稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
建筑方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是(圆石墙、苔石墙、石砖墙、苔石砖墙、末地石砖墙和海晶石墙) |
命名空间ID |
详见数据值 |
墙(Wall)是主要用于装饰的方块。
获取
墙可以被任何种类的镐破坏。如果不使用镐破坏,将不会掉落。 Template:Breaking row
自然生成
圆石墙会生成在林地府邸中。它们也会生成在掠夺者前哨站以及在平原和积雪的冻原村庄的一些房屋中。
苔石墙会生成在掠夺者前哨站中。
合成
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用途
墙的碰撞箱对玩家和生物是1.5格高,但在其他情况下均被视为1格高;这个特点类似于栅栏。玩家和生物不能跳过墙,但它其实只占用一格空间。墙占据了方块的中心空间,并会自动连接到任何放置在它旁边的固体方块。因为它们碰撞箱的宽度小于一个方块,所以水下的玩家或生物可以在其中呼吸。
用墙制造篱笆比用两块原方块更高效,花费只有一半,也节省了更多的空间。然而缺点是骷髅可能会隔着墙朝玩家射箭,如果玩家足够近,爬行者也可能会隔着墙爆炸,蜘蛛仍能爬上墙。
如果两个、墙呈对角关系错开放置,你不能从它们中间的缝隙通过。这一点与栅栏不同。
数据值
ID
墙/ID
方块数据
在基岩版中,墙拥有以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 圆石墙 | |
1 | 苔石墙 | |
2 | 花岗岩墙 | |
3 | 闪长岩墙 | |
4 | 安山岩墙 | |
5 | 砂岩墙 | |
6 | 砖块墙 | |
7 | 石砖墙 | |
8 | 苔石砖墙 | |
9 | 末地石砖墙 | |
10 | 下界砖墙 | |
11 | 海晶石墙 | |
12 | 红砂岩墙 | |
13 | 红色下界砖墙 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | none | low none tall | 墙是否向东延伸以及延伸方式。 |
north | none | low none tall | 墙是否向北延伸以及延伸方式。 |
south | none | low none tall | 墙是否向南延伸以及延伸方式。 |
west | none | low none tall | 墙是否向西延伸以及延伸方式。 |
up | true | false true | 当值为true时,墙会从中心向上延伸。 |
waterlogged | false | false true | 墙是否含水。 |
基岩版:
ID为cobblestone_wall
的墙:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
wall_block_type | cobblestone | andesite brick cobblestone diorite end_brick granite mossy_cobblestone mossy_stone_brick nether_brick prismarine red_nether_brick red_sandstone sandstone stone_brick | 墙的种类。例如stone_brick 代表石砖墙。 |
wall_connection_type_east | none | none short tall | 墙由中心柱向东延伸的方式。 |
wall_connection_type_north | none | none short tall | 墙由中心柱向北延伸的方式。 |
wall_connection_type_south | none | none short tall | 墙由中心柱向南延伸的方式。 |
wall_connection_type_west | none | none short tall | 墙由中心柱向西延伸的方式。 |
wall_post_bit | true | false true | 墙是否有中心柱。 |
其它的墙:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
wall_connection_type_east | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向东延伸的方式。 |
wall_connection_type_north | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向北延伸的方式。 |
wall_connection_type_south | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向南延伸的方式。 |
wall_connection_type_west | 不支持 | none | none short tall | none short tall | 墙由中心柱向西延伸的方式。 |
wall_post_bit | 不支持 | true | false true | false true | 墙是否有中心柱。 |
历史
Java版 | |||||
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2012年8月16日 | Jeb公布第一张圆石墙的截图。 | ||||
2012年8月17日 | Dinnerbone贴出第二张截图。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 加入了圆石墙和苔石墙。 | |||
? | 苔石墙被破坏后不再掉落普通圆石墙了,而改为掉落自身。 | ||||
12w40a | 生物AI不再将圆石墙的高度当做1。 | ||||
1.9 | ? | 改进墙模型与模型间的相结合,这是一直存在的即使没有方块上有未使用的模型,仅限调试模式地图。 | |||
1.11 | 16w39a | 现在圆石墙可以作为林地府邸的一部分生成。 | |||
1.12 | 17w15a | 现在可以与楼梯的背面连接。 | |||
1.13 | 17w47a | cobblestone_wall ID不同的方块状态被分割并且拥有了它们的新方块ID。
| |||
在扁平化之前,它的方块ID是139。 | |||||
18w10c | 水可以在圆石墙中像其他方块那样放置了。 | ||||
2018年10月9日 | LadyAgnes宣布将加入花岗岩,闪长岩和安山岩墙。 | ||||
2018年10月11日 | Dinnerbone宣布将加入12种新墙。 | ||||
2018年10月11日 | LadyAgnes宣布将加入砖墙。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.14 | 18w43a | File:Andesite Wall Revision 1.pngFile:Diorite Wall Revision 1.pngFile:Sandstone Wall Revision 1.png 加入了砖墙,安山岩墙,闪长岩墙,花岗岩墙,海晶石墙,苔石砖墙,砂岩墙,红砂岩墙,地狱砖墙,地狱岩墙和末地石砖墙。 | |||
18w44a | 更改了安山岩墙、闪长岩墙和砂岩墙的材质。 | ||||
18w47a | 圆石墙和苔石墙会生成在掠夺者前哨站中。 | ||||
18w49a | 圆石墙和闪长岩墙会生成在积雪的冻原村庄的一些房屋中。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | 加入了圆石墙和苔石墙。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 现在圆石墙可以作为林地府邸的一部分生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.9 | beta 1.9.0.0 | 加入了砖墙,安山岩墙,闪长岩墙,花岗岩墙,海晶石墙,苔石砖墙,砂岩墙,红砂岩墙,地狱砖墙,地狱岩墙和末地石砖墙。 | |||
苔石墙会生成在林地府邸中。 | |||||
原主机版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Patch s1 | 加入圆石墙和苔石墙。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙(任一类型均可),栅栏门会降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。
- 如果沙子或沙砾落在圆石墙上,将浮在圆石墙上。(这在基岩版和JAVA版1.14快照19W06A后不会发生)
- 圆石墙在拐角处或尽头会形成墙垛,上面可以放置方块。
- 用一组圆石制成的圆石墙(只使用64个圆石中的60个)可以完全隔离一个区块。
画廊
- Cobblestone Wall Jeb.png
Jeb公布的第一张截图