1.14.30
版本 | |
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伺服器端版本 |
1.14.30.2 |
內部版本號 |
Android: 1.14.30.2 |
版本碼 |
Android(試玩版本): |
發布日期 |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 2020年2月11日 |
搶鮮版本 |
1個搶鮮版 |
下載 | |
協定版本 |
389 |
其他版本的1.14.30 | |
1.14.30是基岩版的一次次要更新,在Nitendo Switch上發布於2020年2月18日,而在其他平台上發布於2月11日[1],修復了一些錯誤。
修復[]
修復了14個錯誤
- 崩潰
- 修復了若干可能在遊戲過程中發生的崩潰。
- 對Xbox One平台上解析度為256x的資源包作出了一定限制,以防遊戲崩潰。
- 修復了在某些世界當中發生的崩潰問題。(MCPE-59756)
- 常規
- 當主控制器失去連接時,分屏遊戲會顯示一條加入資訊。
- 玩家不再能在未登入Xbox Live的情況下購買Realms。
- 未關聯Nintendo帳號的Switch玩家現在又可以編輯角色了。
- 修復了當可加入好友的世界在Nintendo Switch端關閉世界後仍可見的問題。
- 遊戲內容
- 玩家嘗試從門中穿過時,自動跳躍不再會被異常觸發。(MCPE-52213)
- 方塊
- 將海帶的生長速度恢復到了正常的、較快的水平。(MCPE-57330)
- 修復了跨平台轉換世界時,花盆中的竹子異常消失的錯誤。
- 物品
- 現在在2×2合成格中合成多個蜂蜜塊會返還正確數量的玻璃瓶。(MCPE-58579,此錯誤仍未完全修復)
- UI
- 登入按鈕的大小現在在各個平台當中顯示正常。
- 修復了無網際網路連接進行遊戲時,在暫停介面上顯示的預留位置文字。
- 附加包
- 當
circle_around_anchor
行為透過component組加入到一個事件且/或有一個方塊靠近該實體的碰撞箱時,該實體不再停止移動。
參考[]
- ↑ 「Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)」 – Minecraft意見回饋,2020年2月11日
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開發週期 | |
資源更新 |
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語言