關於本次更新內容的指南,請見「基岩版指南/1.6版本」。
1.6.0
版本 | |
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版本碼 |
Android: |
發佈日期 |
2018年8月28日 |
搶鮮版本 | |
協定版本 |
282 |
其他版本的1.6 | |
1.6.0是基岩版的一次主要更新,發佈於2018年8月28日[1],加入了屏障、夜魅,以及緩降效果,並修復了一些錯誤。
與之前的更新相比,1.6的內容比其他主要更新更少,因為版本號在遊戲中的表現形式發生了變化。
在水域更新(Java版)中加入的非水生特性,大多也被推遲到了此次更新。
新內容
方塊
物品
- 加入了夜魅生怪蛋。
生物
- 在玩家連續3個遊戲日沒有入睡後生成。
遊戲內容
- 緩降
- 使玩家免受墜落傷害。
指令格式
- 加入了
doInsomnia
遊戲規則。- 該指令用來確定是否讓夜魅生成。
變更
方塊
- 在水下爆炸的TNT不再傷害玩家和生物。
物品
- 頁面現在可以使用手把的保險槓按鈕進行翻頁。
常規
- 選單和物品欄選項現在可以使用[和]鍵來切換(可以在設定中重新映射)。
- 加入世界時,預設的遊戲模式現在是給玩家設定的個人遊戲模式。
- 為Nintendo Switch加入了精選伺服器。
- 為Nintendo Switch加入了遊戲邀請和成就通知的新圖示。
- 調節了靈敏度。
修復
- MCPE-13191 — 烈焰使者不會攻擊雪人。
- MCPE-16938 — 船上敵對的生物能從各個角度進攻。
- MCPE-19952 — 快速移動的項目從熱鍵欄到背包不按預期工作。
- MCPE-21218 — 使用
/setblock
生成的紅石元件錯誤地更新和啟動與之相鄰的紅石元件。 - MCPE-21515 — 抗性效果不會抵抗凋零效果。
- MCPE-21542 — 紅石粉沒有呈現在玻璃塊的側面。
- MCPE-22195 — 待機後進入遊戲無法操作。
- MCPE-23383 — 攻擊/破壞被應用在滑鼠右鍵時行為不一致。
- MCPE-25737 — 驢子和騾子現在被馴服後只能由玩家騎乘。
- MCPE-28344 — 啟動終界傳送門將取代傳送內部的所有方塊。
- MCPE-28883 — 一個檔案可以獲得水。
- MCPE-29752 — 在觸屏裝置上打開書和羽毛筆導致摧毀方塊。
- MCPE-30821 — 在使用鞘翅時煙火沒有適當地加速。
- MCPE-32152 — 使用的儲物箱無法裝備騾子子和駱馬。
- MCPE-32403 — 視場再次調整時,「FOV可以透過遊戲調整」選項被停用。
- MCPE-32635 — 無法可以從村民交易輸出槽中收集多個物品。
- MCPE-33021 — 指令方塊無法正確地傳導紅石訊號。
- MCPE-33747 — 海帶現在像海草一樣放置,無法放置在大部分水下。
- MCPE-33770 — 當多人遊戲有資源包啟用時資源包沒有應用。
- MCPE-33787 — 玩家漂浮在礦車上。
- MCPE-33830 — 用重新命名後的物品和村民交易後,得到的物品消失不見。
- MCPE-33917 — 游過某些水下的方塊去除水下霧。
- MCPE-33984 — 食物的粒子在游泳之後逐漸變換位置,且總是從玩家嘴的位置出來。
- MCPE-34027 — 深海守衛即使在停用生物生成的情況下下依然生成。
- MCPE-34112 — 玩家在游泳時卡方塊和窒息。
- MCPE-34169 — 地圖在慣用手上的顯示不正確。
- MCPE-34385 — 先前1.6搶鮮版本中某些Android裝置上生物和玩家缺失部分肢體。
- MCPE-34567 — 村莊結構在要塞上旋轉階梯產生。
- MCPE-34589 — 擊退附魔對生物無效。
- MCPE-34677 — 在主機版轉換世界中釀造台裡的烈焰粉不會消失。
- MCPE-34694 — 使用控制器快速移動物品欄中的一組物品時會遺漏物品。
- MCPE-35479 — 玩家死亡後裝備物品消失。
- MCPE-35497 — 書無法堆疊。
- 修復了在遊戲過程中發生的一些崩潰。
- 修復了當生物剛死亡時使用選取方塊鍵時發生的崩潰。
- 提高了選單的載入速度。
- 修復了水在含水階梯中的不正確流動。
- 修復了頂層雪一旦遇到水就會被破壞的錯誤。
- 玩家如果重生點在終界傳送門上現在能夠返回主世界了。
- 降低「punching air」(鞘翅衝擊空氣)音效的音量。
- 流髑和骷髏難以離開水去攻擊玩家。
- 偵測器現在可以偵查到投擲器、發射器、釀造台、耕地、樹苗、甘蔗、火和草地的變化。
- 現在玩家又能在關閉「可合成」過濾器且擁有的材料只能合成一份物品的情況下使用配方手冊合成物品了。
- 修復了玩家裝備深海漫遊靴子時,海豚給予的提速效果不夠明顯的錯誤。
- 狼在攻擊水下的骷髏時不再會被卡住。
- 修復了當建立一個信任玩家權限為操作員的世界時,將給予操作員權限的錯誤。
- 當從合成輸出中彈出時,漏斗可以正確堆疊了。
- 使用
/summon
指令生成的經驗球將給予玩家經驗。 - 控制器的游標現在可以用於導航村民交易。
- 修復了物品欄內龍首重疊的問題。
- 工作枱的輸出字段懸停狀態現在匹配字段的大小。
- 使用無法合成配方時的輸出不再導致輸出項消失了。
- 修復了將重新命名的物品放入鐵砧的輸出槽時發生的崩潰。
- 修復了實體在之前的Android beta測試中部件消失。
- 當潛行在梯子上打開暫停選單或物品欄畫面時,會繼續潛行。
- 屏障現在可以與水共存。
- 在挪威神話主題包中,終界龍脖子上的紋理不再會消失。
- 修復了在船上時破壞方塊時裂紋動畫不同步的錯誤。
- 將夜魅的生命值從10增加到20。
- 在夜魅的紋理上的兩個像素不會消失。
- 夜魅現在被認為是不死生物。
- 夜魅現在可以在水中淹死。
- 夜魅的眼睛在隱形效果下保持可見。
- 夜魅現在在創造模式下生成後飛起來。
- 修改夜魅飛行動畫。
- 在水下爆炸的TNT不再對玩家和其他實體造成傷害。
- 沉屍現在更容易攻擊那些在他們上面游泳的玩家。
- 玩家種植的海帶會隨著時間而增長。
- 幼年馬、驢子子和騾子子不再能被推到實心方塊中去了。
- 苦力怕在被殺死時不再顯示白色或快速閃光。
- 使用「填充門」現在用門代替空氣塊來填充選定區域。
- 修復了在加入跨平台世界時Windows 10裝置上不出現取消按鈕的錯誤。
- 修復了當玩家生成時重生點發生碰撞的問題。
- 陸地植物不能再被放置在水下。
- 在Android裝置上,水瓶不再有紅色液體,它不是任何令人害怕的東西。
- 深海守衛不再攻擊魚類。
- 當潛入水中時能見度會隨著時間的推移而增加。
- 遠古深海守衛被殺死後會掉落濕海綿。
- 在廢棄礦坑中產生的浮空的鐵軌不再生成。
- 修復了某些鐵軌的碰撞箱錯誤。
- 在轉換世界版本時怪物不再消失。
- 海豚不再能透過實心方塊攻擊玩家。
- 複製容器時不再刪除它們的自訂名稱。
- 在背包中點擊回車鍵不再將游標移入/退出文字字段或選取/刪除物品。
- 藥水箭的粒子效果不再在流動的水中漂流。
- 當怪物被生成時,怪物的音效效果不會提高。
- 紋理包在Android裝置的包驗證畫面上預留位置圖示不會消失。
- 玩家傳送現在效果更保持一致。
- 水下植物現在可以放置在水源在它們之上的水柱中。
- 屏障方塊不再阻擋雨和雪下落。
- 修復了兩次破壞船、礦車、畫和盔甲座的聲音。
- 改進三叉戟的投擲動畫。
- 流髑再次穿著破衣服。
- 當用生怪蛋生成的夜魅不再出現在天空。
- 攜帶鸚鵡螺殼的沉屍死後不掉落鸚鵡螺殼。
- 珊瑚裝飾物品組不再顯示預留位置名稱。
- 修復了終界龍無故的消失或死亡的錯誤。
- 破壞海帶時頂部的海帶也會跟著被打破。
- 終界使者的頭在隱形狀態下保持可見。
- 修復了魚在玩家收集它們時會再次向玩家飛去的錯誤。
- 在聊天中輸入
#
符號不再導致語法錯誤 - 可可豆在使用高清資源包時顯示不正確。
- 關閉遊戲後再次儲存選擇的外觀。
- 修復了在海龜生蛋時發生的問題。
- 修復了沉屍、屍殼、殭屍和殭屍村民不攻擊海龜蛋的錯誤。
- 某些方塊在生存模式中被破壞時缺少裂痕紋理。
- 控制桿現在有一個「使用」控制器提示。
- 在多屏遊戲中時拴繩不再閃爍。
- 修復了仙人掌碰撞箱過小的問題。
- 修復了在觸屏操作時會重複點擊的錯誤。
- 跟蹤目標實體的實體現在將正確地在板上進行導航。
- 帶有「can_place_on」標籤的磚可以再次在冒險模式中被玩家放置。
- Add-On:「minecraft:behavior.player_ride_tamed」將會覆蓋其他任何的AI目標。
- Add-On:「movement.sway」再次允許生物準確移動。
- Add-On:「minecraft:entity_spawned」中的「is_biome」過濾器現在可以適當加入或移除組件。
- 修復了加入遊戲並下載希臘神話紋理包時發生的崩潰。
你知道嗎
- 此版本是從Alpha 0.13.0開始第一個沒有被Mojang命名的主要更新。
參考
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