本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…)本站文本內容除另有聲明外,轉載時均必須註明出處。(詳情…)中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!中文Minecraft Wiki是完全公開的。請勇於擴充與修正內容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看?Minecraft中文Wiki微博正在更新!或許有興趣去看看?想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化與Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化與Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。
各位用戶:為了讓我們能更好了解您的需求,提供更優良的服務,請幫助我們填寫一份問卷。編者問卷、讀者問卷(需要花費7分鐘左右)
基岩版1.12.0
1.12.0
版本 | |
---|---|
服務端版本 |
1.12.0.28 |
發佈日期 |
iOS, Fire OS, Fire TV, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch – 2019年7月9日 |
開發版本 | |
協議版本 |
未知 |
其他版本的1.12.0 | |
1.12.0是基岩版的一次重大更新,除了Android版以外,都於2019年7月9日發佈(Android版於隔天發佈)。本次更新加入了幾個指令相關的功能,以及擴展遊戲的附加包和地圖製作方面的更新。[1]
新內容[編輯 | 編輯原始碼]
物品[編輯 | 編輯原始碼]
- 重新加入了相機
- 只能通過使用
/give
指令來獲得。
- 只能通過使用
指令格式[編輯 | 編輯原始碼]
- 遊戲規則
- 加入了
spawnradius
規則。- 允許指定玩家的生成半徑。
- 在世界設定中加入了新的「Respawn Radius」選項。
- 加入了
sendcommandblockfeedback
、maxcommandchainlength
和commandblockoutput
規則。- 和指令延遲選項相關。
- 加入了一些和附加包、地圖製作相關的指令。
- 命名空間
- 於
/give
指令加入minecraft:
命名空間,以區分原版物品及附加物品。
- 加入了以下粒子:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
常規[編輯 | 編輯原始碼]
- 精選伺服器
- 物品ID
- 種子選擇器
- 加入了10個種子。[需要測試]
- 加入了新的閃爍標語:[2]
- 「All blocks covered!」
- 「feedback.minecraft.net」
- 「IT came from space.」
- 「Rainbow turtle?」
- 「Something funny!」
- 「I need more context.」
- 「Ahhhhhh!」
- 「Don't worry, be happy!」
- 「Water bottle!」
- 「What's the question?」
- 「Plant a tree!」
- 「Go to the dentist!」
- 「What do you expect?」
- 「Look mum, I'm in a splash!」
更改[編輯 | 編輯原始碼]
方塊[編輯 | 編輯原始碼]
- 更新了海草的材質,使其與Java版匹配。
- 加入了自動完成。
- 加入了延遲選項。
- 使用這個新的字段可以加入延遲。延遲的刻數是按紅石刻計算的。
- 調整並加入了介面提示。
- 現在在放置時有輪廓了。
生物[編輯 | 編輯原始碼]
- 加入了新的音效。
- 村民的交易UI在玩家站的離村民太遠時不會打開或關閉了。
- 村民現在會正確的尋找到自己的工作點了。
- 和玩家活躍交易中的村民不會在聽到突襲鈴聲時逃跑或躲藏了。
- 加入了一個拒絕音效,用來指示村民不想交易(比如突襲時)。
- 被治癒後的村民會保留在變成殭屍村民前的職業。
- 現在用標籤指令將普通掠奪者轉換為災厄隊長時,災厄旗幟會正確顯示。
- 災厄隊長現在會正確掉落災厄旗幟,即使世界被重新加載。
- 不祥之兆效果現在只會在擊殺災厄隊長時給予,使用弓箭或者藥水造成非致命傷不會獲得不祥之兆效果。
常規[編輯 | 編輯原始碼]
- 附加包能用來加入新物品了。
- 生物事件可以在世界選項中啟用/禁用了。
- 動畫和粒子無需連結實體即可加入。
- 可以通過腳本修改物品欄、手持物品和裝備欄了。
- 現在音效可以被動畫事件觸發了。
- 在腳本API中加入了新的
/execute
指令。 - 為與物品交互加入新的腳本事件,比如:
- 撿起物品
- 掉落物品
- 持有的物品發生變動
- 加入了一次性動畫支持,允許在實體上執行單個動畫。
- 粒子發射器現在可以觸髮腳本事件。
- 更新actor事件的文檔,以記錄資源包中actor事件的客戶端使用情況。
- 「Add block」組件現在使用JSON模式。
- 加入了一個螢幕來查看內容日誌錯誤。
- 日誌螢幕可以使用Ctrl+H打開,或者進入設定→配置文件。
- 加入代碼以允許在本地運行靜態驗證腳本。
- 現在可以通過腳本加入自定義方塊。
- 目前這仍是一個待完善的功能,更多的特性將會在未來的版本中加入。
- 現在只能通過額外的json腳本加入自定義方塊。
- 自定義方塊只能使用/+指令放置。
- 加入了新的數據驅動粒子:
- 加入了新的數據驅動動畫:
- 更新文檔以包含一個中端的更改部分。
- 基本物品相關事件已公開給腳本API。這包括:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equipped_armor
- 基本物品欄事件已公開給腳本API。這包括:
inventory_container
armor_container
hand_container
hotbar_container
- 包含了新的方塊事件和兩個新的API來查詢方塊。這包括:
- API:
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- 事件:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- 允許腳本API獲取/+指令的結果。
- 事件數據API:
- 允許開發者創建事件數據,註冊並將其傳遞給事件函數。
- 更新了演示包。
- 生態域的生成現在可以通過行為包定製。
- 音樂
- 現在在鍵盤顯示在螢幕上時也會播放。
- 「商店」按鈕現在被重命名為「市場」。
- 移除了有關Notch的閃爍標語:
- 「The Work of Notch!」
- 「110813!」
修復[編輯 | 編輯原始碼]
修復了155個錯誤
參考[編輯 | 編輯原始碼]
版本 | |
---|---|
開發周期 |
|
資源更新 |
|