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客製化伺服器
Spigot logo
作者

Spigot Team

平台

JRE

編寫於

Java

最新版本

SpigotMC 1.13-pre7

發佈日期

2012年11月

大小

40.5 MB (git-Spigot-0d820fa-5717601)

版權

GNU Affero

原始碼

Yes

相容

1.7.10 - 1.13-pre7 (test builds)

支援地獄

Yes

連結

網站 社群

SpigotMC,也簡稱為Spigot,是流行Bukkit伺服器mod的一個分支。Spigot旨在提高傳統Bukkit伺服器Mod的效能和效率,同時仍然保持與Bukkit伺服器Mod的外掛的相容性。許多大型伺服器使用Spigot,因為較大的伺服器傾向於使用比普通伺服器更多的資源。 Spigot也非常適合缺乏購買硬件升級或支付託管費用的家庭伺服器。家庭伺服器往往滯後很多,通常是因為互聯網限制或缺乏資源。透過執行「Minecraft」伺服器,Spigot可以幫助減輕計算機上的壓力,並消除遊戲中的一些延遲。

特徵[]

  • 提升網路吞吐量
  • 最佳化生長、凋落以及區塊週期
  • 自動堆疊物品和經驗球
  • 防止區塊泄露的垃圾區塊收集器
  • 可以配置的vanilla/Bukkit訊息相關值(例如白名單;不含權限設定)
  • 停用隨機光照刷新
  • 最佳化反X-ray礦物射線(Orebfuscator外掛)
  • 高效的Netty網路引擎
  • 智慧檢測、預防崩潰和掛起
  • 實體啟動、範圍追蹤機制,確保用戶端和伺服器端資源只在需要時使用
  • 防止地圖被放置在物品展示框中導致伺服器負載
  • 伺服器崩潰時自動重新啟動
  • 當有新版CraftBukkit時自動更新,保證在最新版本
  • 完全停用TAB命令的能力
  • 對控制台日誌資訊進行客製化
  • 對生長率、區塊和時間的精確控制
  • 提升每秒的幀數(FPS)
  • 最佳化時間週期循環
  • 使用節省儲存空間的半字節陣列
  • 更準確的基準定時報吿
  • 可配置的區塊數據包發送
  • 多執行緒區塊壓縮

語言

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