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基岩版1.4.0

来自Minecraft Wiki
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1.4.0
Update Aquatic Phase 1.jpeg
版本

基岩版

正式名称

水域更新(第一阶段)

发布日期

Android、iOS、FireOS、Windows 10、Windows 10 Mobile、Gear VR、Fire TV、Xbox One – 2018年5月16日[1]

开发版本
协议版本

261

1.4.0,即水域更新的第一阶段,是基岩版于2018年5月16日发布的一次主要更新。[1] 本次更新加入了诸多水域更新的新特性,例如海豚沉船三叉戟埋藏的宝藏海底废墟溺尸,以及其他一些更改和修复。[2][3]其中的一些特性是通过1.2.x的实验性开发版本加入测试的。

该版本最初版本号定为1.3.0,但后来由于不同平台内部版本号的标签问题,版本号被更改。此外,由于基岩版的水域更新包含大量的内容,后来决定将该更新分为两部分,分批次更新;例如,海龟潮涌核心气泡柱等内容推迟到了水域更新第二阶段(1.5.0)。来自Java版本的水域更新的非水生特性(如幻翼缓降状态效果)也将推迟到了1.6.0更新。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

去皮原木
  • 通过对着原木使用斧获得。
楼梯台阶
  • 加入了所有海晶石相关方块的楼梯和台阶。
珊瑚块
  • 自然生成于暖水生物群系里。
  • 离开水会失活。
按钮压力板活板门
  • 现在被分为所有6种的木头材质。
海带
  • 自然生成于海洋生物群系里。
  • 可烧炼成干海带。
干海带块
  • 通过9个干海带合成。
  • 可作为燃料,烧炼20个物品。
蓝冰
  • 自然生成于冰山和封冻深海生物群系里。
  • 版本独有:会发出亮度为1的光。
珊瑚扇
  • 自然生成于暖水生物群系里。
  • 有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚扇相同。
珊瑚
  • 自然生成于暖水生物群系里。
  • 有失活变种,生成方式与功能和常规珊瑚相同。
海泡菜
  • 自然生成于暖水生物群系里。
  • 版本独有:玩家不会与其碰撞。

物品[编辑 | 编辑源代码]

三叉戟
  • 新的武器。
  • 可投掷和近战攻击。
  • 溺尸掉落。
海洋之心
  • 暂时还没有任何用途。
  • 在未来的更新中可用于合成潮涌核心
鹦鹉螺壳
  • 属于实验性玩法
  • 暂时还没有任何用途。
  • 在未来的更新中可用于合成潮涌核心。
鱼桶
  • 用于填充或放置生物鱼。
  • 版本独有:河豚桶中的河豚是旧材质的。
  • 版本独有:空桶也可以转化为鱼桶。
干海带
  • 通过海带烧炼而得。
刷怪蛋

生物[编辑 | 编辑源代码]

溺尸
  • 属于实验性玩法
  • 僵尸溺水后生成。
  • 版本独有:如果目标距离它们3格或更近,装备了三叉戟的溺尸会改为近战攻击。
海豚
  • 自然生成于除了冻洋和封冻深海外的海洋生物群系里。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

埋藏的宝藏
  • 由藏宝图定位。
沉船
  • 自然生成于海洋生物群系里。
  • 版本独有:部分沉船中会生成去皮木头
海底废墟
  • 有暖水变种和冷水变种。
  • 自然生成于海洋生物群系里。
  • 溺尸会自然生成于此。
冰山
  • 自然生成于冻洋生物群系里。
珊瑚礁
  • 自然生成于暖水生物群系里。
海洋峡谷
  • 自然生成于海洋生物群系里。
水下洞穴
  • 自然生成于海洋生物群系里。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

成就
  • 版本独有:有更多成就,其中包括:
    • 亚特兰蒂斯? - 找到一处海底废墟 (20G)
    • 啊嘿! - 找到一处沉船 (20G)
    • 漂流者 - 不吃除了干海带以外的东西度过游戏中的三天 (20G)
    • 掘金人! - 挖出一处埋藏的宝藏 (30G)
    • 替代性燃料 - 用一个干海带块给熔炉供能 (20G)
    • 纵横七海 - 访问所有的海洋生物群系 (40G)
    • 和鱼一起同眠 - 不使用药水在水下度过一天 (30G)
    • 我是一名海洋生物学家 - 用一个桶收集一条鱼 (20G)
魔咒
  • 引雷
    • 只有1级。
    • 能在雷暴天气下使用三叉戟生成闪电来攻击怪物。
    • 需要生物位正于在下雨的生物群系的户外。
  • 穿刺
    • 最高有5级。
    • 用于三叉戟对海洋生物造成更多伤害。
  • 忠诚
    • 最高有3级。
    • 使三叉戟在扔出后返回。
  • 激流
  • 最高有3级
  • 不与忠诚引雷兼容。
  • 用于三叉戟在雨中或在水里被扔出时发射玩家,三叉戟不会被扔出,但会使你向前发射。
  • 如果玩家不在雨中或水里,他们不能扔出带激流附魔的三叉戟,但仍能造成近战伤害。
  • 玩家在发射中会显示一个旋转动画。
游泳
  • 加入了新的游泳动画。

常规[编辑 | 编辑源代码]

选项
  • 在世界设置选项中加入教育版开关。
    • 在现有世界中启用时,会复制一份世界并标注“[EDU]”来和原世界区分开,类似于实验性游戏内容。
    • 一旦世界创建完毕,便无法关闭。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

铁轨
  • 现在可以放置在水下。

物品[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 物品现在漂浮在水上。

生物[编辑 | 编辑源代码]

僵尸
  • 幼年僵尸现在会在阳光下自燃。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 更改了使用键盘和鼠标操作船转向时的控制,现在是按W向前移动,按S向后翻转。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

游泳
  • 玩家现在可以在1x1的空间中游泳。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了44个漏洞

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

尽管这个版本的版本号为1.4,但是它的测试版本都是以1.2开头的,这是由于不同平台内部版本号的标签问题,所以版本号被更改。

参考[编辑 | 编辑源代码]