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1.15.0.53
Bedrock 1.15.0.53 Traditional
版本

基岩版

版本碼

Android
941150053(armeabi-v7a,28)
942150053(x86,28)

類型

搶鮮版

發布日期

Xbox One, Windows 10, Android – 2020年2月20日

搶鮮版歸屬

1.16.0

協定版本

393

Beta 1.15.0.53基岩版1.16.0的第2個搶鮮版,發布於2020年2月20日[1],修復了一些錯誤。

變更[]

方塊[]

偵測器
  • 放置時不再發出紅石訊號。

常規[]

地圖製作和附加包
  • 被拋出的物品現在是資料驅動的了。
  • 沉屍現在是資料驅動的了。

修復[]

修復了20個錯誤

崩潰
  • 修復了遊戲過程中可能發生的幾次崩潰。
效能
  • 最佳化關鍵幀的動畫播放。
  • 最佳化破壞許多海帶時的效能。
協助工具
  • 文字轉語音閱讀器現在可以正確讀取URL了。
常規
  • 在有限的空間中,滯留的和噴濺的藥水粒子現在仍保留在其邊界內了。
  • 修復了阻止循環和連鎖式指令方塊打開的錯誤。 (MCPE-63252
  • 當蛋糕被食用一部分時,會具有正確的紋理狀態了。(MCPE-14757
遊戲玩法
  • 修復了在海綿上點火後放水會出現「幻像」水塊的問題。 (MCPE-57063
  • 修復了氣泡柱無法收集水的問題。 (MCPE-37571
  • 占據相同空間的堆疊的礦車現在會按預期分開了。 (MCPE-54244
  • 現在在鷹架上行走會發出正確的聲音了。 (MCPE-53279
生物
  • 幼年生物在岩漿塊上生成時現在會持續受到傷害了。 (MCPE-47518
圖形
  • 修復了當手持盔甲時,盔甲會意外地出現在生物身上的問題。
附加包
  • 使用執行時識別碼字段的自訂實體現在使用該自訂實體的名稱,而非其原始實體的名稱。 (MCPE-56229
  • 修復了circle_around_anchor行為,當附近有方塊時,這些行為可能會導致生物卡死。
  • 已分配的飛濺藥水和滯留藥水在其彈射成分中具有藥水效果了。
  • 修復了衝突框未從腳本更新的問題。
  • damage_sensor組件現在可以在非生物(例如終界水晶)上使用。
  • 當動作被選中時,出現在空中的生物將不再認為它在地面上。
自訂角色
  • 修復了某些自訂角色的選擇不會在會話之間儲存的問題。(MCPE-32089

你知道嗎[]

  • 自1.15.0.53起,從使用較高API的谷歌商店下載的Minecraft是以Split APK的形式分發的。

參考[]

  1. 「Minecraft Beta - 1.15.0.53 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft意見回饋,2020年2月20日

語言

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