本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

基岩版1.6.0

從 Minecraft Wiki
跳到: 導覽搜尋
1.6.0
Bedrock 1.6.png
版本

基岩版

發佈日期

2018年8月28日

預覽版本

查看全部

1.6.0,是一個於2018年8月28日發佈的基岩版重大更新。這個版本加入了屏障夜魅,以及緩降效果。[1]

與之前的更新相比,1.6的內容比其他重大更新更少,因為版本號在遊戲中的表現形式發生了變化。

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

生物[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲控制[編輯 | 編輯原始碼]

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

  • 版本獨有doInsomnia遊戲規則。
    • 該指令用來確定是否讓夜魅生成。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

  • TNT
    • 在水下爆炸的TNT不再傷害玩家和生物。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 菜單和物品欄選項現在可以使用[]鍵來切換(可以在設定中重新映射)
  • 加入世界時,預設的遊戲模式現在是給玩家設定的個人遊戲模式。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 修復遊戲過程中發生的一些崩潰
  • 修復了當生物剛死亡時使用選取方塊鍵發生的崩潰
  • 提高加載時菜單耗時性能
  • 修復水從含有水源的階梯不正確的流動
  • 頂層一旦遇到水就會被破壞
  • MCPE-33830 - 修復用重命名的物品和村民交易後,得到的物品消失不見
  • MCPE-34169 - 再次修正地圖在慣用手上的顯示
  • 玩家如果出生點在終界傳送門上現在能夠返回主世界了
  • 降低「punching air」(鞘翅衝擊空氣)音效的音量
  • MCPE-34027 - 修復深海守衛即使在禁用生物生成下自然生成
  • 修複流浪者和骷髏難離開水去攻擊玩家
  • MCPE-33984 - 食物的粒子在游泳之後不再逐漸變換位置,總是從玩家嘴的位置出來
  • 偵測器現在可以偵查到投擲器發射器釀造台耕地樹苗甘蔗草地的變化
  • 物品可再次從配方手冊中合成,然而關閉合成表過濾器,玩家只能製作擁有足夠材料的配方
  • 修復海豚給予穿附有深海漫遊盔甲的玩家提速過慢
  • 狼不再困在水下攻擊骷髏
  • MCPE-25737 - 馴服的驢子和騾子現在只能被玩家騎乘
  • MCPE-13191 - 烈焰使者現在將攻擊雪人
  • MCPE-21218 - 使用/setblock指令在紅石成分上現在會正確地更新和驅動
  • MCPE-33021 - 指令方塊現在會正確地引導紅石電流
  • 當創建一個信任玩家權限為操作員的世界時,將給予操作員權限。
  • 當從合成輸出中彈出時,漏斗可以正確堆疊了
  • 使用/summon指令生成的經驗球將給予玩家經驗
  • 控制器的光標現在可以用於導航村民交易。
  • 修復物品欄內龍首重疊問題
  • 工作枱的輸出字段懸停狀態現在匹配字段的大小。
  • 使用無法合成配方時的輸出不再導致輸出項消失了
  • 修復了遊戲中發生的幾次崩潰
  • 修復了當將重命名的物品放入鐵砧的輸出槽時發生的崩潰
  • 修復的實體在之前的Android beta測試中部件消失
  • 當潛行在梯子上打開暫停菜單或物品欄螢幕時,會繼續潛行
  • MCPE-30821 - 在使用鞘翅時煙火再次適當地加速
  • 屏障現在可以與共存。
  • MCPE-32403 - 視場再次調整時,「FOV可以通過遊戲調整」選項被禁用
  • MCPE-21542 - 紅石粉現在呈現在玻璃塊的側面
  • 在挪威神話主題包中,終界龍脖子上的紋理不再會消失
  • 修復在船上時,破壞方塊裂紋動畫不同步
  • 夜魅的生命值從10增加到20
  • 在夜魅的紋理上的兩個像素不會消失
  • 夜魅現在被認為是不死生物
  • 夜魅現在可以在中淹死
  • 夜魅的眼睛在
    隱形
    效果下保持可見
  • 夜魅現在在創造模式下生成後飛起來
  • 修改夜魅飛行動畫
  • 在水下爆炸的TNT不再對玩家和其他實體造成傷害
  • 沉屍現在更容易攻擊那些在他們上面游泳的玩家。
  • 玩家種植的海帶會隨着時間而增長。
  • 幼年驢子子騾子子不再能被推到實心方塊了
  • 苦力怕在被殺死時不再顯示白色或快速閃光。
  • 使用「填充門」現在用代替空氣塊來填充選定區域
  • 修復了在加入跨平台世界時Windows 10設備上不出現取消按鈕
  • MCPE-33747 - 海帶現在像海草一樣放置,可以放置在大部分水下
  • 修正了當玩家生成時出生點發生的碰撞
  • 陸地植物不能再被放置在水下
  • 在Android設備上,水瓶不再有紅色液體。它不是任何令人害怕的東西
  • 深海守衛不再攻擊
  • 當潛入水中時能見度會隨着時間的推移而增加
  • MCPE-32152 - 使用的儲物箱現在可以裝備騾子子和大羊駝
  • MCPE-33917 - 游過某些水下的方塊不再去除水下霧
  • MCPE-28344 - 激活終界傳送門將取代傳送內部的所有方塊
  • MCPE-29752 - 在觸屏設備上打開書和羽毛筆不再導致摧毀方塊
  • 遠古深海守衛被殺死後會掉落濕海綿
  • 廢棄礦坑中產生的浮空的鐵軌不再生成
  • 修正了某些鐵軌的錯誤碰撞箱
  • 在轉換世界版本時怪物不再消失
  • 海豚不再能通過實心方塊攻擊玩家
  • MCPE-21515 - 抗性效果現在將抵抗凋零效果。
  • MCPE-19952 - 快速移動的項目從熱鍵欄到背包現在按預期工作
  • 複製容器時不再刪除它們的自定義名稱。
  • 在背包中點擊回車鍵不再將光標移入/退出文本字段或選取/刪除物品
  • 藥水箭的粒子效果不再在流動的水中漂流
  • 當怪物被生成時,怪物的音效效果不會提高
  • 材質包在Android設備的包驗證螢幕上佔位符圖標不會消失
  • 玩家傳送現在效果更保持一致
  • 修復遊戲過程中發生的一些崩潰
  • 水下植物現在可以放置在水源在它們之上的水柱中
  • 屏障方塊不再阻擋和雪下落
  • 修正兩次破壞船、礦車、畫和盔甲座的聲音
  • 改進三叉戟的投擲動畫
  • 流髑再次穿着破衣服
  • 當用生怪蛋生成的夜魅不再出現在天空
  • MCPE-33787 - 玩家不再漂浮在礦車上
  • 修復攜帶鸚鵡螺殼的沉屍死後不掉落它
  • 珊瑚裝飾物品組不再顯示佔位符名稱
  • 修復了終界龍無緣無故的消失或死亡的問題
  • MCPE-32635 - 現在可以從村民交易輸出槽中收集多個物品
  • 破壞海帶時頂部的海帶也會跟着被打破
  • 終界使者的頭在隱形狀態下保持可見
  • 魚物品在玩家收集它們時會再次向玩家飛去
  • MCPE-34589 - 擊退附魔再次對生物有效
  • 在聊天中輸入#符號不再導致語法錯誤
  • 修復了幾個遊戲中會發生的崩潰。
  • 可可豆在使用高清資源包時顯示正確。
  • 關閉遊戲後再次保存選擇的外觀。
  • 在主機版轉換世界中釀造台裡的烈焰粉不會消失。(MCPE-34677
  • 修復了海龜生蛋的問題。
  • 修復了沉屍、屍殼、殭屍和殭屍村民不攻擊海龜蛋的問題。
  • 修正某些方塊在生存模式中被破壞時缺少裂痕紋理的問題。
  • 村莊結構不再在要塞上旋轉階梯而產生。 (MCPE-34567
  • 玩家死亡後裝備物品不再消失。(MCPE-35479
  • 船上敵對的生物不再能從各個角度進攻。 (MCPE-16938)
  • 控制桿現在有一個「使用」控制器提示。
  • 玩家在游泳時不再卡方塊和窒息。(MCPE-34112
  • 當多人遊戲有資源包啟用時資源包再次應用。(MCPE-33770
  • 修復攻擊/破壞被應用在鼠標右鍵時行為不一致。(MCPE-23383
  • 在多屏遊戲中時拴繩不再閃爍。
  • 修復仙人掌碰撞箱過小。
  • 修復觸屏操作時重複點擊的問題。
  • 修復待機後進入遊戲無法操作 。(MCPE-22195
  • 書現在再次可以堆疊 。(MCPE-35497
  • 修復了一個文件可以獲得水物品的錯誤。(MCPE-28883
  • 跟蹤目標實體的實體現在將正確地在板上進行導航。
  • 帶有「can_place_on」標籤的磚可以再次在冒險模式中被玩家放置。
  • Add-Ons: 'minecraft:behavior.player_ride_tamed'將會覆蓋其他任何的AI目標。
  • Add-Ons: 'movement.sway'再次可以允許生物準確移動。
  • Add-Ons: "minecraft:entity_spawned"中的"is_biome"過濾器現在可以適當添加或移除組件。
  • 修復了先前的1.6開發版本中某些Android設備上生物和玩家缺失部分肢體的錯誤(MCPE-34385
  • 修復了遊玩時發生的幾處崩潰
  • 修復了加入遊戲並下載希臘神話材質包時發生的崩潰
  • 使用控制器快速移動物品欄中的一組物品時不再會遺漏物品(MCPE-34694

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 本版本是從Alpha 0.13.0開始第一個沒有被Mojang命名的重大更新。

參考[編輯 | 編輯原始碼]