稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
否(但生物不會在其上面生成) |
可再生 |
否 |
命名空間ID |
bedrock |
基岩處在主世界的底部,地獄的頂部和底部。它加入於Minecraft開發進程的第十天——2009年5月20日——就在遊戲第一次向公眾發佈的三天後。基岩比水、熔岩、礦石和原木都要古老。但泥土、草和石頭還要更古老一點。
基岩(Bedrock)是一種在生存模式裡無法以正常途徑破壞的方塊。
生成[]
自然生成[]
基岩層[]
基岩崎嶇不平地生成在主世界和地獄最底部的五層。最底層幾乎全部由基岩組成,往上每層增加約五分之一的間隙。
基岩同樣會生成在地獄頂部的五層,在Y=127的頂層全部由基岩構成,往下每層增加約五分之一的間隙。
基岩在主世界和地獄的分佈都依賴於世界的種子。
終界[]
基岩是返回傳送門結構的一部分。返回傳送門的狀態更新會重新生成組成其結構的所有基岩。
基岩是黑曜石柱結構的一部分,每一個黑曜石柱在其頂端都有單個基岩,作為終界水晶的基座。在復活終界龍時,終界水晶的基岩基座會隨著整個黑曜石柱的重新生成而一起生成。
基岩是終界折躍門結構的一部分。至多20個終界折躍門可以在殺死終界龍後生成在終界主島周圍的固定位置,這些終界折躍門在有實體進入後還會生成處於外島的對應的終界折躍門。終界的外島也會自然生成將實體傳送至黑曜石平台的終界折躍門。
取得[]
基岩的物品形式只能透過創造模式物品欄、創造模式中使用選取方塊或/give
指令獲得。
破壞[]
基岩不能被挖掘破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
基岩被破壞後不會掉落。[2]
用途[]
基岩不能在非創造模式中被挖掘破壞,這通常會是玩家在遊戲中會遇到的第一種真正不可被挖掘破壞的方塊。
基岩主要用作不能破壞的固體方塊,阻止玩家抵達主世界和地獄的虛空,限制玩家在地獄中的活動高度,並用於返回傳送門、終界折躍門和終界水晶的基座來阻止玩家破壞這些重要結構。
在生存模式或冒險模式中嘗試透過挖掘來破壞基岩是不可能的,但創造模式中的玩家可以正常地打破基岩。
基岩高達3,600,000的爆炸抗性使其幾乎不能被爆炸破壞。
基岩不能被活塞推動。
生物不能在基岩上生成。
終界使者不能將搬起的方塊放置在基岩上。
烽火台光柱可以穿過基岩,這也是烽火台光柱唯一能貫穿的不透明方塊。
破壞[]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
基岩 | bedrock | dragon_immune features_cannot_replace geode_invalid_blocks infiniburn_end lava_pool_stone_cannot_replace wither_immune | block.minecraft.bedrock |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
基岩 | bedrock | 7 | tile.bedrock.name |
方塊狀態[]
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
infiniburn_bit | false | false true | 基岩上的火焰能否無限燃燒。 |
影片[]
歷史[]
Java版Classic | |||||
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0.0.12a | 加入了基岩。 | ||||
基岩不能正常獲得,也不會自然生成。但透過特殊手段獲得後,玩家可以正常破壞基岩。 | |||||
地圖外層會被使用基岩紋理的屏障圍繞。這個屏障不能被玩家選中,也不能被破壞。 | |||||
0.0.20a | 現在基岩不可以被普通玩家破壞了,伺服器管理員依舊可以。 | ||||
伺服器管理員可使用/solid 放置石頭,短時間後變為基岩。 | |||||
嘗試放置基岩的玩家會被伺服器踢出,即使他們是伺服器管理員。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100106 | 現在世界最低層以下的任何地方都會被基岩填滿。 | |||
20100130 | 世界最低層以下的基岩被熔岩海替代。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100617-1 | 基岩會在世界的最後4層生成。熔岩海仍在其下方生成。 | ||||
20100617-3 | 底層的熔岩海被移除,並被虛空替代。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.2.0 | ? | 地獄加入遊戲,基岩被用作地獄的頂部與底部。 | |||
Java版Beta | |||||
1.3 | 基岩不能再透過在耕地上種種子的方式破壞了。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 修復了一個可能導致玩家掉入虛空的錯誤。在最低的基岩處使用礦車破壞船或鐵軌可以觸發這個錯誤。 | |||
2011年8月10日 | Notch在Twitter發佈了一條資訊說他意外地變更了基岩層,但是他沒有說具體情況。 | ||||
1.8 | pre1 | 加入了創造模式,此模式中基岩可以和別的方塊一樣被瞬間放置和瞬間破壞。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | 在基岩上方的粒子效果現在可以被關閉或調低。 | |||
當終界龍被殺死後,會在死亡處留下一個形似噴泉的的基岩建築,名為「返回傳送門」;同時其頂端會生成一顆龍蛋。進入返回傳送門,玩家便可以回到他們的重生點處。 | |||||
現在終界中的基岩允許火焰在其上方永久燃燒,但可以用常規方式將其熄滅。 | |||||
1.2.1 | 12w07a | 由於地獄的世界高度限制被增加至256格,但是其生成機制並未變更,故蘑菇可以在基岩頂端生長,怪物也可以在那裏生成。 | |||
12w07b | 生物不再能在基岩上方生成。 | ||||
1.8 | 14w27b | 基岩的紋理現在會隨機旋轉,使基岩層看起來更自然。 | |||
14w34c | 基岩不再使用「depthsuspend」粒子效果。 | ||||
1.8.2 | pre5 | 基岩現在不再阻止烽火台啟動,且烽火台光柱現在可以穿過基岩了。 | |||
1.9 | 15w31a | 基岩構成的返回傳送門現在會在首次進入終界時直接隨世界生成,而不是在終界龍死亡後再生成。 | |||
加入了終界折躍門,基岩為其組成部分。 | |||||
16w02a | 破壞基岩不再使其以物品形式掉落。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是7。 | |||
基岩的「depthsuspend」粒子現在被徹底移除。 | |||||
1.14 | 2018年11月27日 | Jappa在推特上發佈了一張更新後基岩紋理的圖片。 | |||
18w50a | 變更了基岩的紋理。 | ||||
1.16.2 | pre1 | 終界使者不再會將搬起的方塊放置在基岩上。 | |||
1.17 | 21w06a | 主世界的方塊存在範圍向下拓展了64格。隨著這一變更,基岩現在會生成在Y=-64至Y=-60之間。 | |||
21w15a | 回退了上述變更,將其整合到預覽資料包中。 | ||||
1.18 | exp1 | 將預覽資料包中的地形生成應用到了預設世界中。 | |||
21w40a | 現在基岩層會根據種子來生成,與基岩版同步。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了基岩。 | ||||
基岩生成在世界的最底部,但它不能正常獲得,也不能被破壞,即使是在創造模式中。 | |||||
0.4.0 | 在創造模式下可以破壞基岩了。 | ||||
0.8.0 | build 3 | 在創造模式物品欄中加入了基岩。 | |||
0.9.0 | build 1 | 加入了基岩迷霧。 | |||
0.12.1 | build 1 | 基岩現在會生成在地獄。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 基岩現在會生成在終界中。 | |||
現在終界中的基岩允許火焰在其上方永久燃燒,但可以用常規方式將其熄滅。 | |||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了基岩的紋理。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了基岩。 | |
TU14 | 1.04 | 世界0層的基岩現在可被破壞了。然而,玩家還是不能掉出世界。 | |||
1.90 | 變更了基岩的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了基岩。 |
你知道嗎[]
- 基岩的生成方式使其常常將一部分方塊完全封閉,甚至可以發現被包裹在基岩中的礦石。
- 部分主世界結構(如廢棄傳送門、雪屋等)可能會罕見地生成在世界底部,替換底層基岩的位置。
- 從基岩被加入以來的Classic版本到Alpha的一些版本為止,遊戲內部擁有一個叫做
Rock.png
的基岩紋理圖片。- 這張紋理用於Classic版本中地圖外層的基岩貼圖,而不是基岩方塊。
- 基岩外觀是一個高對比度的石頭。在紋理更新前,基岩和石頭擁有完全一致的圖案。
- 惱鬼和終界龍可以穿過基岩飛行。
畫廊[]
參考[]
- ↑ 「Block of the Week: Bedrock」 – Minecraft.net,2018年2月15日
- ↑ MC-93119
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