1.4.0
版本 | |
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正式名称 |
水域更新(第一阶段) |
版本码 |
Android: |
发布日期 |
Android、iOS、FireOS、Windows 10、Windows 10 Mobile、Gear VR、Fire TV、Xbox One – 2018年5月16日[1] |
测试版本 | |
协议版本 |
261 |
1.4.0,即水域更新的第一阶段,是基岩版于2018年5月16日发布的一次重大更新。[1] 本次更新加入了诸多水域更新的新特性,例如海豚、沉船、鱼、三叉戟、埋藏的宝藏、海底废墟、溺尸,以及其他一些更改和修复。[2][3]其中的一些特性是通过1.2.x的实验性开发版本加入测试的。
该版本最初版本号定为1.3,但后来由于不同平台内部版本号的标签问题,版本号被更改。此外,由于基岩版的水域更新包含大量的内容,后来决定将该更新分为两部分,分批次更新;例如,海龟、潮涌核心、气泡柱等内容推迟到了水域更新第二阶段(1.5)。来自Java版本的水域更新的非水生特性(如幻翼与缓降状态效果)也将推迟到了1.6更新。
新内容
常规
- 在世界设置选项中加入教育版开关。
- 在现有世界中启用时,会复制一份世界并标注“
[EDU]
”来和原世界区分开,类似于实验性游戏内容。 - 一旦世界创建完毕,便无法关闭。
- 在现有世界中启用时,会复制一份世界并标注“
方块
- 去皮木头
- 楼梯和台阶
- 所有海晶石相关方块的楼梯和台阶
- 珊瑚块
- 按钮、压力板和活板门
- 现在被分为所有6种的木头材质
- 海带
- 干海带块
- 蓝冰
- 版本独有:会发出亮度为1的光。
- 珊瑚扇
- 能放置在水下方块的顶部
- 失活的珊瑚扇
- 生成方式与功能和常规珊瑚扇相同
- 海泡菜
- 版本独有:玩家不会与其碰撞
物品
- 三叉戟
- 海洋之心
- 还没有任何用途
- 在未来的更新中可由于合成潮涌核心
- 还没有任何用途
- 实验性玩法:鹦鹉螺壳
- 鱼桶
- 版本独有:河豚桶中的河豚是旧材质的
- 版本独有:空桶也可以转化为鱼桶
- 附魔书
- 用于三叉戟的新附魔书
- 干海带
- 刷怪蛋
生物
世界生成
游戏内容
更改
常规
- 大多特性不再属于实验性玩法了
方块
- 铁轨
- 现在可以放置在水下
物品
- 船
- 更改了使用键盘和鼠标操作船转向时的控制,现在是按W向前移动,按S向后翻转
生物
- 小僵尸
- 现在会在阳光下自燃。
世界结构
非生物实体
- 物品现在漂浮在水上
- 玩家现在可以在1x1的空间中游泳
修复
修复了44个漏洞
参考
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开发周期 | |
资源更新 |
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