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堡垒遗迹
Bastion Remnant 2Bastion Remnant 4Bastion Remnant 3Bastion Remnant 1
自然生成于

绯红森林
下界荒地
灵魂沙峡谷
诡异森林

包含

#结构

命名空间ID

bastion_remnant
bastionremnant[仅基岩版]

堡垒遗迹(Bastion Remnant)下界中一种少见的城堡状结构

生成

Java Nether Structure Generation1

Java版中下界结构生成示意图。每个黑线框代表一个区域,黑点代表一个坐标。结构可生成于绿色位置而不能生成于红色位置

Bedrock Nether Structure Generation

基岩版中下界结构生成示意图。每个黑线框代表一个区域,黑点代表一个坐标。结构可生成于绿色位置而不能生成于红色位置

堡垒遗迹能在除了玄武岩三角洲以外的下界生物群系中发现,但可能有部分结构会延伸进该生物群系。

为了生成这一结构,游戏首先将下界按照一定的方式分割成一些区域,每个区域中只会生成堡垒遗迹或下界要塞之间的一种。在Java版中,区域的大小为432x432;而在基岩版中区域的大小则是480x480。每个区域的南侧和东侧有宽度为4区块的区域,在这个区域中下界要塞与堡垒遗迹都无法生成。这就代表着在Java版中,只有368x368的区域能够生成这两种结构;在基岩版中该区域的大小则是416x416。两个结构不会在同一个区域中生成,尽管它们可能会在两个区域的边缘生成,从而产生重叠的可能。在Java版中,每区域中堡垒遗迹的生成概率为35(60%);在基岩版中,堡垒遗迹的生成概率为23(66.6%)。

在堡垒遗迹中生成的猪灵猪灵蛮兵疣猪兽既不会自然消失,也不会互相攻击。其中猪灵蛮兵只随堡垒遗迹的生成而生成,除非被杀死,或者在Java版中将难度设置为和平,否则它们不会消失。在基岩版中,和平难度下猪灵蛮兵仍然存在,但会变为友好生物。与末地城中的潜影贝类似,猪灵蛮兵被杀死后不会再生成新的个体,但堡垒遗迹依旧会依据所处的生物群系生成其他生物。

结构

堡垒遗迹的结构有4种类型:桥、疣猪兽棚、居住区和藏宝室。一座堡垒遗迹只由4种结构中的一种构成。

猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽会在堡垒遗迹大量生成。

与下界要塞不同,如果堡垒遗迹位于熔岩海的上方,它不会生成一条直通地面的固体支柱,而是悬浮在海上。

NetherRuinsBridge

一座桥

堡垒遗迹是唯一能自然找到音乐唱片Pigstep、猪鼻旗帜图案和下界合金升级与猪鼻盔甲纹饰锻造模板的地方。此外,这里也能找到钻石工具(钻石锄除外)和钻石盔甲

下文列出的所有堡垒遗迹的结构均位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/bastion[仅Java版]data/behavior_packs/vanilla/structures/bastion[仅基岩版]当中。

结构目录

桥的较近侧是一面损毁的大型墙壁,形如一张猪灵的脸,其“嘴部”有磨制玄武岩组成的“獠牙”,内部地面高度不一且两侧被熔岩包围。而桥是从它的“嘴”延伸出去的,桥的较远侧有一座金块雕塑,桥下方有立柱支撑。

疣猪兽棚

疣猪兽棚由一个两边都受损的开放房间组成。

居住区

居住区包含了中央庭院以及围绕中央庭院的墙壁,中央庭院中种有下界疣,并包含1个战利品箱。

藏宝室

这个结构由被扶壁支撑的大型墙组成,一座桥连接了扶壁与藏宝室本身。

藏宝室结构中包含多座悬挂在熔岩上方的桥。在藏宝室的底部,有一个岩浆怪刷怪笼和一个中心战利品区域。中心战利品区域由金块组成,同时会生成1或2个箱子,其中可能有远古残骸下界合金碎片下界合金锭

构成方块

方块
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 在生成时有10%的概率携带金剑、装备金胸甲,40%的概率仅携带金剑,40%的概率仅携带弩,10%的概率不携带任何物品。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 生成时有56的概率携带金剑、装备金胸甲,16的概率仅携带金剑。
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 13的概率不会生成。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 只有25%的概率出现。在其他情况下,空气会取代其生成。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 生成时总会携带金剑、装备金胸甲。

战利品

参见:战利品表

Java版

堡垒遗迹塔尖
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-4× 3-4×
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
5-17 2/13 44.08% 4.85 2.3
岩浆膏 2-6 2/13 44.08% 1.76 2.3
镶金黑石 1-5 2/13 44.08% 1.32 2.3
骨块 3-6 1/13 24.37% 1.10 4.1
锁链 2-10 1/13 24.37% 1.46 4.1
熟猪排 1 1/13 24.37% 0.24 4.1
铁粒 2-8 1/13 24.37% 1.22 4.1
线 4-6 1/13 24.37% 1.22 4.1
黑曜石 4-6 1/13 24.37% 1.22 4.1
金粒 2-8 1/13 24.37% 1.22 4.1
铁锭 1-6 2/20 19% 0.67 5.3
哭泣的黑曜石 1-5 2/20 19% 0.57 5.3
铁块 1 2/20 19% 0.19 5.3
金块 1 2/20 19% 0.19 5.3
金锭 1-6 2/20 19% 0.67 5.3
损坏的附魔铁剑[2][3] 1 2/20 19% 0.19 5.3
远古残骸 1 12/89 13.48% 0.13 7.4
金胡萝卜 6-17 12/89 13.48% 1.55 7.4
附魔书[4] 1 10/89 11.24% 0.11 8.9
光灵箭 10-22 10/89 11.24% 1.80 8.9
猪鼻旗帜图案 1 9/89 10.11% 0.10 9.9
金苹果 1 9/89 10.11% 0.10 9.9
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
金靴子 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
金护腿 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
金剑 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
金胸甲 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
1 1/20 9.75% 0.10 10.3
附魔金斧[3] 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
金头盔 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
附魔金靴子[4] 1 1/20 9.75% 0.10 10.3
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
钻石锹 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
附魔钻石镐[3] 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
损坏的附魔弩[2][3] 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
音乐唱片(Pigstep) 1 5/89 5.62% 0.06 17.8
下界合金碎片 1 4/89 4.49% 0.04 22.3
堡垒遗迹藏宝室
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-4× 3-4×
下界合金升级锻造模板 1 1/1 100% 1.00 1.0
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
下界合金锭 1 15/100 38.59% 0.39 2.6
镶金黑石 5-15 1/9 33.67% 3.37 3.0
金锭 3-9 1/9 33.67% 2.02 3.0
光灵箭 12-25 1/9 33.67% 6.23 3.0
铁块 2-5 1/9 33.67% 1.18 3.0
金块 2-5 1/9 33.67% 1.18 3.0
哭泣的黑曜石 3-5 1/9 33.67% 1.35 3.0
岩浆膏 3-8 1/9 33.67% 1.85 3.0
铁锭 3-9 1/9 33.67% 2.02 3.0
下界石英 8-23 1/9 33.67% 5.22 3.0
远古残骸 1 10/100 27.1% 0.27 3.7
下界合金碎片 1 8/100 22.13% 0.22 4.5
损坏的附魔钻石靴子[5][3] 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
损坏的附魔钻石护腿[5][3] 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
钻石剑 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
损坏的附魔钻石头盔[5][3] 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
损坏的附魔钻石胸甲[5][3] 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
损坏的附魔钻石剑[5][3] 1 6/100 16.94% 0.17 5.9
钻石头盔 1 5/100 14.26% 0.14 7.0
钻石靴子 1 5/100 14.26% 0.14 7.0
钻石护腿 1 5/100 14.26% 0.14 7.0
钻石胸甲 1 5/100 14.26% 0.14 7.0
钻石 2-6 5/100 14.26% 0.57 7.0
远古残骸 2 4/100 11.53% 0.23 8.7
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
附魔金苹果 1 2/100 5.88% 0.06 17.0
堡垒遗迹疣猪兽棚
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-4× 3-4×
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
线 3-8 1/14 22.79% 1.25 4.4
绯红菌岩 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
金粒 2-8 1/14 22.79% 1.14 4.4
灵魂沙 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
皮革 1-3 1/14 22.79% 0.46 4.4
附魔金斧[3] 1 1/14 22.79% 0.23 4.4
镶金黑石 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
熟猪排 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
5-17 1/14 22.79% 2.51 4.4
绯红菌索 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
绯红菌 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
生猪排 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
哭泣的黑曜石 1-5 1/14 22.79% 0.68 4.4
荧石 3-6 1/14 22.79% 1.03 4.4
金块 2-4 16/100 16% 0.48 6.2
损坏的附魔钻石锹[6][3] 1 15/100 15% 0.15 6.7
远古残骸 1 12/100 12% 0.12 8.3
损坏的附魔钻石镐[7][3] 1 12/100 12% 0.12 8.3
1 12/100 12% 0.12 8.3
金苹果 1 10/100 10% 0.10 10.0
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
金胡萝卜 8-17 10/100 10% 1.25 10.0
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
下界合金碎片 1 8/100 8% 0.08 12.5
远古残骸 2 5/100 5% 0.10 20.0
堡垒遗迹
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
1-2× 2-4× 1-2× 2-4×
磁石 1 1/1 100% 1.00 1.0
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
皮革 1-3 1/5 47.95% 0.96 2.1
铁粒 2-6 1/5 47.95% 1.92 2.1
线 1-6 1/5 47.95% 1.68 2.1
5-17 1/5 47.95% 5.27 2.1
金粒 2-6 1/5 47.95% 1.92 2.1
镶金黑石 8-12 1/13 11.24% 1.12 8.9
附魔金靴子[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金胸甲[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金斧[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
铁锭 4-9 1/13 11.24% 0.73 8.9
附魔金头盔[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金护腿[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
金块 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
光灵箭 10-28 1/13 11.24% 2.14 8.9
金剑 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
哭泣的黑曜石 3-8 1/13 11.24% 0.62 8.9
金锭 4-9 1/13 11.24% 0.73 8.9
损坏的附魔弩[8][3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0

基岩版

堡垒遗迹塔尖
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-5× 3-5×
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
损坏的附魔铁剑[2][3] 1 6/19 53.19% 0.53 1.9
5-17 2/13 48.26% 5.31 2.1
岩浆膏 2-6 2/13 48.26% 1.93 2.1
镶金黑石 1-5 2/13 48.26% 1.45 2.1
锁链 2-10 1/13 27.24% 1.63 3.7
金粒 2-8 1/13 27.24% 1.36 3.7
熟猪排 1 1/13 27.24% 0.27 3.7
黑曜石 4-6 1/13 27.24% 1.36 3.7
铁粒 2-8 1/13 27.24% 1.36 3.7
骨块 3-6 1/13 27.24% 1.23 3.7
线 4-6 1/13 27.24% 1.36 3.7
远古残骸 1 12/89 13.48% 0.13 7.4
金胡萝卜 6-17 12/89 13.48% 1.55 7.4
10-22 10/89 11.24% 1.80 8.9
附魔书[9] 1 10/89 11.24% 0.11 8.9
铁锭 1-6 1/19 10.25% 0.36 9.8
金护腿 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
哭泣的黑曜石 1-5 1/19 10.25% 0.31 9.8
1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金锭 1-6 1/19 10.25% 0.36 9.8
金剑 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
铁块 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金靴子 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
附魔金斧[3] 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金块 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
附魔金靴子[9] 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金头盔 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金胸甲 1 1/19 10.25% 0.10 9.8
金苹果 1 9/89 10.11% 0.10 9.9
猪鼻旗帜图案 1 9/89 10.11% 0.10 9.9
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
附魔钻石镐[3] 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
钻石锹 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
损坏的附魔弩[2][3] 1 6/89 6.74% 0.07 14.8
音乐唱片(Pigstep) 1 5/89 5.62% 0.06 17.8
下界合金碎片 1 4/89 4.49% 0.04 22.3
堡垒遗迹藏宝室
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-4× 3-4×
下界合金升级锻造模板 1 1/1 100% 1.00 1.0
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
下界合金锭 1 15/90 42.13% 0.42 2.4
岩浆膏 3-8 1/9 33.67% 1.85 3.0
金块 2-5 1/9 33.67% 1.18 3.0
12-25 1/9 33.67% 6.23 3.0
金锭 3-9 1/9 33.67% 2.02 3.0
铁锭 3-9 1/9 33.67% 2.02 3.0
下界石英 8-23 1/9 33.67% 5.22 3.0
铁块 2-5 1/9 33.67% 1.18 3.0
哭泣的黑曜石 3-5 1/9 33.67% 1.35 3.0
镶金黑石 5-15 1/9 33.67% 3.37 3.0
下界合金碎片 1 8/90 24.37% 0.24 4.1
损坏的附魔钻石靴子[5][3] 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
损坏的附魔钻石剑[5][3] 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
损坏的附魔钻石护腿[5][3] 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
钻石剑 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
损坏的附魔钻石头盔[5][3] 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
损坏的附魔钻石胸甲[5][3] 1 6/90 18.7% 0.19 5.3
钻石头盔 1 5/90 15.76% 0.16 6.3
钻石 2-6 5/90 15.76% 0.63 6.3
钻石胸甲 1 5/90 15.76% 0.16 6.3
钻石靴子 1 5/90 15.76% 0.16 6.3
钻石护腿 1 5/90 15.76% 0.16 6.3
远古残骸 2 4/90 12.75% 0.26 7.8
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
附魔金苹果 1 2/90 6.52% 0.07 15.3
堡垒遗迹疣猪兽棚
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
3-4× 3-4×
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
绯红菌岩 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
熟猪排 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
金粒 2-8 1/14 22.79% 1.14 4.4
皮革 1-3 1/14 22.79% 0.46 4.4
线 3-8 1/14 22.79% 1.25 4.4
灵魂沙 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
5-17 1/14 22.79% 2.51 4.4
荧石 3-6 1/14 22.79% 1.03 4.4
生猪排 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
哭泣的黑曜石 1-5 1/14 22.79% 0.68 4.4
绯红菌索 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
绯红菌 2-7 1/14 22.79% 1.03 4.4
镶金黑石 2-5 1/14 22.79% 0.80 4.4
附魔金斧[3] 1 1/14 22.79% 0.23 4.4
金块 2-4 16/88 18.18% 0.55 5.5
损坏的附魔钻石锹[6][3] 1 15/88 17.05% 0.17 5.9
损坏的附魔钻石镐[7][3] 1 12/88 13.64% 0.14 7.3
1 12/88 13.64% 0.14 7.3
金胡萝卜 8-17 10/88 11.36% 1.42 8.8
金苹果 1 10/88 11.36% 0.11 8.8
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
下界合金碎片 1 8/88 9.09% 0.09 11.0
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0
远古残骸 1 5/88 5.68% 0.06 17.6
堡垒遗迹
物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数
1-2× 2-4× 1-2× 2-4×
磁石 1 1/1 100% 1.00 1.0
[1] 1 11/12 91.67% 0.92 1.1
[1] 1 9/10 90% 0.90 1.1
皮革 1-3 1/5 47.95% 0.96 2.1
铁粒 2-6 1/5 47.95% 1.92 2.1
线 1-6 1/5 47.95% 1.68 2.1
5-17 1/5 47.95% 5.27 2.1
金粒 2-6 1/5 47.95% 1.92 2.1
镶金黑石 8-12 1/13 11.24% 1.12 8.9
附魔金靴子[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金胸甲[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金斧[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
铁锭 4-9 1/13 11.24% 0.73 8.9
附魔金头盔[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
附魔金护腿[3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
金块 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
10-28 1/13 11.24% 2.14 8.9
金剑 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
哭泣的黑曜石 3-8 1/13 11.24% 0.62 8.9
金锭 4-9 1/13 11.24% 0.73 8.9
损坏的附魔弩[8][3] 1 1/13 11.24% 0.11 8.9
下界合金升级锻造模板 1 1/10 10% 0.10 10.0
猪鼻盔甲纹饰锻造模板 1 1/12 8.33% 0.08 12.0

数据值

ID

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版

名称命名空间ID
堡垒遗迹bastion_remnant

基岩版

名称命名空间ID
堡垒遗迹bastionremnant
bastion_remnant

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw光辉岁月
Those Were the Days
进入堡垒遗迹下界nether/find_bastion
Advancement-plain-raw战猪
War Pigs
掠夺堡垒遗迹里的箱子光辉岁月打开堡垒遗迹里自然生成的箱子nether/loot_bastion

历史

.
2019年9月28日MINECON Live 2019上提及了堡垒遗迹。
Java版
1.1620w16a加入了堡垒遗迹。
20w17a调整了堡垒遗迹战利品。
堡垒遗迹中的远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。
堡垒遗迹中下界合金装备现在会被钻石装备所替换了。
向堡垒遗迹的战利品表添加了随机附魔的
调整了各种物品的概率和堆叠数。
屏障不再会生成于熔岩湖。 [10]
20w19a略微降低了堡垒遗迹的生成率。
pre3此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了。
移除了部分未使用的内部结构
移除了bastion/treasure/big_air_full中的绿宝石块。
1.16.220w27a现在堡垒遗迹会生成猪灵蛮兵
20w30a再次调整了堡垒遗迹战利品。
堡垒遗迹内的宝箱现在更有可能生成在镶金黑石上。
1.19.423w04a向堡垒遗迹的战利品表添加了下界合金升级和猪鼻盔甲纹饰锻造模板,属于内置数据包内容。
1.2023w12a23w04a中的变更不再属于内置数据包内容。
基岩版
1.16.01.16.0.57加入了堡垒遗迹。
1.16.0.59岩浆怪刷怪笼现在会正确地生成了。
调整了堡垒遗迹中宝箱的战利品表。
1.16.0.63调整了战利品的权重和堆叠量,修改了战利品池内容和抽取机制。
堡垒遗迹中的下界合金装备现在被钻石装备替代。
1.16.201.16.20.50现在堡垒遗迹会生成猪灵蛮兵
1.17.101.17.10.21调整了堡垒遗迹箱子的战利品以同步Java版
1.19.301.19.30.21为堡垒遗迹加入了与Java版一致的IDbastion_remnant
1.19.801.19.80.21向堡垒遗迹的战利品表添加了下界合金升级和猪鼻盔甲纹饰锻造模板,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.21中的变更不再属于实验性玩法

你知道吗

  • 堡垒遗迹可能会和临近的下界要塞连通,此时凋灵骷髅和猪灵之间的敌对关系将导致一场永无休止的恶斗。
  • 基岩版1.16.0.59之前,基岩版的堡垒遗迹战利品表中包含光灵箭,但光灵箭在基岩版中并不存在。
    • 但这似乎不是因复制Java版的战利品表而出现的错误,因为当时这两个版本的战利品有很大的差别。
Abandoned jigsaw test 1

基岩版中的bastion/jigsaw_test

  • 结构bastion/hoglin_stable/starting_pieces/stairs_1_mirrored虽然包含mirrored(镜像)一词,但并不是像其他镜像楼梯结构一样以镜像存储的。由于拼图方块在结构中的放置,这种非镜像存储对其生成并无影响。
Abandoned jigsaw test 2

bastion/jigsaw_test中的告示牌

  • Java版中,在版本1.16-pre3之前曾经有多个未使用的结构文件。
    • 两种未使用的大型兽棚结构:bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
    • 三种未使用的楼梯结构:bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored、​bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3。这些结构在1.16-pre3中已经被移除。
  • 基岩版中,也有多个未使用的结构文件。但与Java版不同,这些结构更加偏向技术用途。
    • 名为bastion/units/wall_units/edge_0bastion/treasure/ramparts/lava_basin的两个文件包含未被添加至游戏的方块,包括blackstone_bricks、​blackstone_brick_stairs、​cracked_blackstone_brickschiseled_blackstone_bricks
    • 测试结构文件bastion/jigsaw_test包含两个橡木告示牌、数个拼图方块、染色玻璃和石头。

画廊

参见

参考

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 “无”不代表出现空箱子的几率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 物品会具有其总耐久的10%到90%之间的耐久度。
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 3.19 3.20 3.21 3.22 3.23 3.24 3.25 3.26 3.27 3.28 3.29 3.30 3.31 3.32 3.33 3.34 3.35 3.36 3.37 3.38 3.39 3.40 3.41 3.42 3.43 3.44 3.45 3.46 3.47 3.48 3.49 3.50 3.51 3.52 3.53 3.54 3.55 3.56 3.57 3.58 3.59 3.60 3.61 3.62 3.63 3.64 3.65 3.66 3.67 3.68 3.69 3.70 3.71 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 具有随机等级的灵魂疾行
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 物品会具有其总耐久的15%到80%之间的耐久度。
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 物品会具有其总耐久的15%到95%之间的耐久度。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 物品会具有其总耐久的10%到50%之间的耐久度。
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 具有随机等级的灵魂疾行魔咒。
  10. MC-178797

语言

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