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1.11.0
版本

基岩版

正式名称

村庄和掠夺

服务端版本

1.11.0.23

版本码

Android(试玩版本):
871110023(armeabi-v7a,26)
Android(主版本):
871110023(armeabi-v7a,26)
872110023(x86,26)

发布日期

2019年4月23日

测试版本
协议版本

354

其他版本的1.11
Cory Scheviak

长久以来,村庄都是祥和、宁静的居所,只有僵尸涉足的时候会被打破,除此以外别无他例。从来就没有任何敌对份子想要改变现状——甚至都没人眼红他们的生活方式。随着村庄和村民们焕然一新,我们感觉也是时候给他们新的挑战了,也平衡一下他们行将享受的奢靡生活。

1.11.0,是基岩版村庄和掠夺第一个更新的主版本,也是一次基岩版重大更新,于2019年4月23日发布。[2]此更新加入了在之前版本未被加入的“村庄和掠夺”的特性,[3]除了狐狸,它将于1.13加入。

新内容

方块

灾厄旗帜

生物

袭击队长

游戏内容

袭击
  • 当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。
  • 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民
  • 袭击者以每波的形式出现——简单难度为3,普通难度为5,困难难度为7,无视不祥之兆的等级
    • 版本独有:给予不祥之兆更高的等级不会出现更多的波数。
  • “袭击”Boss条将会显示剩余敌人数量。
    • 版本独有:Boss条是紫色的,而不是像Java版中的红色。
  • 在每次袭击之前,战斗号角和其他任何声音都会消失。
  • 版本独有掠夺者卫道士有特殊的战利品。
灾厄巡逻队
状态效果
  • 加入了不祥之兆
  • 版本独有:如果在袭击中所有村民都被杀死,村庄内的玩家会受到不祥之兆。
  • 加入村庄英雄
    • 交易时得到折扣。
    • 给予战胜袭击时处于村庄范围内的玩家,持续3个游戏日。
音效
交易
  • 更新了村民交易UI简介。
  • 为每个村民更新了交易系统。
    • 在交易界面顶部有个经验条,来告诉玩家村民是在什么等级和下一个交易是什么。
  • 带有村庄英雄状态效果的玩家在交易时会有折扣。
  • 加入了村庄新经济供需体系。
    • 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
      • 村民一天可以供应两次。
      • 可以通过使用命令/resupply再补给。
      • 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供应量增加,而未使用的供应量将减少。
    • 当村民完成交易时,村民会获得一些经验;当有足够经验时,村民会升级。升级会解锁新的交易。
成就
  • 版本独有:新的成就:
    • 吸猫体质——驯服20只流浪猫(20G)
    • 杀死野兽!——打败一只劫掠兽(30G)
    • 低买高卖——以最好的价格交易(50G)
    • 解除附魔——使用砂轮洗去魔咒并获得经验(20G)
    • 我们被攻击了!——触发一次袭击事件(20G)
    • 拉响警报!——在村庄里有一名敌人时鸣钟(20G)
    • 感觉不太妙——杀死一个袭击队长(20G)

命令格式

/mobevent
/resupply
  • 使村民重新为自己的交易供应物品。

常规

聊天
  • 当玩家开始一个新的世界时,会显示“按下TRETURN、或控制器方向键右D-Pad right打开聊天记录”的消息。
皮肤包
  • 当在已购买的皮肤包中选择皮肤时,所选的皮肤会在同一基岩版账号的不同设备显示。
  • 所选皮肤会在不同设备间漫游。
选项
  • 在设置中加入“辅助功能”。
    • 聊天中可用文字转语音功能。
    • 界面屏幕读取可以显示控制的名称以及其目前状态。
种子选择器
  • 加入了12个种子。

更改

方块

木桶堆肥桶切石机烟熏炉高炉
制图台
  • 加入了功能。
  • 更改了合成配方。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
营火
  • 更改了模型和材质。
  • 加入了烟雾颗粒、音效和熄灭效果。
  • 加入了食物烹饪功能。
  • 加入了丢失的配方,例如使用木头去皮木头去皮原木合成。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
制箭台锻造台
砂轮
  • 加入了功能。
  • 现在能使用多种木头类型合成。
  • 现在有石头台阶的爆炸抗性,而不是黑曜石。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
漏斗
  • 现在可以用来填充或清空堆肥桶。
熔炉
  • 当熔炼物品掉入漏斗时,经验可以被储存。[4]
讲台
  • 当书翻页时会发出红石信号。
脚手架
  • 把能从起点向外放置的脚手架的数量从4提升到6。

物品

喷溅水瓶
  • 现在可用于熄灭营火
甜浆果丛

生物

劫掠兽
  • 将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。
  • 为劫掠兽加入了攻击和咆哮反击动态。
  • 劫掠兽会在玩家用盾牌格挡时眩晕。
  • 劫掠兽现在可以被卫道士掠夺者骑乘。
  • 为劫掠兽加入了音效。
  • 劫掠兽现在能破坏农作物树叶,并且会避开仙人掌甜浆果丛
  • 现在劫掠兽不再仅通过实验性玩法而获得。
掠夺者
  • 不再会攻击小村民。
  • 不再有特殊的战利品。
卫道士
  • 不再会攻击小村民。
  • 不再有特殊的战利品。
  • 现在可以破坏木门了。
唤魔者恼鬼
  • 不再会攻击小村民。
村民
  • 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
  • 现在村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 会在床上睡觉时恢复生命值。
  • 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
  • 农民会选择堆肥桶作为他们的职业站点,而不是耕地
  • 农民和图书管理员正确地工作。
  • 在工作计划更改后正确清理工作目标。
  • 增加冷却时间、最长活动时间和更好范围的工作目标。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在会在袭击时躲进房子里。
  • 不能在袭击时交易,并且村民会“冒汗”。
  • 一些其他的修复和优化。
铁傀儡
  • 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。
  • 村庄现在总是生成一个铁傀儡。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在重新生成会取决于村庄内床的数量。
    • 每一张床会相应生成一只猫。
    • 每个村庄内最多10只猫。
雪傀儡
  • 走过营火时会受到伤害。
僵尸村民
  • 已存的旧的僵尸村民现在会变成新的僵尸村民。
    • 移除旧的僵尸村民的刷怪蛋。
  • 新僵尸村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当不是模板世界中的一部分时,僵尸村民会更新成新僵尸村民。
行商羊驼
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 不再能交配。
  • 不会自然生成幼年行商羊驼。
  • 会对攻击流浪商人的生物吐口水。
    • 玩家攻击流浪商人的行为只会导致羊驼攻击,不会使流浪商人逃跑。
流浪商人
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当攻击性生物接近时,会喝下隐身药水。
  • 当被抛掷物或法术攻击时,会逃跑。
  • 现在会在没有交易时消失。

世界生成

竹林
  • 不再属于实验性玩法。
掠夺者前哨站
  • 灾厄旗帜现在会出现在掠夺者前哨站,代替了原来的淡灰色旗帜
  • 掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡
  • 掠夺者前哨站现在变得更罕见。
  • 掠夺者前哨站不会再陷到地下了。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
村庄
  • 新的村庄不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 村庄里的箱子现在都有了战利品。
  • 改进了村庄的生成。
  • 增加了工作站点方块的半径,从而使村民能更经常地使用它们而不至于总是生气。
  • 一些其他的修复和更改。
    • 移除了沙漠的铁匠铺。
    • 平原大房子现在有了地板。
    • 改变了村庄里的建筑类型。
    • 平原农场、平原大农场和平原工具商现在可以生成。
    • 平原制革场现在只包含单个熔炉。
    • 在一些没有地板的沙漠房子中加入了地板。
    • 在一些光照昏暗的房子里加入了火把。
    • 平原渔夫小屋里现在只包含单个木桶和单个工作台。
    • 针叶林、热带草原和积雪的冻原村庄里的渔夫小屋现在只包含2个木桶。

常规

种子选择器
  • 移除了最旧的和最不准确的种子选择器的内容(仅有6个种子)。
地图制造和附加包
  • 加入熔炉数据配方。
    • 自定义熔炼配方可以通过JSON来添加。
    • 每个问价有一个熔炼配方,就像其他合成配方一样。
    • 为熔炼配方加入标签,并且允许界面使用标签来过滤配方。
  • 可以通过合成种类标签来过滤合成配方。
  • 如果没有在附加包中明确标注,拴绳位置可以使用原版的位置。
  • 小僵尸猪人现在能正确地在商城内手持剑。
  • 声音事件能在脚本文件中显示。
  • 资源包中的重命名方块现在会保留它们的自定义名称。
用户界面
  • 更改了用户界面的背景颜色,由灰色转为半透明的黑色。
颗粒
  • 移除了所有带有前缀example_的颗粒。
选项
  • 文本转语音现在会读出所有对话框和游戏内提示。
  • 更新在“如何游玩”菜单中更新了脚手架的教程,以对应脚手架的新的机制(能在水平方向中放置更多的脚手架了)。
材质更新
  • 加入了更多方块和物品的新材质,包括染色玻璃的。

修复

修复了111个漏洞

参考

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