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1.15.0.8
RTX
Ray Tracing
Bedrock 1.15.0.8 Traditional
版本

基岩版

類型

搶鮮版

發佈日期

Windows 10 - 2020年4月16日

搶鮮版歸屬

1.16.200

協定版本

391

Beta 1.15.0.8基岩版1.16.200的首個RenderDragon搶鮮版,發佈於2020年4月16日[1],將RenderDragon引入到Windows 10平台。

新內容[]

常規[]

  • 加入了高級影片選項。
  • 加入了DirectX Ray Tracing切換選項。
  • 加入了Upscaling切換選項。
    • 用於利用NVIDIA DLSS 2.0技術提升GeForce RTX顯示卡上的FPS。
  • 加入了Ray Tracing View Bobbing切換選項。
    • 用於切換光線追蹤時視角的搖晃效果。
  • 加入了Ray Tracing Render Distance切換選項。
    • 用於控制立刻進行光線追蹤繪製的區塊顯示距離。

變更[]

常規[]

  • 資源包現在支持光線追蹤。
  • 將高級樹葉、高級氣泡、高級雲彩、高級天空、柔和光源、高級圖像和走路晃動選項移入了高級顯示設定。

參考[]

語言

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