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Disambig gray  關於本次更新內容的指南,請見「基岩版指南/1.13版本」。
1.13.0
Bedrock 1.13.0 banner
Bedrock 1.13.0 Traditional
版本

基岩版

伺服器端版本

1.13.0.34

版本碼

Android(試玩版本):
941130034(armeabi-v7a,26)
Android(主版本):
941130034(armeabi-v7a,26)
942130034(x86,26)

發佈日期

2019年10月29日[1]

搶鮮版本
下載

伺服器端
Windows Linux

協定版本

388

1.13.0基岩版的一次主要更新,發佈於2019年10月29日[2],加入了狐狸啡色蘑菇牛可疑嘅燉湯凋零玫瑰結構方塊的功能和一些其他特性,以及對地圖製作和命令進行進一步完善,並修復了大量錯誤。

新內容[]

方塊[]

死亡珊瑚
  • 珊瑚放置在地面或沒有水時形成的一種死亡珊瑚變體。
  • 可以放置在方塊頂部。
  • 加入了凋零玫瑰。
    • 凋零怪殺死的非不死生物跌落或種植。
    • 可對周圍的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
    • 可用於合成黑色染料
光源方塊
  • 可以透過/give/fill/setblock獲得。
  • 支援0-15級光照等級的輔助數據。
音符盒
結構空位
  • 一種透明的方塊,用於結構方塊顯示空氣
    • 曾用於替換障幕方塊(早期開發期間),所以此方塊也可以成為結構的一部分。
  • 該方塊是隱形的,並且擁有一個小碰撞箱。
    • 只有在結構方塊中啟用"顯示隱形方塊"時才會顯示。
    • 此外,玩家手持結構空位時,所有放置的結構空位都將可見,類似於障幕。
  • 用於顯示結構中的空位。
    • 不同於空氣,不會在載入時覆蓋方塊。
    • 例如,如果玩家將2格高結構頂部的空氣和底部的結構空位載入到一個2格高的石頭方塊中,則頂部的方塊將轉變為空氣,但底部仍保持為石頭。
  • 版本獨有:紋理與Java版的不同。

物品[]

可疑嘅燉湯
  • 可以在沉船遺蹟裡的儲物箱中找到。
  • 消耗此物品時,給予的狀態效果取決於用什麼花合成的。沉船裡找到的可疑嘅燉湯則會給予隨機效果。
生成蛋
  • 加入了狐狸生成蛋。

生物[]

啡色蘑菇牛
  • 紅色蘑菇牛被雷擊時生成。
  • 可以餵不同的花來生產可疑嘅燉湯
狐狸
  • 在降積雪的生物羣落生成白色變種。
  • 北極熊會主動攻擊它們。
  • 信任玩家的狐狸會保護玩家。
  • 能夠撿起並用嘴攜帶物品。
    • 會吃掉嘴裏的食物。
  • 自然生成的狐狸有概率嘴裏叼着東西。
    • 版本獨有:狐狸死亡時,嘴裏叼着的物品100%跌落,即使是它生成時叼着的物品。
    • 版本獨有:自然生成時叼着的部分物品的概率與Java版不同。
  • 版本獨有:狐狸有概率生成在針葉林村莊中。

世界生成[]

村莊
  • 重新加入了喪屍村莊,使用了村莊與掠奪更新發佈後的村莊建築。

遊戲內容[]

成就
  • 版本獨有:加入了新的成就:
    • 燉肉時間到 - 給某人一份迷之燉菜[原文如此]

命令格式[]

  • 使用命令時座標可以用Tab ↹自動補全了。
  • 為生物持久性加入了PersistComponent組件。
  • 改進了許多製作地圖存檔用的命令。[需要更多資訊]
  • /summon裡加入了EntityName參數。
  • /tp裡加入了CheckForBlock參數。

常規[]

無障礙功能
  • 無障礙功能選項現在可在遊戲內聊天欄訪問,且進行了修補。
  • 在無障礙設定中加入了允許用户不自動啟用「聊天文字轉語音」的選項。
自訂角色
  • 允許玩家以多種方式個性化客製化自己的遊戲角色,包括身體的大小和形狀,及四肢、眼睛、嘴巴、髮型發色、面部毛髮和膚色的調整。
    • 包含100餘種可免費調整的項目,另有一系列自訂飾品可供選購。
  • 之前的自訂外觀仍然可以在Windows 10和移動平台上匯入。
聊天
  • 加入了進入世界後停用聊天提示的功能。
製作人員名單
  • 加入了遊戲製作人員名單。
    • 可以在擊敗終界龍後查看,也可以透過設定選單下的新按鈕查看。
字體
  • 變更了選單的字體。
常規
  • 加入了與PlayStation相關的資訊,並將相關的內容儲存在遊戲檔案中。

變更[]

方塊[]

珊瑚
  • 現在能放置在地面上了,但是沒有水將會轉化為死亡珊瑚。
草徑
  • 現在可以在創造模式物品欄裡找到了。
物品展示框
  • 現在能放置在方塊頂部和底部了。
結構方塊
  • 現在可以被使用了,就像Java版中那樣。
  • 儲存和載入功能需要開啟實驗性玩法後才可用。

物品[]

盔甲
  • 現在當玩家或生物受傷時其盔甲不再變成紅色。
相機
  • 不再能透過/give命令獲得。
  • 加入了功能。拍攝的照片現在會儲存在screenshots資料夾裡。
海龜蛋
  • 在物品欄中擁有2D紋理了。
地圖
  • 鎖定的地圖現在有一個獨特的物品欄圖示。

生物和實體[]

盔甲座
  • 現在變更姿勢時的動畫更平滑了。
  • 現在被殺死時會跌落經驗值了。
襲擊隊長
  • 玩家在殺死襲擊隊長後現在會正確獲得不祥之兆效果。
玩家
  • 現在身高是1.8個方塊了。(MCPE-31710
  • 現在會眨眼了。
墨魚
  • 現在可以生成於河流中。
村民
  • 如果村民的物品欄當中有麪包,它們會恢復生命值。
  • 大師級別的農夫現在會出售可疑嘅燉湯了。(MCPE-51215
  • 製圖師村民的交易現在需要11個玻璃片而不是10個。
  • 村民的交易等級現在和Java版的一致,有5個等級徽章而不是3個。(MCPE-43206

常規[]

  • 現在玩家試圖在被村民佔據的牀上睡覺時會成功,並將村民趕下牀。
  • 效能改進。
  • 加入了一條訊息,用來通知玩家商城的資源包是否與其Minecraft版本相容。(即若它包含了一個新版本的方塊的話)
  • iOS版Minecraft將不再顯示「是否關閉Minecraft」的彈框,因為iOS不支援這種操作。
地圖製作和附加包改進
  • 新的數據驅動的對象:
    • 釀造台藥水配方。
    • 實體產生的環境破壞。
    • 海龜被閃電擊中。
    • 雞泡魚膨脹狀態。
    • 釣魚魚鈎動畫。
    • 馬的模型與動畫。
    • 雪人移動並產積雪。
    • 龍之吐息粒子。
    • 深海守衛/遠古深海守衛的動畫和繪製
    • 遠古深海守衛攻擊動畫。
    • 煙花粒子(教育版)
    • 氣球擺動(教育版)
  • 變更了Breathable、RideTick和Transformation系統,讓它們使用ViewedEntityContext。
  • 加入了push組件以判定實體是否可以被推動。
  • 加入了persistent組件以判定實體是否會持久地存在於世界中。
  • 大幅增加了spawnRadius的距離上限。
  • 拉桿現在擁有獨立的方塊狀態。
  • 紫珀磚和石英方塊現在擁有獨立的方塊狀態,而不是使用方塊方向狀態的值。
  • Actor Definition Events現在可以被腳本觸發。
  • 現在可以在遊戲執行中查看腳本日誌。
  • 加入新的Actor腳本標籤。
  • 為方塊加入了container腳本組件。
  • 加入了新的腳本行為:projectile_hitentity_hurtentity_sneakentity_attackblock_exploded
遊戲指南
  • 改進了「遊戲指南」。
  • 在「遊戲指南」當中加入了結構方塊的相關章節。
  • 更新了裝甲部分,以指明應使用雕刻南瓜作為頭盔來防止終界使者的攻擊。
  • 更新了有關修復鞘翅的部分,該部分現在介紹了應使用夜魅皮膜代替皮革修復鞘翅。(MCPE-41608
  • 更新了有關襲擊的部分。
  • 更新了有關主控者和玩家的部分。(MCPE-28976
  • 更新了有關馴服貓的部分。(MCPE-43490
選單熒幕
  • 將選單中的「衣架圖示」替換成了「個人資料」按鈕
  • 將「成就」按鈕移至「個人資料」中。
掠奪者巡邏隊
  • 掠奪者巡邏隊現在會在除蘑菇地及其變種外的所有生物羣落中生成。
  • 掠奪者巡邏隊的生成延遲時間從5-6分鐘增加到10-11分鐘。
  • 掠奪者巡邏隊中的成員現在會一同攻擊對它們進行攻擊的生物。
襲擊
  • 戰勝襲擊後,村民會歡呼。
  • 襲擊摧毀村莊後,窳民會歡呼。
  • 玩家在襲擊中失敗後不再能獲得不祥之兆效果。
RenderDragon
  • Xbox One現在使用新的繪製引擎RenderDragon。
熒幕大小
  • 加入了一條新的提示,吿知玩家在必要的時候調整熒幕安全區大小。

修復[]

修復了241個錯誤

崩潰
  • 修復了遊戲過程中可能發生的若干次崩潰。
  • 修復了在打開選單時可能發生的崩潰。
  • 修復了嘗試建立新世界或加入多人遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了玩家離開多人遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了登入Microsoft帳户時可能發生的崩潰。
  • 修復了在Xbox One上切換組態檔時可能發生的崩潰。
  • 修復了在Xbox One上啟動遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了在指示牌上輸入某些字元時可能發生的崩潰。
  • 修復了瀏覽世界模板時可能發生的崩潰。
  • 修復了選中某些外觀時可能發生的崩潰。
  • 修復了在感壓路軌下方打破方塊時可能發生的崩潰。
  • 修復了使用某些市場包建立新世界時可能發生的崩潰。
  • 修復了在Windows 10上退出遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了在世界接近生成時可能發生的崩潰。(MCPE-46686
  • 修復了在iOS應用了全局資源包的情況下重新啟動遊戲崩潰問題。
  • 修復了Android同意儲存權限時發生的崩潰。
  • 修復了從Oculus Rift上恢復遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了在Oculus Rift上啟動遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了在聊天框中輸入某些字元時發生的崩潰。(MCPE-44419
  • 修復了如果一個功能包中使用execute命令指定了一個分屏玩家,這個玩家退出遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了當一個玩家在「Wildlife: Jungle」地圖有3個或4個分屏玩家時退出遊戲後可能發生的崩潰問題。
  • 修復了成年熊貓在吃竹時退出並重新進入世界時可能發生的崩潰。
  • 修復了在Windows 10 Mobile上恢復遊戲狀態時可能出現的死機問題。
  • 修復了在接近世界生成時會影響某些世界的崩潰問題。(MCPE-46686
  • 修復了在Android版本上變更檔案儲存位置後可能發生的崩潰。
  • 修復了在某些中低端Android裝置上可能發生的崩潰。
  • 修復了在烽火台界面中嘗試雙擊某個物品時可能發生的崩潰。
  • 修復了在某些iOS裝置上同時下載多個商店項目時可能發生的崩潰。
  • 修復了與快取有關的崩潰。
效能
  • 透過最佳化網路和資源任務來縮短世界啟動時間。
  • 改進了打開合成表的效能。
  • 區塊繪製效能改進。
  • 最佳化地形光線計算。
  • 最佳化草的生長刻。
常規
  • 「我們被攻擊了!」和「感覺不太妙」成就可以再次被解鎖。(MCPE-45060
  • 「可再生能源」成就可再次被解鎖了。(MCPE-39661
  • 「你去哪了?」成就現在能夠正確地在Android裝置中解鎖。
  • 現在可以在探索時更快地繪製地圖,意味着「地圖之屋」成就現在可以解鎖得更連貫。(MCPE-27720
  • 修復了某些外觀選擇後無法儲存並恢復為Alex或Steve的情況。(MCPE-32089
  • 修復了「多人遊戲限制的外觀!」在嘗試載入外觀之前進入世界時錯誤彈出。(MCPE-48494
  • 一旦載入了可以接受數量的區塊,載入世界中就會關閉。(MCPE-44815
  • 修復了可能在Realms和本地世界中出現的卸載區塊相關的問題。(REALMS-1553
  • 部分修復了導致重新啟動遊戲後無法使用全局資源的問題。
  • 修復了各種文字轉語音的問題。
  • 玩家現在可以在Xbox One上的用户帳户中隨意切換,而無需重新啟動遊戲。
  • 修復了嘗試匯入以較新版本建立的世界模板時的彈出訊息的問題。
  • 修正了接上Nintendo Switch控制器時的問題。
遊戲內容
  • 玩家現在在水中會被TNT爆炸擊退了。
  • 分屏玩家加入一個世界時會正確生成在安全的地方而非虛空了。
  • 修復了可能導致某些世界在遊戲過程中損壞的問題(MCPE-50496
  • 玩家現在可以正確地從熔爐中接收儲存的經驗。
  • 在進入地獄傳送門時進食不會再把玩家隨機傳送(MCPE-39147
  • 玩家坐在船上時再次可正常打開合成表。
  • 在花上使用骨粉會生成更多這種花,而不只是蒲公英和罌粟。(MCPE-7979
  • 每當掠奪者隊長在與玩家的戰鬥中死亡時,玩家都會獲得不祥之兆效果。
  • 修復了含水方塊上的方塊更新觸發同一區塊中的紅石更新的問題。
  • 從發射器中發射的火藥現在將用於點燃TNT礦車。
  • 當玩家在創造模式下摔落或降落時,將不再聽到受到傷害的聲音。(MCPE-515
  • 修復了玩家離開水時的衝刺/游泳狀態。
  • 修復了視角的俯仰問題,該問題會導致玩家在向上看時向後走。
  • 玩家現在可以在吃歌萊果時在不完整或透明的方塊上載送。
  • 在第三人稱視角下,視角現在可以正確旋轉。
  • 在乘船過程中打開物品欄時玩家不再繼續划船。(MCPE-36522
  • 在水下擊中玩家的箭不再播放多次擊中音。
  • 來自三叉戟的閃電現在在一個小範圍內影響的不只是單個生物。(MCPE-44393
  • 閃電落下的頻率降低了。(MCPE-38768
  • 箭現在可以正常摧毀盔甲座。(MCPE-47785
  • 修正了一個使玩家無法在界伏蚌和船上潛行的問題。(MCPE-44644
  • 如果將世界設定為「終為白日」,則「滯留藥水」之類的效果雲現在可以正常工作。(MCPE-39595
世界生成
  • 在沙漠神廟中生成的儲物箱現在會朝向正確的方向。(MCPE-37393
生物
  • 調整了沉屍的生成規則,以防止世界上出現太多的沉屍。(MCPE-34032
    • 如果滿足以下條件,沉屍現在將消失:玩家在至少54個方塊之外,沉屍至少在30秒內未執行任何操作且是白天。
  • 鐵人現在不能再被爆炸擊退了。(MCPE-43662
  • 修復了喪屍騎士的坐姿。
  • 修復了蜘蛛的死亡動畫。(MCPE-41417
  • 凋零怪再次擁有了藍色裝甲。
  • 懶惰的熊貓躺在地面上時背部不再漂浮。(MCPE-43164
  • 幼年豬現在被閃電擊中時會變成幼年喪屍豬人。(MCPE-38134
  • 掠奪者現在會更頻繁地在掠奪者哨所周圍生成。(MCPE-43396
  • 修復了玩家在睡覺時與牀對齊的問題。
  • 喪屍不能再破壞鐵門了。(MCPE-43725
  • 喪屍能夠再次在洞穴生成了。(MCPE-52743
  • 村莊內生物(例如鐵人和貓)不再能在方塊內生成。(MCPE-44442MCPE-41886
  • 劫毀獸現在可以在水中尋路。
  • 已治癒的喪屍村民現在保留交易等級。
  • 生物騎士現在不再試圖移動到不可移動嘅位置。
  • 停用「生物破壞」後,生物不能再破壞海龜蛋。(MCPE-36245
  • 生物現在能夠透過含水方塊正常尋路。(MCPE-37005
  • 生物現在可以在沒有點燃的營火上正確尋路。
  • 生物再次跌落盔甲和裝備作為戰利品。(MCPE-48891
  • 生物不再將完全修復的武器當作戰利品。(MCPE-45953
  • 牽繩現在連接到生物的正確位置。
  • 生物現在不再試圖尋找有1.5格高障礙的路。(MCPE-45256
  • 村民現在將在晚上正確入睡。
  • 當視線短暫中斷時,Creeper不再失去仇恨。
  • 喪屍尋路時不再卡在門上。
  • 重載世界後,站在半磚上的小生物不再不受陽光傷害。(MCPE-32822
  • 修復了Creeper磨牀機制。(MCPE-45935
  • 重新載入世界後,動物繁殖的冷卻時間不再重設。
  • 持有紅沙的終界使者被殺死後不再跌落沙。(MCPE-25926
  • 終界使者現在能夠正確地被隱形效果影響。(MCPE-44492
  • 修復了惱鬼生物的持劍位置。
  • 生物死亡動畫間實體碰撞箱和碰撞箱不再存在。(MCPE-9999
  • 凋零骷髏骨不會再受凋零效果的影響。(MCPE-46317
  • 生物和實體走過一塊冰後不再減速。(MCPE-13852
  • 幼年喪屍現在可以騎乘喪屍豬人了。(MCPE-20163
  • 提高了夜魅的翅膀拍打速度。(MCPE-42935
  • 現在沉屍在陸地上的攻擊行為基於亮度等級而非時間。
  • 海豚再次能夠跟隨在船上的玩家了。
  • 地獄傳送門現在能夠在簡單難易度下生成喪屍豬人。(MCPE-45934
  • 透過調整生物高度生成邏輯來修復Creeper農場。(MCPE-45935
  • 流浪者和骷髏骨將會在其持有附魔弓時顯示附魔紋理。
  • 即使尚未進行交易,村民們也會在被玩家攻擊時發出憤怒的粒子。(MCPE-29700
  • 現在能夠使用在創造模式下使用拾取方塊鍵取得鸚鵡。
  • 生物站在靈魂砂上時可以正確攻擊玩家。
  • 村民現在會在玩家或紅石機關打開門之後關門了。(MCPE-21946
  • 當村民物品欄空缺時,村民可以正確收割莊稼了。(MCPE-47166
  • 村民在襲擊事件中躲藏地會更加一致。
  • 修復了「Toast」兔彩蛋。(MCPE-44510
  • 更新石匠交易內容。
方塊
  • 烽火台現在可以正確的播放環境音效。(MCPE-34413
  • TNT被點燃後不再掉下方塊。(MCPE-41313
  • 熔岩現在可以正確影響與之接觸的生物。(MCPE-45531
  • 下落的積雪不再能取代其他方塊。(MCPE-44613
  • 破壞點亮後的紅石會給玩家正確的方塊了。(MCPE-43450
  • 霜冰在地下等待融化時不再引起效能問題。(MCPE-39698
  • 現在使用「絲綢之觸」採集的樹葉可以正確和相同類型的樹葉堆疊。(MCPE-32347
  • 界伏盒不再能放置在與玩家站着的同一個位置上了。(MCPE-39674
  • 木塊現在有正確的放置方向。(MCPE-43367
  • 音樂盒現在能夠在其準備被破壞後停止音樂。(MCPE-47587
  • 熔爐現在以正確的音高播放所有適用的聲音。(MCPE-43915
  • 烽火台方塊現在可以像其他不透明方塊一樣窒息玩家和生物。
  • 漏斗現在可以正確地從其上方拾取物品。(MCPE-31393
  • 放置在任何地方的活塞現在有了正確的紋理。
  • 花崗岩、閃長岩和安山岩不再能熔煉成平滑版本。(MCPE-45914
  • 爆炸不再能破壞並跌落終界傳送門框架。(MCPE-47174
  • 在紅石礦上潛行不再觸發其發光效果。
  • 鐵砧現在能夠在使用後消耗耐久度。
  • 從發射器發射的水不再能破壞終界傳送門框及傳送方塊。
  • 發射器能夠正常放置船了。
  • 降積雪不再破壞紅石部件。(MCPE-49773
  • 障幕不再阻止草的生長。(MCPE-41262
  • 耕地再次能夠阻止草在其下面生長了。
  • 在創造模式下打斷活塞頭不再會使活塞跌落為物品。(MCPE-10853
  • TNT現在可以用紅沙製成。
  • 營火現在能夠被飛濺藥水澆滅,以和Java版匹配。
  • 粗泥在當樹在其上方生長時不再變為泥土。(MCPE-26215
  • 摔在隱形基岩上不再顯示石頭粒子。
物品
  • 按鈕物品不再在快捷欄中旋轉。(MCPE-11365MCPE-42584
  • 盾牌的耐久條現在可以在被攻擊時正確更新。(MCPE-44788
  • 有三個及以上附魔的附魔書不再總有摔落緩衝IV和或爆炸保護IV。(MCPE-41944
  • 現在可以正確合成和堆疊已熔煉的物品到熔爐和切石機等工作方塊中。(MCPE-47907MCPE-48421MCPE-47684
  • 箭現在會導致沙和砂礫跌落。(MCPE-18257
  • 噴濺水樽再次能夠傷害終界使者和烈焰使者。(MCPE-42589
  • 修復了三叉戟被握住和拋出時的位置。
  • 修復了激流三叉戟不能推動玩家正確前進的問題。
  • 忠誠三叉戟在被盾牌彈開後會回到正確的玩家手上。(MCPE-44225
  • 如果盔甲座受到「隱形」效果的影響,盔甲座上的裝備現在可以正確繪製。(MCPE-39779
  • LT按鈕再次可用於快速裝備或更換裝備。(MCPE-35579
  • 玩家現在可以在瞄準附近生物時使用魚竿等物品。
  • 地獄孢子現在有機會在被幸運工具破壞時跌落更多物品。(MCPE-31107
  • 火焰附加劍現在不再使創造玩家着火。(MCPE-14036
  • 現在可以正確播放牛奶和藥水的飲用聲音。(MCPE-38340
  • 地板門物品現在有正確的合成紋理。(MCPE-44214
  • 木塊現在可以被冶煉或被用作燃料。(MCPE-47170
  • 損壞的鞘翅現在有了紋理。(MCPE-47758
  • 修復了無法在合寫好嘅書中正確建議某些合成表的問題。
  • 現在在營火上煮熟的物品可以正確堆疊在一起。(MCPE-47684
  • 修復了牀的預設合成配方。
  • 將成堆的物品移到製圖台中時,玩家不再會丟失物品。
  • 變更了鐘在玩家手中的握持方式,使其像物品一樣握持而不是武器。(MCPE-43638
圖形
  • 修復了安卓裝置上恢復遊戲後可能導致主熒幕顯示黑色錯誤紋理的問題。(MCPE-39031
  • 玩家模型現在可以在牀上睡覺時看到了。
  • 划船動畫現在與Java版匹配,並且在划船停止時重新同步船槳。
  • 修復了水在某些伺服器上無法正確繪製的問題。(MCPE-46813
  • 修復了暫停然後恢復遊戲後導致無法繪製方塊實體(例如牀)的問題。
  • 盔甲座手持弓箭時可以被正確繪製。
  • 盔甲座和玩家再次能夠戴上雙層的頭盔了
  • 修復了不使用標準人形模型的外觀的鞘翅位置。
  • 修復了在Oculus Rift上啟動遊戲時的一些圖形錯誤。
  • 花不再在花盆中變得不可見。(MCPE-40806
  • 在裝備鞘翅的情況下使用竹棚時,玩家不再顯示飛行動畫。
  • 改進了不使用精美圖形選項時切石機的紋理。(MCPE-42487
  • 調整了第一人稱手的攻擊動畫。
  • 當活塞移動時,數個方塊不再變為黑色。
  • 調整了盾牌在非慣用手的位置,以修復一個小的紋理穿模問題。
  • 修復了從持有物品切換到空手時手的動畫。
用户界面
  • 無障礙功能選項的顏色及對比度修復和下拉選單、按鈕和遊戲熒幕的調整。
  • 文字轉語音旁白者可以正常工作於文字框中使用標點符號後。
  • 使用觸摸屏的玩家在使用觸摸並按住以使用魚竿時不再能破壞方塊。
  • 玩家每次通過傳送門旅行時,聊天説明都不再出現在熒幕上。(MCPE-45073
  • 刪除重複和重疊的進度。
  • 修復了在某些裝置上必要時不會出現安全螢幕幕區域提示的問題。
  • 當遊戲載入到窗口外焦點時,鍵盤輸入現在可以正常工作。
  • 修復了觸摸屏裝置的「打開聊天」訊息。
  • 當在創造模式時在牀上睡覺將不再顯示飛行控制按鈕。(MCPE-44928
  • 修復了當某些方塊物品欄熒幕在狀態變更後未嘗試首次出現,比如漏斗和發射器。
  • 凋零怪血條不再因在戰鬥中玩家移動到很遠的位置時消失。(MCPE-40881
  • 在製圖台輸出槽上使用「全部放置」(Y鍵)時,只能製作儘可能多的所示結果。
  • 透過「可加入的朋友」列表加入Realms不再顯示世界資訊。(MCPE-47731
  • 玩家座標欄的背景色現在與聊天時的一致。(MCPE-43791
  • 調整了在使用完整合成表進行自動製作時控制器的游標位置。
  • 混淆文字再次能在平滑字體設定時一起使用。
  • 修復了重複的登入訊息。
  • 現在在玩家帳户之間切換時會顯示正確的市場庫存項目。
  • 設定中的全局資源包現在將更新為新選擇的語言。
命令
  • 現在執行檢測命令可以正確使用本地座標。(MCPE-29942
    • 修改了CommandPosition以便在本地座標的情況下可以指定可選的偏移量來移動旋轉點。
    • 修復了ExecuteCommand檢測選項,以正確使用實體而不是位置,以便它可以使用實體方向來計算視角相對偏移。
  • 使用/spreadplayers不再永久載入距離較遠的區塊。
  • 當使用紅石充能時使用/fill放置的動力路軌能夠正常工作。
  • 在活塞上使用/setblock不再留下不可見的活塞臂。
  • 克隆啟動的生成籠放置後會有動畫。(MCPE-23106
  • /clear命令可再用於已損壞的物品。
  • 執行/clear命令訊息將顯示正確數量的已刪除項目。(MCPE-34750
  • 使用/clear命令可以正確地除去地氈。
  • 使用/clear @p item可以正確清除附加值。
  • 數據值6和7的活塞不再可以使用命令放置。(MCPE-21558
  • 玩家不再可以在地獄使用 /spawnpoint命令。
  • 可以正常工作了。(MCPE-49766
  • 修復了使用/help命令時出現的錯誤訊息。
附加包和腳本引擎
  • 修復了為舊內容記錄的MoLang表達式錯誤。
  • 行為被改變的終界使者可以被投射物擊中並造成傷害了。
  • 現在可以正常載入帶有很多自訂物品的包。
  • 自訂可騎乘實體現在加入時顯示正確的動作提示。
  • 修復了僅在熒幕居中時才正確顯示的粒子的位置問題。
  • timer組件再次在原版投射物上起作用。
  • 修復了must_see_forget_duration組件無法正常工作的問題。
  • 修正了類人生物進食動畫。
  • 修復了scale組件無法縮放某些實體的問題。
  • 執行tick_world組件可以正確且一致地刪除刻度線區域。
  • 加入了石製半磚的別名,以允許附加包向後相容。
  • 當騎乘實體時,將執行spawn_entity組件
  • 如果行為組件已被刪除,地獄幽靈將不再繼續看着玩家。
  • 修復了某些包中的礦車騎手旋轉不能正確更新的問題。
  • 粒子UV不再在所選UV邊緣包含紋理線。
  • 使用nearest_attackable_target的自訂實體現在可以重新評估目前目標的有效性。
  • 修正了除腳本包中的玩家以外的所有生物上的迷你弓箭繪製。
  • has_equipment過濾器可以正確處理可損壞的物品。
  • 修復了從發射器射出箭頭時會出現的腳本錯誤。
  • 刪除全局資源包後,它將立即從活躍資源包列表裏中刪除。
  • 修復了1.8之前的深海守衛的非父級幾何體。

你知道嗎[]

  • 1.13.0是在1.16.0之前基岩版中搶鮮版最多的主要更新,達到了11個。
  • 在中國版中,這個版本被稱為世代更新。

參考[]

  1. 「Foxes, Suspicious Stew and more now in Bedrock!」,Ash Parrish。Minecraft.net,2019年10月29日
  2. Minecraft 1.13.0 (Bedrock) ,2019年10月29日。

語言

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