稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
原材料 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
|
小麦种子(Wheat seeds)是用来种植的物品。
获取
草
小麦种子可通过破坏草获得,每棵草掉落0-1小麦种子。使用带有时运魔咒的工具破坏会增加掉落几率。
种植
收成完全成熟的小麦作物会掉落0-4份小麦种子(平均每棵作物掉落2.5份)。
战利品箱
村庄的农田中有50%的概率种植着小麦。
[仅Java版]
交易
用途
农作物
对耕地使用小麦种子即可种植小麦。小麦作物会经历8个生长阶段,逐渐成长为可收割的小麦。小麦生长时要求亮度不低于10。如果亮度为7或更低,作物将变成物品掉落出来。在亮度等级太低的地方无法种植农作物。
小麦在润湿的耕地上生长得更快。对小麦作物使用骨粉可增加其2-5个生长阶段。
小麦作物完全成熟后,将其破坏即可掉落1个小麦和1-4个小麦种子。如果收割时小麦尚未成熟,则它们只会掉落1个小麦种子,不会掉落小麦。
玩家或任何生物从高于1格的地方跳到耕地上会将其踩坏(使其变回普通的泥土),此时作物的掉落物情况与手动收割相同。
如果沙子或沙砾掉落到小麦或其他农作物上,则该方块会被摧毁,因为所有农作物都是非固体方块。
所有农作物都只能通过对准耕地方块的顶面进行种植。与其他方块的表现不同,对准耕地方块的侧面无法种植农作物。[1]
繁殖
小麦种子可用于繁殖鸡、使鸡跟随玩家,也可喂食给幼年鸡以减少其10%的剩余生长时间。
驯服
玩家可以通过给鹦鹉吃小麦种子来驯服它们。
堆肥
将小麦种子放入堆肥桶中,会有30%的几率增加一层堆肥层。
数据值
ID
小麦种子 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
方块 | wheat
|
59 |
物品 | wheat_seeds
|
295 |
数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 生长第一阶段 | |
1 | 生长第二阶段 | |
2 | 生长第三阶段 | |
3 | 生长第四阶段 | |
4 | 生长第五阶段 | |
5 | 生长第六阶段 | |
6 | 生长第七阶段 | |
7 | 成熟 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | 成熟。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
growth | 0x1 0x2 0x4 | 0
| 0 | 0 | |
1 | 1 | ||||
2 | 2 | ||||
3 | 3 | ||||
4 | 4 | ||||
5 | 5 | ||||
6 | 6 | ||||
7 | 7 | 成熟。 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
视频
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月21日 | Notch展示了在耕地上加入农作物的想法。 | ||||
Java版Indev | |||||
2010年2月6日 | 加入了小麦种子。 | ||||
加入了小麦作物。 | |||||
小麦种子可以种植在耕地上。 | |||||
用锄将草方块转化为耕地有概率掉落小麦种子。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.5 | 被水冲掉的小麦作物现在会同时掉落种子和小麦。而此前,作物被水冲掉只会掉落小麦。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 小麦种子现在无法通过耕草获得,它们可以通过破坏草丛或收割成熟小麦的方式获得。 | |||
1.8 | Pre-release | 小麦种子现在可以在村庄中找到。 | |||
Java版 | |||||
1.4.2 | 12w36a | 繁殖鸡现在需使用小麦种子,而不是小麦。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 移除了小麦作物方块,使之不再能出现在物品栏里,只能作为方块出现在世界中。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在会种植和收割小麦作物。 | |||
1.9 | 15w38a | 小麦种子掉落的几率由每个作物1 3⁄5更改为1 5⁄7。 | |||
1.11 | 16w39a | 小麦作物现在会在林地府邸中生成。 | |||
1.12 | pre3 | 小麦种子现在可以用来驯服鹦鹉了。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是59,物品的数字ID是295。 | |||
18w14a | 现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到小麦作物上时,该作物将不会被破坏。 | ||||
18w20a | 英文名称“Seeds”重命名为“Wheat Seeds“了。 | ||||
1.14 | 18w43a | File:Wheat Crops JE2.gif 更改了小麦作物的材质。 | |||
成熟的小麦作物现在会掉落1-4份小麦种子,而不是0-3份。 | |||||
18w44a | File:Wheat Crops JE3.gif 再次更改了小麦作物的材质。 | ||||
18w47a | 又一次更改了小麦作物的材质。 | ||||
19w03a | 加入了小麦种子放置和破坏的音效。 | ||||
现在将小麦种子放入堆肥桶时有10%的几率使堆肥层数增加1。 | |||||
19w05a | 现在将小麦种子放入堆肥桶时有30%的几率使堆肥层数增加1。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂现在会为小麦授粉,加快其生长进程。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了小麦种子 | ||||
加入了小麦作物。 | |||||
用锄将草方块转化为耕地有概率掉落小麦种子 | |||||
0.9.0 | build 1 | 小麦种子现在能够用来喂养鸡。 | |||
小麦作物现在可以在村庄的农田中找到。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 农民村民现在可以捡起,收获和种植小麦。 | |||
build 2 | 小麦作物现在不管在任何成长阶段被破坏,必定会掉落小麦种子。 | ||||
build 8 | 小麦种子现在不再能通过耕草获得。 | ||||
0.16.2 | 小麦种子现在可以在积雪的针叶林和积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 小麦作物现在会在林地府邸中生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 小麦种子现在可以用来驯服鹦鹉了。 | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | 现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到小麦作物上时,该作物将不会被破坏。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 现在小麦种子可以通过与流浪商人购买获得。 | |||
加入了小麦种子放置和破坏的音效。 | |||||
File:Wheat Age 0 JE4 BE2.png File:Wheat Age 1 JE4 BE2.png File:Wheat Age 2 JE4 BE2.png File:Wheat Age 3 JE4 BE2.png File:Wheat Age 4 JE4 BE2.png File:Wheat Age 5 JE4 BE2.png 更改了小麦作物的材质。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 小麦种子现在可以在热带草原村庄房子的箱子中找到。 | |||
小麦种子现在可以用来填充堆肥桶。 | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 蜜蜂现在会为小麦授粉,加快其生长进程。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了小麦种子。 |
加入了小麦作物。 | |||||
1.90 | File:Wheat Age 0 JE4 BE2.png File:Wheat Age 1 JE4 BE2.png File:Wheat Age 2 JE4 BE2.png File:Wheat Age 3 JE4 BE2.png File:Wheat Age 4 JE4 BE2.png File:Wheat Age 5 JE4 BE2.png 更改了小麦作物的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了小麦种子。 | ||||
加入了小麦作物。 |
漏洞
Template:Issue list