發出爆炸聲,並且藥水會消失
    • 鍋釜裡的藥水會發出其粒子密度
    • 鍋釜裡的藥水可用於製作藥水箭
  • 可儲存熔岩
儲物箱
  • 自然生成在村莊內的大型房屋裏的儲物箱包含農作物戰利品
  • 任意生物或玩家站在儲物箱上面會導致無法打開的情況發生
  • 聖誕節期間材質不會改變
蜘蛛網
  • 可以拆解為9根線
附魔台
  • 會發出12級亮光。
  • 在一格高的花上使用骨粉會使蒲公英或罌粟生長在其周圍
發光的黑曜石
  • 只能通過物品欄修改器獲得
  • 發出亮度為12的光
  • 只能被有「絲綢之觸」附魔的鑽石鎬採集
    • 如果不用鑽石鎬破壞,它將不會掉落任何東西
    • 如果用無「絲綢之觸」附魔的鑽石鎬破壞,它將會掉落普通的黑曜石
  • 冰磚取代了在雪屋裏的冰
隱形的基岩
  • 可以被彈射物穿過,被手的交互忽略
  • 在周邊方塊留下一個陰影,並與周邊方塊一起計入區塊模型
  • 具有石頭的材質,儘管顯示為完全透明
樹葉
  • 在下雪的生態域,如寒冷的針葉林,會出現結霜
西瓜
  • 使用剪刀破壞西瓜會掉落9個西瓜片
生怪磚
  • 可以在創造模式下獲得
  • 挖掘所需時間比Java版稍長
地獄反應核
  • 僅用於裝飾
  • 只能通過物品欄修改器獲得
  • 只能被有「絲綢之觸」附魔的鎬採集
    • 如果不用鎬破壞,它將不會掉落任何東西
    • 如果用無「絲綢之觸」附魔的鎬破壞,它將會掉落3個鑽石和6個鐵錠
活塞黏性活塞
  • 需要1刻才能縮回,而不是立即縮回
  • 擁有更粗的活塞臂
  • 可以推動儲物箱和發射器之類的實體方塊
  • 用1刻脈衝充能時,一個黏性活塞不會離開它正在推的方塊
  • 需要花費更長的時間去伸長
  • 當延伸時,活塞將繼續延伸然後縮回
  • 半連接(BUD充能)是不存在的
  • 黏性活塞可以拉回釉陶
灰壤
  • 數據值是243,而不是3:2
豎紋紫珀方塊
  • 可用於合成紫珀磚階梯和紫珀磚半磚
紅石線
  • 沒有半連接性,這意味着Java版的許多設計都必須改變
  • 可直接連接至活塞
reserved6
  • 只能通過物品欄修改器獲得
告示牌
  • 可以通過點擊它的一邊來安全地移除仙人掌
雪片
  • 受重力影響
  • 物品欄被稱為「頂層雪」
  • 在無雪生態域會逐漸融化(峭壁生態域除外)
  • 可以和一些植物共享同一位置
甘蔗
  • 可以用骨粉加快成長。
數據更新方塊
  • 只能通過物品欄修改器獲得
  • 功能與材質丟失方塊相同
  • 可以空手開採(類似於泥土)
  • 受柔和光源影響

物品[編輯 | 編輯原始碼]

骨頭
  • 可以從中掉落。
盔甲
  • 皮革盔甲需要用鍋釜來染色,而不是合成格。
  • 擁有原來的2D材質且染色後的色調是獨樂不如眾樂更新前的。
  • 合成配方中有木
地圖
  • 需要9張來合成。
  • 在鐵砧上用羅盤修補,會被自動命名為空的定位器地圖,可顯示玩家位置。
  • 複製地圖和擴大地圖顯示範圍既可以用鐵砧也可以用工作枱
釣竿
  • 具有立體狀的浮標。
滯留藥水
  • 滯留腐朽藥水。
    • 產生0.1秒的凋零II狀態效果。
地圖
  • 不會展示玩家的位置直到使用一個鐵砧或一個工作枱把一個羅盤與其合成。
  • 在不同的生態域裡有不同的顏色。
  • 使用鐵砧或工作枱縮小尺寸。
  • 如果放置在物品展示框中的地圖被克隆,則放置在物品框架中的地圖位置將顯示為綠色標記,而在查看克隆後的地圖時,玩家的位置顯示為白色標記。
藥水
  • 腐朽藥水
    • 產生0.4秒的凋零II狀態效果。
飛濺藥水
  • 飛濺腐朽藥水
    • 產生0.3秒的凋零II狀態效果。
藥水箭
  • 可以通過裝有藥水的鍋釜製作。
  • 衰變藥水箭
    • 產生0.05秒的凋零II狀態效果。

生物和實體[編輯 | 編輯原始碼]

所有可繁殖生物
  • 被餵食時,會出現與食物相對應的粒子密度。
可戴頭盔的不死生物
  • 萬聖節期間不會戴上南瓜或南瓜燈。
所有被馴服的生物
  • 死亡時會顯示一條消息。
幼年殭屍、幼年屍殼和幼年殭屍村民
  • 它們有15%的機率生成雞騎士,如果觸發此事件,則在攻擊玩家之前會順次優先考慮騎乘下列生物:
    • 洞穴蜘蛛
    • 成年
    • 驢子騾子
      • 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
    • 成年屍殼
    • 哞菇
      • 仍可以被剪掉蘑菇,但是幼年殭屍或幼年屍殼會下來
    • 成年山貓
      • 幾乎不會攻擊玩家,由於該山貓會不斷遠離玩家,而且速度稍慢,因為山貓有小殭屍的速度,而且還可以被馴服,如果山貓被馴服,幼年殭屍或幼年屍殼會下來
    • 北極熊
      • 會變得敵對,並且不會惹怒其他的北極熊
      • 羊仍可以被染色
    • 骷髏馬
      • 變得不可騎乘,當被閃電擊中時,骷髏馬不會變成一群骷髏騎士。 如果已經包含一個騎士,骷髏將受幼年殭屍或幼年屍殼控制
    • 蜘蛛
    • 成年
      • 狼變得敵對,但不會惹怒其他的狼
    • 成年殭屍
      • 殭屍仍會在日光下燃燒
    • 殭屍馬
      • 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
    • 成年殭屍豬人
      • 殭屍豬人會變得敵對,但不會惹怒其他的殭屍豬人
    • 成年殭屍村民
      • 殭屍村民仍然可以被治療,但在被治療後,小殭屍會下來

如果小殭屍騎着的生物死亡或消失,小殭屍會嘗試使用其他生物再次成為騎士。

烈焰使者
  • 在暗處發亮。
  • 被破壞時發出煙霧。
洞穴蜘蛛
  • 有1%的機率變成蜘蛛騎士
    • 如果在地獄,它們會有1%機率以凋零怪騎士形式生成(這將使其變得更危險, 因為如果玩家被攻擊, 玩家會獲得洞穴蜘蛛和凋零骷髏給予的狀態效果)。
    • 如果有洞穴蜘蛛生怪磚廢棄礦坑生成在有雪的生態域,洞穴蜘蛛有機率和流髑作為蜘蛛騎士生成
雞騎士
  • 普通的雞騎士(幼年殭屍騎着成年雞)和屍殼雞騎士(幼年屍殼騎着成年雞)不會直接以騎士形態生成,但在嘗試攻擊玩家、村民或鐵魔像時有15%機率變成騎士。
  • 普通的雞騎士有更高的機率生成,因為幼年殭屍有15%機率變成一個騎士而不是在Java版中5%直接以騎士形態生成。
  • 如果幼年殭屍或屍殼正在騎着的成年雞死亡或消失,那麼幼年殭屍會跑到最近的可騎乘生物身上而不是繼續攻擊玩家、村民或鐵魔像。
苦力怕
  • 有着更小的爆炸範圍,但是爆炸威力跟Java版一樣。
遠古深海守衛
  • 被認為是Boss生物。
  • 羊的面孔和剪毛後毛孔的顏色對應毛的顏色。
蠹魚
終界蟎
釣竿浮標
  • 浮標是立體的。
地獄幽靈
  • 有發光的眼睛。
鐵魔像
  • 鐵魔像的生怪蛋只能通過編輯物品欄獲得。
  • 生成時可以將南瓜燈作為頭。
拴繩
  • 有更好的物理效果。
岩漿立方怪
  • 核心在黑暗中發光。
掠奪者
  • 攻擊時會靠近目標而不是站在原地射擊。
  • 在突襲中有特殊戰利品。
  • 掠奪者隊長無法使用生怪蛋生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 在水下不會射箭,而是改為近戰。
  • 在沒有目標且弩沒裝填時雙手會下垂而不是舉起。
  • 被攻擊時不會群體反擊。
  • 不會攻擊幼年村民。
衛道士
  • 在突襲中有特殊戰利品。
  • 衛道士隊長無法使用生怪蛋生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 被攻擊時不會群體反擊。
  • 不會攻擊幼年村民。
  • 和平模式下不會消失且不會攻擊玩家。
  • 只有突襲中的衛道士可以破壞門,其他情況下不會破壞門。
喚魔者
  • 喚魔者突襲隊長永遠不會生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 被攻擊時不會群體反擊。
  • 不會攻擊幼年村民。
  • /gamerule mobGriefing被設定為false是仍然可以改變羊的顏色。
劫毀獸
  • 屬於窳民
  • 不會攻擊幼年村民。
窳民
沉屍
  • 帶有天然裝備的殭屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%機率掉落,且是無損的,除非殭屍使用過它。
  • 三叉戟沉屍是特殊的沉屍變種。它們即使沒有三叉戟也能投擲三叉戟。
  • 三叉戟沉屍在目標過近時會近戰攻擊,並有可能切換裝備。
  • 沉屍游泳動畫與玩家相同。
  • 沒有雞騎士變種。
  • 外觀中的頭部材質比Java版更厚。
界伏蚌
  • 可以使用任何染料對殼進行染色。
骷髏流髑
  • 在水下不會射箭,而是改為近戰。
凋零骷髏
  • 當用指令強制取代其武器成為,其手上的弓會立刻消失。
雪人
  • 在叢林生態域中不會死亡。
  • 雪人的生怪蛋只能通過編輯物品欄獲得。
  • 生成時可以將南瓜燈作為頭。
    • 頭仍然會顯示為普通的南瓜。
蜘蛛騎士
  • 擁有更多的變種:
    • 蜘蛛騎士:骷髏騎着蜘蛛(普通的骷髏騎士)
    • 凋零怪騎士:凋零骷髏騎着蜘蛛
    • 流髑騎士:流髑騎着蜘蛛
    • 洞穴蜘蛛騎士:骷髏騎着洞穴蜘蛛
    • 凋零怪洞穴蜘蛛騎士:凋零骷髏騎着洞穴蜘蛛
      • 只能通過使用洞穴蜘蛛在地獄生成,因為洞穴蜘蛛有1%機率變成洞穴蜘蛛騎士並且骷髏有80%機率變成凋零骷髏
    • 流髑洞穴蜘蛛騎士:流髑騎着洞穴蜘蛛
    • 幼年殭屍騎士:幼年殭屍騎着蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
    • 幼年屍殼騎士:幼年屍殼騎着蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
    • 幼年殭屍洞穴蜘蛛騎士:幼年殭屍騎着洞穴蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
    • 幼年屍殼洞穴蜘蛛騎士:幼年殭屍騎着蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
魷魚
  • 能生成幼年魷魚。
  • 擁有獨有的生成、潛水或死亡時的音效。
村民
  • 當打開交易介面時,村民的頭上會顯示出綠寶石的圖案。
  • 舊版本的村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個平原村民。
  • 在生成時就已經有了職業。
  • 鐵魔像的生成條件為計算村民和床的數量,因此村民的交流,以及村民被殭屍恐嚇並不會提升鐵魔像的生成的頻率。
女巫
  • 主動攻擊鐵魔像雪人
  • 被窳民誤傷後會還擊。
  • 突襲中不會向窳民丟飛濺治療或再生藥水
凋零怪
  • 當生命值降到50%時,會有3-4隻凋零骷髏生成。
  • 當製作和被殺死時有新的動畫。
  • 新的音效。
  • 在不同難易度中血量不同。
  • 更多的攻擊方式。
  • 會被豬布林主動攻擊。
殭屍屍殼
  • 沒有機率自然生成雞騎士,因為在Java版幼年殭屍或幼年屍殼有不同的行為。
  • 帶有天然裝備的殭屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%機率掉落,且是無損的,除非殭屍使用過它。
殭屍村民
  • 攜帶盔甲或工具的殭屍村民不能自然生成,並且只能通過指令和發射器給予盔甲和工具。
  • 沒有雞騎士變種(幼年殭屍村民騎着成年雞)。
  • 沒有對應村民職業的外觀。
  • 生成於雪屋地下室內的殭屍村民的職業是農夫而不是神職人員。
  • 舊版本的殭屍村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個新版本平原殭屍村民。
狐狸
  • 狐狸死亡時,嘴裏叼着的物品100%掉落,即使是它生成時叼着的物品。
  • 自然生成時叼着的部分物品的機率與Java版不同。
  • 狐狸有機率生成在針葉林村莊中。
豬布林
  • 持有金劍的豬布林發現目標後雙手會平舉。
豬屍獸
鱈魚
海豚
  • 有10%的機率生成幼年海豚。
貓熊
  • 可以自然生成於叢林及其變種。
  • 幼年殭屍、幼年屍殼和幼年殭屍村民能夠乘騎在貓熊上。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

一些成就僅在基岩版中可用。

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
貨運站使用一個漏斗將儲物箱礦車裡的一個物品移動到儲物箱裡。15G銅杯
熔煉一切!將3個儲物箱用3個漏斗與熔爐連接在一起。15G銅杯
始作俑者用一個活塞推另一個,然後用那個活塞拉最開始的那一個。20G銀杯
人工選育讓一隻馬和一頭驢子培育出騾子子。30G銅杯
困境擊敗一隻遠古深海守衛30G銀杯
尋寶者從製圖師村民那裏獲得一張地圖,然後進入其顯示的結構。40G銀杯
組織嚮導用鐵砧給一隻界伏盒命名。30G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

攜帶版(Alpha)
Pre-release加入了相機。
加入了青花。
加入了凍橡木。
0.1.3加入了帶有「update!」和「ate!upd」2種字樣的升級遊戲方塊。
0.3.3由於傳播機制的錯誤移除了火。 它被.name代替。
0.5.0加入了地獄反應器, 地獄反應核和發光的黑曜石是它的一部分。
0.6.0加入了切石機。
0.7.0.name不再可獲得,除非作弊。火被重新加入。
0.7.3開採發光的黑曜石不再需要鑽石鎬。
加入了17個獨有的閃爍標語。
0.7.5.name不再能夠快速開採。
0.8.0build 2加入了甜菜、甜菜種子和甜菜湯。
顯示 「ate!upd" 的方塊現在正確地顯示 「update!" 。
發光的黑曜石在快選欄中不再有紅色邊框。
.name現在能夠快速開採。
?加入了2個獨有的閃爍標語。
0.8.1.name現在需要較長時間來開採,跟0.7.5中一樣。
加入了1個獨有的閃爍標語。
0.9.0build 1移除了相機,青花和凍橡木。
舊世界類型現在生成現在的結構,而且它成為一種可選擇的世界類型。
加入垂死和倒下的樹。
加入帶有木橋和地毯桌的村莊。
0.9.2加入了8個獨有的閃爍標語。
0.9.3.name現在可以瞬間開採。
0.9.5.name不再可以瞬間開採。
0.10.0廢棄礦坑現在可以在惡地的表面生成。
金礦能夠生成在惡地生態域的任意y軸。
擁有柔和光源。
沼澤生態域中水擁有新的顏色。
巨大蘑菇現在生成在沼澤。
礫石添加落塵粒子密度。
0.10.4加入了1個獨有的閃爍標語。
0.11.0build 1加入小魷魚。
魷魚被攻擊時製造「墨水」。
船可以搭載兩名乘客。
船需要5個木材和一把木鏟合成。
船用畫面兩側的按鈕控制。
船的類型取決於合成時使用的木材。
加入了草徑,當對着草地使用鏟時可以被創建。
草逕取代了村莊裏的礫石。
可以自然生成洞穴蜘蛛騎士。
build 5加入了3個獨有的閃爍標語。
build 9燃燒中的生物的火焰粒子密度在生物的臀部生成。
build 10加入了城鎮居民外觀包和城市人外觀包。
0.12.1build 1附魔台上的書能夠發光。
雪人可以使用南瓜燈作為頭部。
樹葉在下雪的生態域有會被霜覆蓋。
雪層現在受重力影響,下雪時雪層會慢慢堆疊起來。
地獄反應器不再可用。
build 3雪人可以被剪掉南瓜,之後它們使用舊的材質。
build 6熔岩變得更明亮。
?加入了1個獨有的閃爍標語。
0.13.0build 1移除了切石機的合成功能,所有合成使用工作枱
現在動力鐵軌需要使用紅石能量來啟動。
加入擁有版本獨有特性的兔子。
build 2黑曜石現在需要6.5秒來開採而不是之前的3秒。
0.14.0build 1重新加入相機
加入了鍋釜 (具有獨有特性)。
加入了更多騎士,現在在攜帶版中總共有17種騎士。
0.15.0build 1活塞擁有新的動畫效果;活塞臂下部比上部粗,可以推動方塊實體例如儲物箱,附着在牆上的開關(例如控制桿) 可以附着在上面。
加入感應方塊更新的偵測器。
藥水箭使用鍋釜獲得。
加入皮革馬鎧。
現在總共有了25種騎士,之前是17種。
加入了資源包,包括塑料材質包和城市材質包。
所有Windows 10版成就現在可以在Android和iOS版獲得。
加入了2個額外的成就,現在總數為56個。
build 2調整了玫瑰叢和牡丹花的材質。
0.15.7添加自然材質包。
0.15.8添加幻想材質包。
0.15.10加入了4個成就和1個額外的成就,現在總數為56個。
0.16.0build 1地圖上不同的生態域會有不同的顏色。
build 4加入凋零怪(具有獨有特性)。
凋零骷髏會在凋零怪的生命值降到50%生成。
加入獨有的腐朽藥水、飛濺腐朽藥水和衰變之箭。
加入了烽火台,不透明。
完全移除相機,它現在僅存於教育版中。
build 5加入了當玩家向村民潛行時會出現的「打開」按鈕,但沒有用途。
0.16.2添加卡通材質包。
攜帶版
1.0build 1加入了界伏蚌。
界伏蚌的外殼可以使用染料染色。
加入了終界城,但終界城裏不會生成旗幟。
加入了獨有的滯留腐朽藥水。
加入了2個成就和5個額外的成就,現在總數為72個。
加入了鞘翅,它在物品欄被稱為「滑翔翅」。
?加入了2016節日混搭包。
1.0.3build 1加入糖果材質包。
1.0.4加入了1個獨有的閃爍標語。
加入陌生人外觀包。
1.0.5build 1添加了指令方塊礦車,顯示為重複型指令方塊而不是脈衝型指令方塊。
1.0.5加入Power Rangers外觀包。
1.0.6加入中國神話混搭包。
1.0.7加入輻射混搭包。
1.0.8加入萬智牌外觀包。
1.0.9加入希臘神話混搭包。
1.1.0alpha 1.1.0.0加入了染色床,仍然使用以前的2D物品材質。
加入了綠林府邸,地板為橡木木材而不是樺木木材。並且不會生成粗泥旗幟
附魔金蘋果現在稱之為「附魔蘋果」。
現在雪屋內的床有機率生成為白色的,取決於其生成的生態域。
拴繩現在擁有更好的物理性。
加入了新的睡眠動畫。
空白地圖現在被重命名為空白的定位器地圖以便和沒有羅盤的空白地圖區分。
硬化黏土現在稱之為「<顏色>陶土」。
alpha 1.1.0.3加入了Minecraft商城。
蜘蛛網現在可以被拆解為9根
使用剪刀破壞西瓜後會掉落全部的9片西瓜片。
?增加6個新的成就,總數達到79個。
加入了天際混搭包。
1.1.3加入探險時光混搭包。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2加入了可以在任何方向發射的煙火
加入了盔甲座,它們可以堆疊至64並且能以各種姿勢手持劍或其他物品。
加入了指令/tickingarea
玩家的頭現在會出現在地圖上。
加入了/tp指令的額外新的參數。
玻璃片鐵柵欄現在有了新的物品欄圖標。
?加入了結構方塊,它們只能在Windows 10版中使用,並且只能使用3D輸出模式。
1.4.0beta 1.2.14.2扇狀珊瑚以及它們的死亡變種會作為珊瑚礁的一部分生成。
沉船會帶着剝皮木塊生成。
河豚桶有一個獨有材質,桶裏面的河豚使用舊的材質。
?被殺死時有時會掉落骨頭
加入了8個新的成就,現在總數為87個。
1.5.0beta 1.5.0.1海靈核心能夠以16個不同的方向放置。
氣泡柱的外觀被更改,預設情況下會顯示為完全透明方塊。