中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作 中文Minecraft Wiki是完全公開的。歡迎持續參與翻譯工作Minecraft中文Wiki微博現已創建!或許有興趣去看看Minecraft中文Wiki微博現已創建!或許有興趣去看看翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。翻譯或創建頁面之前,不妨看看譯名標準化Wiki條例頁面。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。需要管理員的協助?在管理員告示板留言也許可以幫到您。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。想與其他用戶進行編輯上的溝通?社區專頁正是為此創建的。

基岩版beta 1.2.0.2

從 Minecraft Wiki
(已重新導向自 基岩版1.2 build 1)
跳到: 導覽搜尋
beta 1.2.0.2
類型

開發版

發佈日期

2017年7月31日

開發版歸屬

1.2

beta 1.2.0.21.2的首個開發版,加入了許多新特性。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 分屏功能[2]
  • 遊戲內幫助指南
  • 如何玩/教程界面
  • 包含提示的新加載界面
  • 重新設計合成UI,包含配方書
  • 選項
    • 初始世界設置
    • 遊戲規則設置
      • TNT Explodes
      • Natural Regeneration
    • 遊戲規則現在能夠在設置菜單中切換
    • 玩家權限
    • 遊戲內服務器用戶權限選項
    • 世界現在可被設置為「僅限被邀請用戶加入」、「僅限好友加入」和「好友及其好友可加入」
    • 「雲的渲染」和「精美樹葉」現在可以在視頻設置中切換
  • Remix 3D導出功能(僅限Windows 10版)
  • 水下顆粒效果

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

雙持
  • 現在可以把地圖放在副手上了

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

  • 版本獨有/tickingarea
    • 功能上代替了Java版的出生點區塊,允許創建常加載區域,即使沒有玩家在其附近。
    • 只要不超過區塊限制,常加載區域可大量創建。
    • 常加載區域可跨維度工作。
    • 當玩家不在附近時可以允許農作物生長、指令方塊和紅石工作和生物活動。
    • 指令變體:
      • tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串](在定義的區域為一個設定的字符串新增一個常加載區域)
      • tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串](在環形的區域為一個設定的字符串新增一個常加載區域)
      • tickingarea remove <位置:x y z>(從一個位置移除一個常加載區域)
      • tickingarea remove <名称:字符串>(從一個設定的字符串移除一個常加載區域)
      • tickingarea remove_all(移除所有常加載區域)
      • tickingarea list [维度](列出所有常加載區域)
  • 版本獨有tick_world
    • 防止實體消失,使實體加載世界。
    • 可選的實體消失距離(玩家離實體較遠時,例如終界龍)。
  • 版本獨有:為指令設計的用戶界面元素,免去了打字的麻煩。[3]
  • 目標選擇器「@s」[4]
    • 用於執行指令的實體

世界生成[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

實體[編輯 | 編輯原始碼]

  • 鸚鵡
  • 盔甲座
    • 版本獨有:可持劍一類的工具,且無需指令
    • 版本獨有:通過潛行和交互(默認右擊)可以切換若干種姿勢
    • 版本獨有:紅石信號也可以改變姿勢

更改[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 皮膚現可在暫停菜單中更改
  • 聊天信息現在可被屏蔽
  • 被選中的方塊可以顯示黑色輪廓,而非高亮顯示(類似於Java版)
    • 舊的顯示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默認使用新的顯示方式[5]
    • 隱藏UI元素現在也不會顯示被選中的方塊
  • 重新設計界面按鈕,並為控制器添加「撿起方塊」選項
  • 高端設備上的同一世界玩家數量限制由5提升至8
  • 如出現不當的詞彙,會被屏蔽

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 現在需要烈焰粉來作為釀造台的燃料
  • 物品被撿起時快捷欄中會有動畫
  • 溫度會隨高度的升高而降低
  • 方塊放置速度會和玩家移動速度相匹配
  • 調整了怪物受到攻擊時閃爍的顏色
  • 釣魚現在使用正確的戰利品表來獲得已附魔的物品和附魔書
  • 睡覺時可以打開附帶控制器和觸摸屏的文本聊天了
  • 在和平難度下,即使附近有怪物遊蕩玩家也能睡覺了
  • 定向音頻會在玩家站立時繼續與玩家的視覺點配對
  • 增加了騎着生物在階梯上移動時的步伐穩定程度
  • 聊天框現在能夠在沒有文字的情況下按下Enter來關閉
  • 鼠標靈敏度現在默認為50
  • 暫停按鈕現在出現在HUD上方(僅Android版)
  • 交易解鎖後可以更快地觀察村民的新報價
  • 現在一次只能放置一個在熔爐里
  • 給牛擠奶後玩家不再直接喝掉牛奶

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

  • 版本獨有:一個尚未完成的用於快速輸入簡單指令的界面。[6]
  • 新的指令解析系統。[7]
    • 自動補全系統現在不管在哪裏都會工作,包括選擇器參數。[4]
  • /tp
    • 版本獨有^用於玩家所面對的方向的坐標。[8]
    • 版本獨有facing mode使目標實體在被傳送時面對指定的位置/實體。[8]
  • falling_block可以在指令中選擇了[8]
  • 版本獨有fishing_hook現在也可以在指令中選擇了[8]
  • 版本獨有/detect現在是一個獨立的指令[8]

方塊和物品[編輯 | 編輯原始碼]

  • 物品展示框由物品變為實體
  • 物品現在可以向上穿過固體方塊,允許3x3的物品升降機
  • 烽火台的光柱穿過染色玻璃和染色玻璃片時會改變顏色了[9]
  • 現在是透明的
  • 染色玻璃和染色玻璃片現在擁有各自的材質,並可在不使用物品欄編輯器的情況下獲得
  • 版本獨有:玩家的頭部會出現在地圖
  • 版本獨有:更改了玻璃片、染色玻璃片鐵欄杆的物品欄圖標
  • 定位器地圖現在會跟蹤所有者的位置,無視其所處的維度
  • 旗幟現在生成於終界城
  • 更新了觀察者的材質,現在觀察者輸出紅石信號時會閃爍紅色
  • 重命名紅磚地獄磚黏土塊,以更好地區別於其他物品
  • 單個的玻璃片、染色玻璃片鐵欄杆現在是柱狀的了

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了201個漏洞

參考[編輯 | 編輯原始碼]

Promotional Content