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女巫

出自Minecraft Wiki
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女巫(Witch)是一種把飛濺藥水作為遠程武器的敵對生物。它們也會對自己使用有增益效果的藥水來自我保護。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

女巫可以生成在主世界亮度等級小於等於7的地方。

沼澤小屋[編輯 | 編輯原始碼]

每個沼澤小屋在世界生成時都會在裡面生成一隻女巫和一隻黑,它們永遠不會消失。否則,在其7×9×7空間內將只能生成女巫(會消失)。這個生成區域在平面上是屋頂的面積加入口的面積,在垂直方向上從地板下面1格到屋頂上面2格。

基岩版中,女巫只會在沼澤小屋裡中的一格方塊上重生。

村民[編輯 | 編輯原始碼]

閃電劈中成年或幼年村民附近3-4個方塊時,村民會變成女巫。

突襲[編輯 | 編輯原始碼]

女巫可以在突襲的第3波中生成。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

女巫和它的粒子效果

當女巫被殺死時,可能會掉落:

掠奪附魔可以使一次掉落的掉落物品最大數量+1,掠奪III可以使每次掉落的上限達到5個物品,總共最大掉落物品達到15個。

當被玩家或馴服的狼殺死時,女巫會掉落5點經驗。

藥水[編輯 | 編輯原始碼]

如果女巫在飲用藥水時被殺死,那麼它們飲用的藥水有8.5%的機率作為裝備掉落物掉落。

女巫會掉落:

掠奪附魔每增加1級,掉落機率增加1%。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

Dinnerbone-twitter.png 我決定讓它們脫離傳統的女巫樣式,多融合一些「村民變種」之類的元素。它還長了一個帶魔幻色彩的扭動的鼻子。
——Dinnerbone

雖然女巫是人形生物,但它們不能開門或使用房屋。

女巫會經常使用一級飛濺藥水進行攻擊,飲用普通藥水進行防禦。其搜索半徑為16格。

攻擊

每種藥水以2秒的間隔投擲。

  • 女巫會向至少8格以外沒有緩速效果的玩家投擲緩速藥水。此效果最長持續1分29秒。
  • 女巫會向至少擁有8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命值而沒有中毒的玩家投擲劇毒藥水。此效果最長持續44秒。
  • 女巫有25%的機率向其3方塊內沒有虛弱效果的玩家投擲虛弱藥水。此效果最長持續1分29秒。
  • 如果上述條件均未滿足,女巫會投擲傷害藥水,造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg魔法傷害。
防禦

在每一個AI刻(0.05秒),若女巫沒有在喝藥水,它們可以選擇裝備並喝下一瓶藥水。女巫喝一瓶藥水需要1.6秒,它們在此期間不會攻擊。

  • 當女巫在水下並缺少水下呼吸效果時,15%的機率喝下水下呼吸藥水
  • 當女巫著火(或2秒內受到的最後一次傷害是火焰傷害)並缺少抗火效果時,15%的機率喝下抗火藥水
  • 當女巫受到傷害,5%的機率喝下治療藥水恢復4(Heart.svgHeart.svg
  • 當女巫距離目標多於11格並缺少迅捷效果時,50%的機率喝下迅捷藥水

女巫對魔法傷害有85%的抗性,包括中毒立即傷害喚魔者​的尖牙和尖刺

突襲[編輯 | 編輯原始碼]

突襲中生成的女巫會向低於11(Heart.svg × 5.5)的窳民投擲飛濺 回復藥水和治療藥水。

如果在突襲中所有的村民被殺死,女巫會跳躍並大笑以表示勝利。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

女巫對中毒狀態效果免疫。像蜘蛛一樣,女巫會透過方塊去定位攻擊目標,且與鐵魔像敵對。

女巫是唯一的會反擊地獄幽靈的生物。女巫如果投擲藥水時傷害到不死生物,那麼不死生物會攻擊女巫。

在突襲中,女巫會在第4波生成。

粒子[編輯 | 編輯原始碼]

女巫的紫色魔法粒子。

女巫偶爾(每秒有1.5%的機率)會在頭頂生成10-45個魔法粒子,這些粒子的名稱為witch‌‌[僅Java版]witchspell‌‌[僅基岩版]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

女巫的實體ID於其種類繁多的特性有關。它們的實體ID是witch

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

自食其果用飛濺藥水對女巫下毒。對女巫扔飛濺 劇毒藥水(面對著女巫並按下使用鍵)。20G銀杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png
魔物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這27種‌‌[新增: JE 1.16]生物中的一種。其他生物被此進度忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
獵取怪物殺死每一種敵對性怪物。魔物獵人殺死這27種生物。其他生物被此進度忽略。adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2012年9月13日Dinnerbone暗示女巫將會成為駭人更新的計劃之一,[1][2][3]而且其材質將會是村民的某種變種。[4]
2012年9月21日Dinnerbone在Reddit r/Minecraft頻道中Mr_Pennybags的帖子確認了女巫會天然生成在沼澤小屋中。
1.4.2 12w38a Witch Revision 1.png 加入了女巫。
Witch drinking potion 12w38a.png 女巫為保護自己免受傷害會自行引用藥水
儘管無法自然生成,但還是有女巫的生怪蛋
女巫使用多種負面效果的飛濺藥水攻擊玩家,包括傷害、緩速、虛弱和劇毒藥水。
雖然女巫模型與村民類似,但它們的AI完全不同,包括無法識別房屋,無法開等。
12w38b 女巫現在具有常見掉落物,包括木棒紅石粉螢石粉火藥蜘蛛眼水瓶
女巫無法傷害自己。
Witch Revision 2.png 稍微改變了女巫的材質,它們的材質現在更暗了。
Witch drinking potion 12w38b.png 女巫喝藥水的材質也隨女巫外觀顏色變黑。
12w39a 修復會使女巫變白的錯誤並修改了材質尺寸。
12w40a 女巫現在會在沼澤小屋內生成。
女巫不再會掉落水瓶。
1.6.1 ?由於治療藥水的效力被削弱了1/3,女巫變得更容易擊敗。
1.7.2 13w37a Witch drinking potion 1.7.2.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
女巫現在會飲用和掉落水下呼吸藥水。
13w42a 女巫現在會在任何亮度低於7的地方生成,包括任何生態域和洞穴內。
13w42b 降低了生成機率。
1.8 14w03a 被閃電擊中的村民將會變成女巫。
14w11a 現在女巫會逃離即將爆炸的苦力怕了。
14w25a Witch drinking potion 14w25a.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w29a Witch drinking potion 14w29a.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w30a Witch drinking potion 14w30a.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
14w34d 沼澤小屋生成區域現在會根據小屋所處高度減少或消除了。
1.8.1 pre1 女巫不再逃離即將爆炸的苦力怕了。
沼澤小屋生成區域高度增加了2。
1.9 15w31a 現在女巫靠近玩家的時候有50%的機率選擇迅捷藥水,而不是之前的43.75%。
Witch drinking potion 15w31a.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
15w47b 加入女巫空閒、受傷、死亡、飲用和丟藥水的聲音。
1.10 pre1 如果女巫沒有抗火效果並且最近(2秒內)的傷害是火焰傷害,那麼她就會喝下抗火藥水。
1.11 16w32a 實體ID由Witch更改為witch
1.14 18w43a Witch.png 修改了女巫的材質。
Witch drinking 1.14.png 女巫喝藥水的材質隨女巫的材質被修改。
18w47a 女巫現在可以作為突襲事件的一部分生成。
18w50a 女巫現在是中立生物,此特性被Slicedlime證實為意外的更改。[5]
18w50a witch.png 更改了女巫的材質,加入了紫色的帽子,此特性被Jasper Boerstra證實為意外的更改。[6]
19w02a Witch.png 回退了18w50a的更改。
19w13a 如果所有村民都在突襲中喪生,女巫現在會笑著揮舞手臂。
1.15 19w42a Witch drinking potion 19w42a.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
19w44a Witch drinking potion 19w44a.png 修改了女巫喝的藥水的位置,喝的藥水現在浮在手臂上方。
19w45a Witch drinking.png 修改了女巫喝的藥水的位置。
攜帶版(Alpha)
0.14.0 build 1 Witch BE Revision 1.png 加入了女巫。
build 2 Witch BE Revision 2.png 修復了材質。
build 3 女巫在沒有目標時會避開水。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 女巫現在8.5%機率掉落正在服用的藥水。在此之前,它們總是會掉落藥水。
1.11.0 beta 1.11.0.1 女巫現在可以作為突襲的一部分生成。
1.10.0 beta 1.10.0.3 Witch BE.png 修改了女巫的材質。
1.11.0 beta 1.11.0.1 女巫現在可以在突襲期間生成。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1Witch Revision 2.png 加入了女巫。
TU31CU191.22Patch 3女巫會飲用和掉落水下呼吸藥水。
TU43CU331.36Patch 13加入了女巫的音效。
1.9018w50a witch.png 修改了女巫的材質,現在用的是18w50a的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Witch BE Revision 2.png 加入了女巫。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果一隻女巫擊中另一隻女巫,那麼被擊中的女巫就會憤怒,並對這隻女巫進行反擊。然而,兩隻女巫在沒有玩家介入的情況下是不會死亡的,因為它們不停飲用治療藥水和抗火藥水。
  • 女巫不會利用沼澤小屋裡面的裝備,但玩家可以。
  • 在不使用掠奪附魔效果殺死女巫時,女巫掉落的物體達到最大數量(6個)的機率是181(1.2%)。
  • 很難通過窒息仙人掌殺死女巫(雖然不是不可能),因為女巫會不停飲用治療藥水。
  • 當女巫在喝藥水時,它們的鼻子會向上舉起並指向前方。
  • 當女巫會掉落木棒的疑問被提起時,Dinnerbone開玩笑地回應:這是因為女巫是木塊做的。[7]。他後來解釋說[8]這是對電影《巨蟒與聖杯》一個場面的引用。
  • 女巫是基於俄羅斯民間傳說的芭芭雅嘎,這就是為什麼它要生活在沼澤小屋。[9]
  • 女巫空閒時鼻子會輕微地擺動。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]