Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
尸壳
HuskHusk Targeting
Baby HuskBaby Husk Targeting
生命值

20(♥ × 10)

护甲值

2(Armor

类型

攻击型

攻击力

简单:2(♥
普通:3(♥♥
困难:4(♥♥

生成

沙漠、沙漠山丘、沙漠山

天然装备

自然生成的装备

命名空间ID

husk

Disambig gray  本文章介绍的是僵尸的一个变种。关于其他僵尸的变种,请见“僵尸(消歧义)”。
Minecraft.net Generic Enderman Avatar

我记得我第一次见到尸壳的喜悦。那一次,我掉进了我自己挖掘的沙坑(就像你们一样)。之后,我往上瞧见一个影子朝我靠近,它没有在沙漠的烈日下燃烧。“终于,我的救世主来了!”我大喊并兴奋地手舞足蹈。结果,僵尸的可怕叫声回应了我,然后我就被尸壳劈头盖脸地攻击了。

——Emily Richardson[1]

(Husk)僵尸的一个变种,生成于沙漠中。和僵尸不同的是,尸壳在阳光下不会自燃,很可能是因为它们戴上了类似头巾的物品。

生成

尸壳会在光照等级低于7的沙漠、沙漠山丘、沙漠山里生成。在这些生物群系中尸壳很大几率会取代僵尸生成。

Java版中,尸壳以四只为一组生成于地表,在沙漠及其变种的生物群系中会有80%的几率取代僵尸生成。

基岩版中,尸壳以2-4只为一组生成于地表和地下,在沙漠及其变种的生物群系中会有70%的几率取代僵尸生成。

幼年尸壳和鸡骑士

HuskAndBaby

三只成年尸壳和一只幼年尸壳。

Java版中,在所有生成的尸壳中,幼年尸壳有5%的概率生成;在所有生成的幼年尸壳中,有5%的幼年尸壳成为鸡骑士。

基岩版中,幼年尸壳在攻击目标时,有15%的几率变成骑士。它们可以骑乘:

备注:

  • 骑士的速度为幼年尸壳的速度,而不是坐骑本身的速度。
  • 如果坐骑为中立性生物,坐骑会变成攻击型生物,但是不会激怒附近相同的生物。
  • 如果幼年尸壳骑乘的是玩家可骑乘的生物,该生物将不可再被玩家骑乘。

行为

Husk becoming Zombie

一只溺水的尸壳转变为僵尸。

尸壳会追杀40格以内的玩家、铁傀儡村民和幼年海龟(其他攻击型生物为16格)。它们会尝试避开障碍物,包括悬崖、熔岩,并且尝试寻找接近玩家最近的路线。

尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿。此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数 秒)。Java版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,这可能是因为尸壳是用物品而非自身对目标造成伤害,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果。

不像僵尸那样,尸壳不会在阳光下燃烧

在困难模式中,尸壳会把木门破坏掉。

尸壳会寻找周围的海龟蛋并尝试踩碎它。

mobGriefing设置为true时,尸壳会拾起物品,并且自己不会消失。

如果尸壳溺水,它们会变成普通僵尸。如果继续溺水,普通僵尸会变成溺尸

掉落物

尸壳死时会掉落:

  • 0–2 腐肉
  • 铁锭胡萝卜马铃薯(每个概率为0.8%;附有抢夺I的武器有1.2%,抢夺II有1.2%,抢夺III有1.8%的概率)。
  • 任何被拾起的物品在僵尸被杀死之后掉落(保留原有耐久值)。

与僵尸不同的是,尸壳被闪电苦力怕炸死时不会掉落它的头颅。

自然生成的装备

  1. 1.0 1.1 万圣节期间只佩戴南瓜和南瓜灯的僵尸村民[仅Java版]

经验

成年尸壳会掉落5点经验值,每个自然生成的盔甲会额外掉落1-3点经验值。但幼年尸壳会掉落12点经验,比成年尸壳更高。

万圣节

如果一个带着雕刻过的南瓜或者南瓜灯的尸壳被附有抢夺附魔武器杀死[仅Java版],尸壳会相对应掉落南瓜或者南瓜灯(最高3%的概率)。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

数据值

参见:区块格式

尸壳有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。尸壳的实体ID为husk

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 僵尸共通标签

基岩版

历史

Java版
1.1016w20aHusk Baby Husk 加入了尸壳和幼年尸壳。
加入了尸壳刷怪蛋
尸壳和僵尸的实体ID是一样的。
pre2尸壳刷怪蛋被移除。
release加入尸壳的独有音效:它们的音效比普通僵尸的更沙哑。在此之前,尸壳的音效和普通僵尸的一样。
1.1116w32a尸壳现在有它们自己的实体ID。
重新加入了尸壳刷怪蛋。
尸壳会避开
1.1318w19a尸壳会沉入水中。
尸壳不会在水中溺水。
18w21b尸壳在溺水时会变成僵尸。
尸壳在变成僵尸时会发出声音。
1.1418w43aHusk Baby Husk 更改了尸壳和幼年尸壳的材质。
1.1519w46a对着尸壳使用刷怪蛋可生成幼年尸壳。
携带版Alpha
0.15.0build 1Husk Baby Husk 加入了尸壳。
0.16.0build 5尸壳有它们自己的音效。
携带版
1.0.4alpha 1.0.4.0幼年尸壳稍微比僵尸要高。
基岩版
1.5.0beta 1.5.0.0尸壳会沉入水中。
尸壳在溺水后会变成僵尸。
beta 1.5.0.4尸壳会尝试踩碎海龟蛋
1.8.0beta 1.8.0.8幼年尸壳现在可以骑乘流浪熊猫
1.10.0beta 1.10.0.3尸壳现在与流浪商人敌对。
Husk Baby Husk 更改了尸壳和幼年尸壳的材质。
1.16.0beta 1.16.0.51现在有概率生成可以捡起物品和盔甲的尸壳。
原主机版
TU46CU361.38Patch 11.0.1File:Husk Revision 1.png Baby Husk Revision 1 加入了尸壳和幼年尸壳。
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了尸壳刷怪蛋
TU60CU511.64Patch 301.0.11幼年尸壳现在有15%的概率变成骑士。在成为骑士之前,幼年尸壳接近玩家时会在攻击前尝试骑乘成年豹猫僵尸蜘蛛洞穴蜘蛛
TU691.76Patch 38尸壳会沉入水中。
尸壳在水下一段时间后会变成僵尸
尸壳现在会尝试踩碎海龟蛋
  1.83  幼年尸壳现在可以骑乘成年流浪以及熊猫
1.90Husk Baby Husk 更改了尸壳和幼年尸壳的材质。
1.91尸壳现在与流浪商人敌对。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Husk Baby Husk 加入了尸壳。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • Jason Mayer在一场游戏制作比赛中创造出尸壳来并展示给Jens Bergensten看。[2]

画廊

参见

参考

Advertisement