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Disambig gray  關於本次更新內容的指南,請見「基岩版指南/獨樂不如眾樂更新」。
1.2.0
BetterTogether
Bedrock 1.2.0 Traditional
版本

基岩版

正式名稱

獨樂不如眾樂更新[1]

內部版本號

1.2.0.81

版本碼

Android
841020081(armeabi-v7a,22)
842020081(x86,22)
871020081(armeabi-v7a,24)
872020081(x86,24)

發布日期

Xbox One、iOS、Android、FireOS、Windows 10、Gear VR、Fire TV – 2017年9月20日[2]

搶鮮版本
協定版本

137

其他版本的1.2

1.2.0獨樂不如眾樂更新的首個正式版,也是一個攜帶版的主要更新,發布於2017年9月20日。它把標題重新命名為直接的Minecraft,也把遊戲名稱重新命名為Minecraft:基岩版(「基岩」來自其源代碼資料庫的內部名稱)。它加入了對Xbox One的支持,引入了跨平台遊戲並且遊戲的特性越來越接近Java版。由於涉及的分銷渠道和目標裝置數量眾多,所以全面發布需要幾天時間。Nintendo Switch的支持也被加入到遊戲中,但是由於跨裝置連接和舊世界升級的問題,最初沒有發布到該平台,所以Switch發布的目標日期被推遲到2018年6月21日。[3][4]

這一次更新代表了計算機遊戲歷史上的重大進步,因為它把跨平台遊戲(即玩家有能力在不同的平台上可以在同一個世界中互動遊玩)拓展到幾乎所有的新一代遊戲平台上。在此之前,攜帶版支持對移動裝置、Windows 10和VR的跨平台遊戲。這一次更新加入了對Xbox One和Nintendo Switch的支持,以此大大增加了可以參與的裝置數量。

更新的遊戲也被設計為與索尼PlayStation 4一起工作,但是索尼當時拒絕參與。最終PlayStation 4於2019年12月10日加入。微軟還表示,將考慮將此更新移植到Macintosh和Linux或任何其他具有足夠強大需求的平台,進一步擴大了跨平台的概念。[5]

由於這個版本的遊戲中統一了許多不同的平台,「攜帶版」的表述變得過時。從此,當有必要將其與非互動式平台的版本或較大的整體遊戲概念區分開時,與其他平台的版本不同的是,這個暱稱不會作為版本的新官方名稱中的副標題,而是通用的「Minecraft」,以強調其廣泛的支持的裝置。原來的Java版本的Minecraft,在發布新版本前就被重新命名為Minecraft:Java版以保持其平台特色。[5]

新內容[]

方塊[]

旗幟
  • 擁有16種和羊毛相同的顏色。
  • 可客製化多種圖案。
唱片機
  • 用於播放唱片。
粗泥
結構方塊
  • 版本獨有:僅可在Windows 10版中使用,擁有無法變更的3D匯出模式。

物品[]

盔甲座
  • 用於放置需要展示的物品。
  • 版本獨有:可手持物品,且無需指令。
  • 版本獨有:透過潛行和互動(預設右擊)可以切換若干種姿勢。
  • 版本獨有:紅石訊號也可以改變姿勢。
書和羽毛筆
  • 用於書寫內容。
  • 版本獨有:同一畫面可顯示兩頁。
  • 版本獨有:可修改每頁文字的編輯按鈕。
火藥球
  • 用於合成煙火,決定煙火的色彩、效果和形狀。
煙火
  • 可以向任何方向發射,取決於發射器的朝向。
唱片
  • 苦力怕被骷髏射殺後掉落1個隨機的唱片。
生怪蛋

生物[]

鸚鵡
  • 自然生成於叢林生態域裡。
  • 透過餵食小麥種子馴服。
  • 會模仿大部分生物的聲音。

指令格式[]

/tickingarea
  • 功能上代替了Java版的重生點區塊,允許建立常載入區域,即使沒有玩家在其附近。
  • 只要不超過區塊限制,常載入區域可大量建立。
  • 常載入區域可跨維度工作。
  • 當玩家不在附近時可以允許農作物生長、指令方塊和紅石工作和生物活動。
  • 指令變體:
    • tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串](在定義的區域為一個設定的字串新增一個常載入區域)
    • tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串](在環形的區域為一個設定的字串新增一個常載入區域)
    • tickingarea remove <位置:x y z>(從一個位置移除一個常載入區域)
    • tickingarea remove <名称:字符串>(從一個設定的字串移除一個常載入區域)
    • tickingarea remove_all(移除所有常載入區域)
    • tickingarea list [维度](列出所有常載入區域)
  • 版本獨有tick_world
    • 防止實體消失,使實體載入世界。
    • 可選的實體消失距離(玩家離實體較遠時,如終界龍)。
  • 目標選擇器@s
    • 用於執行指令的實體。

世界生成[]

峽谷
  • 自然生成於地表,深度可到達Y=10附近。

遊戲內容[]

雙持
  • 現在可以把地圖放在非慣用手上了。
合成

常規[]

選項
  • 初始世界設定。
  • 遊戲規則設定。
    • TNT爆炸
    • 生命自然恢復
  • 遊戲規則現在能夠在設定選單中切換。
  • 玩家權限及設定。
  • 世界現在可被設定為「僅限被邀請使用者加入」、「僅限好友加入」和「好友及其好友可加入」。
  • 「雲的繪製」和「精美樹葉」現在可以在顯示設定中切換。
多人遊戲
遊戲指南
  • 遊戲內幫助指南。
  • 遊戲指南/教學介面。
  • 包含提示的新載入介面。
語言
  • 遊戲現在可以審查常見的不雅用語(支持很多語種,包括日語和中文)。[8][9]

變更[]

方塊[]

物品展示框
釀造台
烽火台
  • 烽火台的光柱穿過染色玻璃和染色玻璃片時會改變顏色了。
  • 版本獨有:光柱顏色只會採用最高層染色玻璃的顏色,不會混合。
  • 現在是透明的。
玻璃玻璃片
旗幟
偵測器
  • 更新了偵測器的紋理,現在偵測器輸出紅石訊號時會閃爍紅色。
  • 現在能夠檢測更多的方塊更新。
  • 增加了被偵測器輸出的紅石脈衝的強度,並且在活塞伸縮一次時不再有兩次脈衝。
紅磚地獄磚黏土
  • 重新命名以更好地區別於其他物品。
鐵柵欄
  • 單個的鐵柵欄現在是柱狀的了。
  • 嘗試在離太遠的地方睡覺時會出現一條訊息。
  • 已染色的不再能夠被相同的染料染色。
  • 睡覺時可以打開附帶控制器和觸摸屏的文字聊天了。
地板門
  • 地板門被放置在啟動的訊號源旁邊時會直接打開。
半磚
菌絲土
  • 當巨型蘑菇處於菌絲土上方時,菌絲土不再變成泥土。
柵欄
  • 方塊現在能夠放置在繫着拴繩的柵欄的頂部。
界伏盒
  • 合成界伏盒時會輸出一個未染色的變種而非紫色,從而導致它有17種顏色。
活塞
  • 現在能推動箭。
閃長岩安山岩花崗岩
  • 不再能用於取代製作石頭的配方。
生怪磚
  • 現在只能一次生成4個怪物。
綠寶石礦
  • 不再能夠透過石鎬挖掘。
告示牌
  • 不再可燃。

物品[]

常規
  • 物品現在可以向上穿過固體方塊,允許3×3的物品升降機。
鐵桶
  • 現在一次只能放置一個鐵桶在熔爐裡。
地圖
  • 版本獨有:玩家的頭部會出現在地圖上。
  • 定位器地圖現在會跟蹤所有者的位置,無視其所處的維度。
  • 空白地圖現在能夠在鐵砧中與一個羅盤結合以合成一個定位器地圖。
  • 在鐵砧中重新命名地圖和放大地圖尺寸現在只需花費經驗等級。
  • 地圖和定位器地圖現在能透過/give獲得。
  • 與方塊碰撞時會震動。
拴繩
  • 右鍵可以解除拴繩。
  • 放置拴繩時現在會有聲音。

生物[]

常規
  • 生物現在會躲避仙人掌、火和熔岩。
  • 調整了生物受到攻擊時閃爍的顏色。
  • 增加了騎著生物時在階梯上移動時的步伐穩定程度。
哞菇
女巫
  • 騎馬時吃或喝東西不再使馬減速。
骷髏馬
  • 現在可以被裝上鞍。
雪人
  • 雪人的臉部現在只有在被剪下後才能看到。
骷髏流髑殭屍豬人
  • 現在有機會攜帶附魔的工具和武器生成。
終界龍
  • 終界龍停止使用龍之吐息攻擊時現在會出現對應的粒子。
地獄幽靈
烈焰使者終界使者雪人
綿羊
  • 給牛擠奶後玩家不再直接喝掉牛奶。
北極熊
  • 成年北極熊著火時會表現出恐慌。
村民
  • 農夫村民現在以1個綠寶石的價格銷售5-7個蘋果。
  • 交易解鎖後可以更快地觀察村民的新報價。

非生物實體[]

  • 現在可以占據與雪和地毯相同的空間。
礦車
  • 在礦車上時可以吃東西和使用
  • 玩家離開並且有生物在上面時,船不再移動。
  • 在船上時可以按下F1來隱藏GUI了。

指令格式[]

常規
  • 版本獨有:一個用於快速輸入簡單指令的介面。可以輕易地設定傳送、時間和天氣的指令。
  • 新的指令解析系統。
    • 自動補全系統現在不管在哪兒都會工作,包括選擇器參數。
  • falling_block可以在指令中選擇了。
  • 版本獨有fishing_hook現在也可以在指令中選擇了。
  • 擁有管理員身份的玩家現在會收到其他管理員輸入的指令的訊息。
/tp
  • 版本獨有^用於玩家所面對的方向的座標。
  • 版本獨有facing mode使目標實體在被傳送時面對指定的位置/實體。
/detect
  • 版本獨有:現在是一個獨立的指令。

世界生成[]

綠林府邸
  • 綠林府邸的地板現在是樺木而非橡木。

遊戲內容[]

物品欄
  • 物品被撿起時快捷欄中會有動畫。
溫度
  • 溫度會隨高度的升高而降低。
釣魚
  • 釣魚現在使用正確的戰利品表來獲得已附魔的物品和附魔書。
生成
  • 玩家現在能生成在被部分方塊占據的區域中。
難易度
  • 在和平難易度下,即使附近有怪物遊蕩玩家也能睡覺了。
方塊放置
  • 方塊放置速度會和玩家移動速度相匹配。

常規[]

選項
  • 被選中的方塊可以顯示黑色輪廓,而非高亮顯示(類似於Java版)。
    • 舊的顯示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上預設使用新的顯示方式。[10]
    • 隱藏UI元素現在也不會顯示被選中的方塊。
  • 重新設計介面按鈕,並為控制器加入「撿起方塊」選項。
  • 靈敏度現在預設為50。
  • 暫停按鈕現在出現在HUD上方(僅Android版)。
  • 定向音訊會在玩家站立時繼續與玩家的視覺點配對。
多人遊戲
  • 外觀現可在暫停選單中變更。
  • 聊天資訊現在可被屏蔽。
  • 聊天框現在能夠在沒有文字的情況下按下↵ Enter來關閉。
效能
  • 最佳化區塊生成和載入。
  • 高端裝置上的同一世界玩家數量限制由5提升至8。
選單畫面
  • 進入新世界或切換世界時的新讀取介面。
應用
  • 應用名稱現在為「Minecraft」。

修復[]

修復了146個錯誤

  • 月亮現在擁有正確的朝向。
  • 地獄幽靈不再會向其視線距離外的區域發射火球。
  • 現在可以正常解鎖「這上面風景真好」成就。
  • 玩家在地獄中站在熔岩附近時不再會著火。
  • 附魔台介面中不再會缺失青金石圖示。
  • 由不線上玩家馴服的狼不再改變其全身的顏色。
  • 終界燭現在會發出白光粒子。
  • 現在釉陶在地圖上會顯示為正確顏色。
  • 現在可以在開啟Pocket UI後使用蒲公英合成黃色染料。
  • 修復了使用Pocket UI時不能合成石英柱的問題。
  • 修復了玩家經驗等級每升級至5的倍數的等級時不會播放升級音效的問題。
  • 玩家不再能看到其他玩家在睡覺時浮空。
  • 現在女巫在飲用藥水時會播放音效。
  • 修復了摧毀地圖物品時發生的崩潰。
  • 修復了房主玩家在多人遊戲中進入傳送門時發生的崩潰。
  • 修復了柵欄被手持以及在物品欄中時的紋理不正確的問題。
  • 附魔台上的可用附魔不再會在重新載入世界後恢復至原來可用的附魔。
  • 喚魔者不再會在和平難易度下攻擊玩家。
  • 現在挖掘加速II效果和效率V附魔加持下的挖掘速度會正確得到提升。
  • 告示牌不再會被點燃。
  • 修復了物品欄介面中關於手動放置工具的問題。
  • 修復了幼年動物上方名稱的顯示位置過高的問題。
  • 修復了開啟Pocket UI後會出現物品重疊的問題。
  • 修復了部分物品被拿在非慣用手上時的位置不正確的問題。
  • 被拴繩拴在柵欄上的馬在載入世界時不再會跑走。
  • 修復了在日落時可能出現的圖形問題。
  • 現在使用控制器時的行動資料警告訊息會出現在設定中。
  • 單人遊戲的世界不再會出現在好友選項卡中。
  • 使用鐵砧建立地圖時不再會消耗輸入槽中的整組物品。
  • 修復了部分玩家在不該出現在遊戲中時會變得不可見的問題。
  • 修復了使用/fill/setblock指令放置釉陶時發生的崩潰。
  • 修復了放置和撿起物品時物品欄介面中會顯示不正確的控制器工具提示的問題。
  • 修復了開啟Pocket UI後物品欄中的圖示會被拉長的問題。
  • 現在玩家潛行時的十字準心會正確指向方塊。
  • 打開和關閉指令方塊介面時不再會啟動偵測器。
  • 修復了可以透過相互連接放置的階梯、終界傳送門框架和漏斗來透視的問題。
  • 修復了使用一疊鐵桶中的最後一個鐵桶來擠奶時不會獲得鮮奶桶的問題。
  • 現在靠近水中的爆炸會對玩家和其他生物正確造成傷害。
  • 凋零怪不再會發出重疊的音效。
  • 現在將不透明方塊放置在物品實體上方時物品會被彈開。
  • 苦力怕現在會在即將爆炸時正確閃爍。
  • 雞騎士不再會沉入水下。
  • 滯留藥水不再會穿過投擲其的玩家。
  • 開啟隱藏GUI後不再會出現方塊高亮顯示。
  • 不同種類的上半半磚不再會互相覆蓋彼此。
  • 箭不再會在創造模式玩家的頭上反覆彈開。
  • 修復了命名牌紋理上會出現劣質像素的問題。
  • 現在苦力怕在因追趕玩家而摔落時會受到傷害。
  • 終界石現在擁有正確的爆炸抗性。
  • 現在可以使用指令來生成喚魔者尖牙。
  • 現在生物被飛濺藥水或滯留藥水殺死後會掉落戰利品和經驗球。
  • 喚魔者不再會避開隱形的玩家。
  • 惱鬼現在會主動攻擊村民和鐵魔像。
  • 向正在燃燒的生物射箭時箭不再會偏移。
  • 現在釣竿浮標會在玩家釣魚時潛入水中,並會在魚咬鈎的時候發出正確的音效。
  • 現在使用§符號命名的Realms可以被重新命名。
  • 指令方塊的輸出資訊不再會出現暫停選單上。
  • 史萊姆不再能穿過方塊。
  • 釣竿浮標現在可以正確勾住生物。
  • 現在可以在預設模式為冒險模式的已匯入世界模板的世界設定中選擇冒險模式。
  • 幼年村民現在會正確手持物品。
  • 打開柵欄門不再可以推拉實體。
  • 終界龍的翅膀不再會閃爍。
  • TNT被點燃時其上其頂部不再會旋轉。
  • 成年北極熊現在會掉落正確數量的經驗值。
  • 裝水的鍋釜被活塞推動時不再會短暫地改變顏色。
  • 駱馬不再會突然轉頭看向玩家。
  • 修復了各種市場介面的問題。
  • 蝙蝠不再能在水下游泳。
  • 現在紅石中繼器和紅石比較器擁有正確的基部紋理。
  • 畫現在可以與雪或地毯共占一個方塊的空間。
  • 現在/effect instant_damage指令可以在[amplifier: int]參數為255時正確造成傷害。
  • 村民不再接受使用木炭來代替煤炭進行交易。
  • 釣竿現在會在手中正確地被持有。
  • 調整了終界水晶的基座。
  • 調高了地獄磚的側面紋理亮度。
  • 現在發射器介面中會正確顯示名稱。
  • 鐵魔像不再能被衝擊附魔弓的射出箭擊退。
  • 鐵魔像現在會避開火。
  • 床不再能以含雪的方式放置。
  • 修復了各種關於儲存介面的問題。
  • 遊戲規則sendcommandfeedback設定為false時,遊戲不再會屏蔽如/list/help等非操作員指令返回的資訊。
  • 修復了界伏盒的內部紋理會被卡住的問題。
  • 現在界伏盒的打開和關閉動畫會更快速地播放。
  • 界伏盒現在會在手中正確地被持有。
  • 界伏盒現在會在所有玩家均關閉其介面前一直保持打開狀態。
  • 現在毗鄰界伏蚌的界伏盒能夠正常打開。
  • 現在發射器放置界伏盒時會根據附近方塊決定界伏盒的朝向。
  • 界伏盒不再會在物品展示框中錯位。
  • 現在放置和破壞界伏盒時會播放正確的音效。
  • 現在掉落物形式的界伏盒能夠被爆炸摧毀。
  • 現在界伏盒被打開時會改變碰撞箱。
  • 現在可以使用指令傳送界伏蚌。
  • 界伏蚌不再能被點燃。
  • 改進了界伏蚌的保護色,並將界伏蚌的顏色恢復至之前的顏色。
  • 現在可以使用生怪蛋生成朝向下方的界伏蚌。
  • 界伏蚌不再能傳送至另一界伏蚌已占用的方塊空間。
  • 界伏蚌現在會在接觸到水時傳送逃離。
  • 玩家無法放置方塊時手臂不再會反覆擺動。
  • 現在可以正確對著芒草和蕨使用骨粉。
  • 現在礦車經過啟動的觸發鐵軌時會正確地搖晃。
  • 擁有等級為8或更高的抗性效果的玩家受到傷害時,其不再會獲得吸收效果的生命值。
  • 修復了終界龍死亡動畫相關的問題,因此終界龍的翅膀不再會變白。
  • 火在燒毀兩格高的植物後,其光照不再會繼續可見。
  • 乘坐船或礦車的實體被傳送時不再會傳送至地下。
  • 修復了希臘神話紋理包中的告示牌的文字高度不正確的問題。
  • 自訂外觀現在無需重啟遊戲即可在外觀選擇器中正確顯示。
  • 現在/fill指令會在執行失敗時返回正確的輸出結果。
  • 現在/fill指令會給予紅石中繼器正確的延遲。
  • 在物品欄中丟棄物品後選取方塊功能不再會表現異常。
  • 受重力影響的方塊被活塞向上推動時不再會被破壞。
  • 現在透過選取方塊功能獲得的重複型指令方塊被放置後,其會正確地循環執行指令。
  • 生存模式玩家靠近指令方塊礦車時,畫面上不再會出現「打開」按鈕。
  • 修復了物品掉落在紅石礦上時會產生過多粒子效果的問題。
  • 凋零怪現在會在虛空中死亡。
  • 現在凋零怪的頭顱會四處尋找目標,且現在凋零怪的多個頭顱均可以發射凋零頭顱。
  • 調整了按鈕被手持時的外觀。
  • 現在可以使用/clone指令正確複製大型儲物箱。
  • 修復了狼缺失空閒時的音效的問題。
  • 修復了與村民交易時部分音效不相匹配的問題。
  • 馴服的山貓現在又會發出呼嚕聲了。
  • 使用/fill/setblock指令放置的床不再會隱形。
  • 玩家使用終界珍珠傳送至一個方塊上時不再會下降一格。
  • 岩漿立方怪現在能夠受到溺水傷害。
  • 村民現在會遠離衛道士、喚魔者和惱鬼。
  • 在方塊下方或水下觀察方塊時不再能夠透視。
  • 對著裝水的鍋釜使用未染色的皮革盔甲時不再會減少其中的水。
  • 現在對著駱馬按下選取方塊鍵時會獲得駱馬生怪蛋。
  • 箭現在會被終界水晶的爆炸摧毀。
  • 現在使用/kill @e[type=arrow]指令時箭會被正確清除。
  • 放置一個生物頭顱時其他生物頭顱不再會瞬間出現。
  • 修復了重啟遊戲之前已探索地圖會一直顯示為空白的問題。
  • 修復了存在一個已啟動的帶有依賴項的附加包時,遊戲無法繼續載入更多帶有依賴項的附加包的問題。
  • 現在可以使用附加包正確縮小幼年生物的頭部大小。
  • 現在當兩隻幼年山貓伴隨一隻成年山貓生成時,幼年山貓可以被馴服。
  • 生物現在會正確受到飛濺型力量藥水的影響。
  • 種子不再會在夜間從耕地上掉落。
  • 耕地現在僅會附近沒有水且其上沒有種植農作物時乾涸。
  • 現在射向終界使者的箭能夠正確被撿起。
  • 玩家在方塊內窒息時HUD上不再會出現氧氣條。
  • /setworldspawn指令不再能夠在Y座標為負數處執行。
  • 現在殭屍村民乘坐船或礦車時會擁有正確的高度。
  • 幼年殭屍騎士現在會正確騎上生物。
  • 兔子現在會以正確的頻率跳躍。
  • 現在遊戲規則mobgriefing會對怪物蛋生效。
  • 玩家使用鞘翅在靠近地面處滑翔時,其不再能夠透視方塊。

參考[]


語言

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