<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

基岩版1.14.30

出自Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
1.14.30
版本

基岩版

伺服器版本

1.14.30.2

內部版本號

Android: 1.14.30.2
PS4:2.03

發布日期

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 2020年2月11日
Nitendo switch – 2020年2月18日

開發版本

1個開發版

協議版本

389

1.14.30基岩版的一次小更新,發布於2020年2月11日,修復了一些錯誤。[1]

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了14個錯誤

崩潰
  • 修復了若干可能在遊戲過程中發生的崩潰。
  • 對Xbox One平台上分辨率為256x的資源包作出了一定限制,以防遊戲崩潰。
  • 修復了在某些世界當中發生的崩潰問題。(MCPE-59756
常規
  • 當主控制器失去連接時,分屏遊戲會顯示一條加入資訊。
  • 玩家不再能在未登錄Xbox Live的情況下購買Realms。
  • 未關聯Nintendo賬戶的Switch玩家現在又可以編輯角色了。
  • 修復當可加入好友的世界在Nintendo Switch 端關閉世界後仍可見的問題。
遊戲內容
  • 玩家嘗試從門中穿過時,自動跳躍不再會被異常觸發。(MCPE-52213
方塊
  • 將海帶的生長速度恢復到了正常的、較快的水平。(MCPE-57330
  • 修復了跨平台轉換世界時,花盆中的竹子異常消失的錯誤。
物品
  • 現在在2×2合成格中合成多個蜂蜜塊會返還正確數量的玻璃瓶。(MCPE-58579,此錯誤仍未完全修復)
UI
  • 登錄按鈕的大小現在在各個平台當中顯示正常。
  • 修復了無互聯網連接進行遊戲時,在暫停介面上顯示的占位符文本。
附加包
  • circle_around_anchor 行為通過component組添加到一個事件且/或有一個方塊靠近該實體的碰撞箱時,該實體不再停止移動。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)」 – Minecraft反饋,2020年2月11日