我记得我第一次见到尸壳的喜悦。那一次,我掉进了我自己挖掘的沙坑(就像你们一样)。之后,我往上瞧见一个影子朝我靠近,它没有在沙漠的烈日下燃烧。“终于,我的救世主来了!”我大喊并兴奋地手舞足蹈。结果,僵尸的可怕叫声回应了我,然后我就被尸壳劈头盖脸地攻击了。
尸壳(Husk)是僵尸的一个变种,生成于沙漠中。和僵尸不同的是,尸壳在阳光下不会自燃,很可能是因为它们戴上了类似头巾的物品。
生成
尸壳会在光照等级低于7的沙漠、沙漠山丘、沙漠山里生成。在这些生物群系中尸壳很大几率会取代僵尸生成。
在Java版中,尸壳以四只为一组生成于地表,在沙漠及其变种的生物群系中会有80%的几率取代僵尸生成。
在基岩版中,尸壳以2-4只为一组生成于地表和地下,在沙漠及其变种的生物群系中会有70%的几率取代僵尸生成。
幼年尸壳和鸡骑士
在Java版中,在所有生成的尸壳中,幼年尸壳有5%的概率生成;在所有生成的幼年尸壳中,有5%的幼年尸壳成为鸡骑士。
在基岩版中,幼年尸壳在攻击目标时,有15%的几率变成骑士。它们可以骑乘:
备注:
- 骑士的速度为幼年尸壳的速度,而不是坐骑本身的速度。
- 如果坐骑为中立性生物,坐骑会变成攻击型生物,但是不会激怒附近相同的生物。
- 如果幼年尸壳骑乘的是玩家可骑乘的生物,该生物将不可再被玩家骑乘。
行为
尸壳会追杀40格以内的玩家、铁傀儡、村民和幼年海龟(其他攻击型生物为16格)。它们会尝试避开障碍物,包括悬崖、水和熔岩,并且尝试寻找接近玩家最近的路线。
尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿。此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数 秒)。Java版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,这可能是因为尸壳是用物品而非自身对目标造成伤害,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果。
不像僵尸那样,尸壳不会在阳光下燃烧。
在困难模式中,尸壳会把木门破坏掉。
尸壳会寻找周围的海龟蛋并尝试踩碎它。
在mobGriefing
设置为true
时,尸壳会拾起物品,并且自己不会消失。
如果尸壳溺水,它们会变成普通僵尸。如果继续溺水,普通僵尸会变成溺尸。
掉落物
尸壳死时会掉落:
与僵尸不同的是,尸壳被闪电苦力怕炸死时不会掉落它的头颅。
自然生成的装备
- 雕刻南瓜 [注 1]
- 南瓜灯
[仅Java版][注 1] - 铁锹
- 铁剑
- 随机盔甲
- 尸壳有8.5%的概率掉落它们自然生成的装备,并且带有随机耐久值。每个抢夺附魔会增加1%的概率(抢夺III有11.5%的概率)。
经验
成年尸壳会掉落5点经验值,每个自然生成的盔甲会额外掉落1-3点经验值。但幼年尸壳会掉落12点经验,比成年尸壳更高。
万圣节
如果一个带着雕刻过的南瓜或者南瓜灯的尸壳被附有抢夺附魔武器杀死
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
数据值
尸壳有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。尸壳的实体ID为husk
。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 僵尸共通标签
基岩版:
历史
Java版 | |||||
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1.10 | 16w20a | 加入了尸壳和幼年尸壳。 | |||
加入了尸壳刷怪蛋。 | |||||
尸壳和僵尸的实体ID是一样的。 | |||||
pre2 | 尸壳刷怪蛋被移除。 | ||||
release | 加入尸壳的独有音效:它们的音效比普通僵尸的更沙哑。在此之前,尸壳的音效和普通僵尸的一样。 | ||||
1.11 | 16w32a | 尸壳现在有它们自己的实体ID。 | |||
重新加入了尸壳刷怪蛋。 | |||||
尸壳会避开水。 | |||||
1.13 | 18w19a | 尸壳会沉入水中。 | |||
尸壳不会在水中溺水。 | |||||
18w21b | 尸壳在溺水时会变成僵尸。 | ||||
尸壳在变成僵尸时会发出声音。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了尸壳和幼年尸壳的材质。 | |||
1.15 | 19w46a | 对着尸壳使用刷怪蛋可生成幼年尸壳。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入了尸壳。 | |||
0.16.0 | build 5 | 尸壳有它们自己的音效。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 幼年尸壳稍微比僵尸要高。 | |||
基岩版 | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | 尸壳会沉入水中。 | |||
尸壳在溺水后会变成僵尸。 | |||||
beta 1.5.0.4 | 尸壳会尝试踩碎海龟蛋。 | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 幼年尸壳现在可以骑乘流浪猫和熊猫。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 尸壳现在与流浪商人敌对。 | |||
更改了尸壳和幼年尸壳的材质。 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 现在有概率生成可以捡起物品和盔甲的尸壳。 | |||
原主机版 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 1 | 1.0.1 | File:Husk Revision 1.png 加入了尸壳和幼年尸壳。 |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 加入了尸壳刷怪蛋。 |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 幼年尸壳现在有15%的概率变成骑士。在成为骑士之前,幼年尸壳接近玩家时会在攻击前尝试骑乘成年鸡、豹猫、狼、僵尸、牛、猪、羊、蜘蛛或洞穴蜘蛛。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 尸壳会沉入水中。 | ||
尸壳在水下一段时间后会变成僵尸。 | |||||
尸壳现在会尝试踩碎海龟蛋。 | |||||
1.83 | 幼年尸壳现在可以骑乘成年流浪猫以及熊猫。 | ||||
1.90 | 更改了尸壳和幼年尸壳的材质。 | ||||
1.91 | 尸壳现在与流浪商人敌对。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了尸壳。 |
漏洞
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你知道吗
- Jason Mayer在一场游戏制作比赛中创造出尸壳来并展示给Jens Bergensten看。[2]
画廊
参见
参考
- ↑ https://minecraft.net/article/meet-husk
- ↑ “Meet the Husk” – Minecraft.net