1.16.0.63
版本 | |
---|---|
版本碼 |
Android: |
類型 |
搶鮮版 |
發佈日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2020年5月20日 |
搶鮮版歸屬 | |
協定版本 |
406 |
Beta 1.16.0.63是基岩版1.16.0的第14個搶鮮版,發佈於2020年5月20日[1],加入了文字背景不透明度選項,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- 協助工具
- 加入了「文字背景不透明度」選項,用於變更以物品的工具提示背景。
變更[]
方塊[]
- 變更了紋理以匹配Java版。
- 稍微變更了紋理。
- 緋紅蕈木地板門的英文名由「Crimson Trap Door」改為「Crimson Trapdoor」。
- 稍微變更了紋理。
- 現在被活塞推動時不會被破壞。
- 加入了音效。
- 加入了音效。
- 現在使用帶有絲綢之觸的鎬挖掘重生錨會儲存其破壞前的能量。
- 現在重生時若重生錨被阻擋,則會在主世界重生。
- 在水中爆炸時不再能破壞方塊。
- 現在在所有情況下都顯示「重生點設定」訊息。
- 現在可以在不設定重生點且不會在除地獄外的維度爆炸的情況下被充能。
- 加入了音效。
- 不再屬於實驗性玩法。
- 加入了使用時的聲音。
- 改進了使用介面。
- 向第二個輸入槽加入獄髓錠輪廓。
- 在輸入槽上方加入了一個錘子圖示,類似於鐵砧的使用者介面。
- 英文名從「Twisting Vines Block」變更為「Twisting Vines」。
- 現在觸碰到水後會被破壞,並有一定機率會掉落其自身。
- 現在挖掘的時間與挖掘普通原木的時間相同。
- 現在碰到水後會被破壞,並有一定機率掉落其自身。
物品[]
- 加入了使用時的音效。
- 現在可以在鐵砧上附魔。
生物[]
- 常規
- 降低了被激怒的蜜蜂的速度。
- 調整熾足獸在熔岩上的移動速度以匹配Java版。
- 現在會受到摔落傷害。
- 現在具有抗擊退。
- 不再會淹死於熔岩中。
- 變更了逃跑時的行為。
- 現在會對裝備弩的豬布林進行較少的反擊。
- 現在具有抗擊退。
- 不再會淹死於熔岩中。
- 變更了紋理。
世界生成[]
- 調整地獄生態域的分佈以匹配Java版。
- 現在扭曲森林相比其他地獄生態域更少見了。
- 玩家進入扭曲森林時,之前播放的音樂目曲將播放至結束。
指令格式[]
- 現在可以清除磁石羅盤。
常規[]
- 閃爍標語和選單畫面
- 更新了Mojang Studios的Logo。
- 其他
- 更新了Mojang Studios的載入畫面。
- 更新了基岩版製作人員名單。
修復[]
- 崩潰
- 修復了幾個遊戲中可能發生的崩潰。
- 修復了在生存模式中合成64個蜂蜜塊時發生的崩潰。(MCPE-68604)
- 修復了一個由獄髓盔甲引起的崩潰。
- 修復了生物變更狀態時可能發生的崩潰。
- 修復了
navigation.walk
以解決飛行實體落地時的卡頓。
- 常規
- 修復了Xbox One玩家訪問市場可能出現的錯誤問題。
- 提高了載入玩家角色時的穩定性。(MCPE-55968)
- 修復了離線時玩家角色可能會丟失的問題。
- 修復了離線狀態下重新登入帳號後無法取得成就的問題。
- 修復了玩家在第三人稱視角中使用釣竿時手部動畫不正確的問題。(MCPE-63088)
- 修復了Xbox無法同步使用者資料的問題。(MCPE-53266)
- 修復了分屏遊戲時其他玩家的動作繪製問題。
- 現在長時間暫停遊戲後繼續遊戲,玩家的模型不再會消失。(MCPE-63119)
- 修復了分屏遊戲中當一名玩家看向其他玩家時,其他玩家的手會消失的問題。(MCPE-58806)
- 修復了當伺服器啟用實驗性玩法後用戶端未啟用的問題。
- 最佳化聲音的載入,
load_on_low_memory
語句現在已經從sound_definitions.json中移除,這使得所有的音效都可以在低記憶體的裝置上播放。 - 修復了一個轉換世界時的問題,該問題導致了一些區塊中的物品被錯誤地轉換為基岩。
- 遊戲
- 現在染色界伏盒不會導致其包含的物品消失。(MCPE-64164)
- 修復了站在壓力板上退出遊戲所引起的玩家生成位置錯誤的問題。(MCPE-65487)
- 修復了將箭、煙火或鸚鵡螺殼放入非慣用手時會導致非慣用手物品欄UI顯示不正常的問題。(MCPE-64227)
- 修復了被熔岩燒死的動物會掉落生肉的問題。(MCPE-74767)
- 現在「你的床已遺失或被阻擋」資訊能夠正常顯示了。
- 現在重生錨在所有情況下都顯示「重生點設定」訊息。(MCPE-73159)
- 重生錨可以在不設定重生點且不會在除地獄外的維度爆炸的情況下被充能。(MCPE-69044)
- 重生錨可以在未充能的情況下使用(但不會被啟動)。
- 現在農夫村民不論其物品欄有多少農作物,都會收割農作物。(MCPE-67694)
- 現在經驗球生成後會四散開來而不是原地不動。(MCPE-58715)
- 現在如果沒有足夠的空間讓玩家在起床後站在床上或床邊,那麼玩家無法使用床。(MCPE-42881)
- 現在無法與端詳金錠的豬布林互動。(MCPE-69861)
- 現在重生錨能量耗盡時會播放特定音效。(MCPE-69265)
- 現在
/clear
指令支持清除磁石羅盤。(MCPE-68994) - 屏障不再生成於堡壘遺蹟。 (MCPE-178797)
- 現在堡壘堡壘中的儲物箱總會生成戰利品。(MCPE-69003)
- 現在持有劍的生物死亡後不會再掉落兩把相同材料的劍。
- 修復了使用鍛造台後無法播放相應音效的問題。(MCPE-69066)
- 現在重生錨充能聲音不會在玄武岩三角洲生態域中頻繁播放。(MCPE-69189)
- 現在發射器可以用骨粉催熟扭曲藤。(MCPE-65660)
- 地獄芽被活塞推動時不再會掉落無法使用的無用物品。(MCPE-74339)
- 現在移動中的方塊擁有正確的碰撞箱。(MCPE-62419)
- 現在關閉火焰蔓延選項後,在靈魂砂或靈魂土上點火會正確地產生靈魂火。(MCPE-69823)
- 營火現在可以使用木炭合成。(MCPE-70862)
- 在切石機中使用石英方塊可以製成石英半磚而不是平滑石英半磚。(MCPE-57925)
- 現在發射器對重生錨充能時只消耗1螢光石。(MCPE-72686)
- 絲綢之觸附魔和
/setblock
指令現在支持緋紅蕈木按鈕、扭曲蕈木按鈕、緋紅菌絲體、剝皮緋紅菌絲體、扭曲菌絲體、剝皮扭曲菌絲體、垂泣藤、扭曲藤、拋光黑石壓力板和拋光黑石按鈕。 - 現在靈魂火把可以使用木炭合成了。(MCPE-70585)
- 現在扭曲蕈菇釣竿可以像胡蘿蔔釣竿一樣在鐵砧上附魔。(MCPE-70948)
- 現在熾足獸會受到摔落傷害。(MCPE-70886)
- 現在騎在成年熾足獸上的幼年熾足獸在成年熾足獸離開熔岩時會變紫。(MCPE-71413)
- 現在獄髓質物品不會著火了,因為它是無法被燒毀的。
- 現在大型玄武岩柱的高度不能超過10個方塊。
- 現在玄武岩三角洲生態域會正確地生成方塊。
- 現在黑石按鈕、壓力板、半磚和牆會在地圖上正確顯示。
- 現在重生錨只能使用鑽石或獄髓鎬採集。(MCPE-72102)
- 現在除豬布林外的生物更傾向於撿起石劍而不是金劍。
- 現在垂泣藤和扭曲藤在破壞時會播放正確的音效。
- 現在鎖鏈放置或破壞時會播放音效了。
- 現在重生錨需要使用鎬採集。
- 部分物品的配方不再預設使用緋紅蕈木材或扭曲蕈木材。
- 玩家在掉落時重啟世界不再生成於方塊上。
- 修復了一個可能讓玩家在水中重生的問題。
- 現在獄髓鏟能夠熄滅營火。(MCPE-65730)
- 現在鏟可以更快的挖掘靈魂土。(MCPE-65382)
- 現在緋紅蕈柄和扭曲蕈柄可以合成其對應的木材。(MCPE-73099)
- 現在發射器可以用骨粉催熟垂泣藤。(MCPE-65660)
- 生物
- 修復了在半磚上的雞不會受到熔岩傷害的問題。(MCPE-74990)
- 現在豬布獸遠離扭曲蕈菇後會恢復平靜。
- 村民不再丟棄自己撿到的物品。
- 現在對著豬屍獸按下選取鍵會獲得豬屍獸生怪蛋。
- 獄髓頭盔在豬布林頭上會正確地繪製了。
- 部分生物在熔岩中淹死會改變行為。
- 在以物易物時,金錠會正確地在豬布林手上繪製。
- 豬布獸不再遠離豬屍獸。
- 修復了寵物瞬移到地獄或從地獄瞬移後可能會消失的問題。
- 被激怒的蜜蜂的速度變得更慢了。(MCPE-53689)
- 方塊
- 鎖鏈現在可以連接鐵柵欄和玻璃片的底部和側面。(MCPE-73989)
- 菌絲體現在可以合成對應的木材了。(MCPE-73099)
- 現在移動中的方塊擁有正確的碰撞箱。(MCPE-62419)
- 圖形
- 修復了亮度較低的發光方塊在放置後的亮度不正確的問題。
- 修復了生怪磚中的生物不可見的問題。(MCPE-56879)
- 物品展示框中的地圖的邊緣不再會多出幾條白線。(MCPE-46154)
- 修復了載入後的地圖紋理丟失的問題。(MCPE-54228)
- 修復了從地獄傳送門返回主世界時光照亮度未刷新的問題。(MCPE-33814)
- 修復了播放手臂的動畫時手臂會不斷搖動的問題。(MCPE-54072)
- 生物舉起物品會正確繪製了。
- 磁石羅盤現在會在物品欄中正確繪製。
- 使用者介面
- 調整了伺服器列表。
- 合成配方再一次可以分組顯示。
- 為文字加入了可調整不透明度的背景,可前往「協助工具」設定中調整其不透明度。
- 為
/title
指令執行的畫面標題加入了背景,該背景也應用在物品名稱的文字。 - 更新了鍛造台的UI介面。
- 指令
- 修復了
/summon
指令無法生成ID不帶有minecraft:
前綴的蜜蜂及其他新生物的錯誤。(MCPE-58557) - 為
/replaceitem
加入了新的選項,會替換(舊版方式)或保持舊選項(若某個物品已經位於該欄位,則返回錯誤)。 - 修復了
/clear
無法清除損壞的工具的問題。 - 若使用
/setblock
指令在新方塊上使用非預設方塊狀態,則無法執行指令。(MCPE-65395) /setblock
指令現在可以執行更多的方塊狀態。
- 附加包和腳本
- 修復了市場上的「Rescue Mission Lava Town」地圖中的儲物箱被擊退後無法移動的問題。
- 加入了新的循環模式動畫:現無需設定
loop
以在完成後結束播放,或將loop:
設定為true以在完成後循環播放。現只需在loop:
輸入hold_on_last_frame
即可保持動畫的最後一幀。 - 若範圍內的json節點的陣列只設定了單個值,則現在會顯示錯誤。
- 若使用多個移動控制組件、跳躍控制組件和導航組件,則現在會顯示錯誤。
- 包含有效和無效指令的函數,現只會執行其中版本為1.15的有效指令,該函數的名稱不會出現在自動補全建議列表中,但直接輸入仍可執行。
- 從1.16開始,若函數中帶有任何無效指令(比如錯誤的選擇器),則其不再可以註冊和使用。
- 在設定json變數
attack_interval_min
和attack_interval_max
的數值時,若最小值大於最大值,則組件現在會正確報錯。(MCPE-63542) - 修復了播放音效時會應用錯誤設定的問題,該問題導致2d音效被視為3d音效而播放,反之亦然。
- 修復了錯誤地阻斷音效播放的問題,儘管該問題依然容易發生,但載入音效時不再會佔用大量記憶體。
- JSON陣列中的注釋不再會引發錯誤。(MCPE-40873)
參考[]
- ↑ 「Minecraft Beta - 1.16.0.63 (Xbox One/Windows 10/Android)」 – Minecraft意見回饋,2020年5月20日
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