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平视显示器

来自Minecraft Wiki
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Clock.png
此条目需要更新。
原因:
  • 需要添加基岩版中的选项。
  • 此页面的“历史”段落的部分信息记载完全是错误的,需要重写。
HUD和它的所有组件。

平视显示器(Heads-up display)HUD出现在玩家进行游玩时的界面上。它叠加在玩家在游戏中的视野上。

显示[编辑 | 编辑源代码]

在游戏中存在的所有条。生命条、盔甲条、氧气槽、饥饿条和经验条。

HUD由用户的生命饥饿经验条组成。当指针聚焦于一个方块或实体时,目标条会出现。如果玩家穿着着盔甲,那么盔甲条会出现在生命条的上方;如果玩家在水下,氧气槽将会显示在饥饿条的上方。

创造模式中,生命条、饥饿条、经验条和盔甲条都将被隐藏。

聊天也是HUD的一部分,它在左下角,显示了最近说的内容或最近执行的命令。可以通过按下T来展开它。

热键栏[编辑 | 编辑源代码]

基岩版(移动平台)里的热键栏。

热键栏是出现在屏幕底部的可选择目标的一个栏。它是你存储并选择常用物品的地方。热键栏在物品栏里面,底部有9格。选择的物品会显示在屏幕的右下角,如果选择的物品为空,那么右下角会显示玩家的手。当玩家用鼠标滚轮或1-9按键选择物品时,选择物品的对应名称会短时间内显示在经验条的上方。重命名的物品会以斜体文字‌‌[仅Java版]或橙色‌‌[仅原主机版]显示。[1]

玩家通过使用双持以在左下角展示第二个物品(当主手设置为“左”时则为右下角),而且在相同位置会出现一个额外的热键栏槽位,这个槽位和里面的物品仅在包含该物品时显示,可以使用GUI交换物品添加。在Java版原主机版中会在热键栏的左边显示副手槽和手持的物品,但在基岩版中不会显示,即使物品仍在副手槽上。

基岩版中,热键栏有一个额外的按钮,用于打开物品栏。但这个按钮仅在移动平台(例如iOS、Android和带触摸板的Windows 10)上出现。在New Nintendo 3DS版中,热键栏位于触摸屏上且稍有不同。

十字准星[编辑 | 编辑源代码]

十字准星是屏幕中间的一个十字光标。它展示了你将会在何处使用手中工具物品的。十字准星会以反色效果显示,这导致其在灰色区域内时几乎是隐形的。

如果选项内的攻击指示器被设置为“十字准星”,武器的冷却时间会通过十字准星下方出现的剑图标显示,图标代表了冷却进度且在武器冷却时间结束后会消失。在“十字准星”模式下如果手持完全冷却的武器且生物和或玩家在攻击范围内,剑的图标及其带额外的+号会显示在十字准星的下方,表明武器在攻击范围内获得最大伤害。‌‌[仅Java版]

骑乘生物[编辑 | 编辑源代码]

Mob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svgMob Heart.svg
生物的生命条
空的马跳跃蓄力槽
满的马跳跃蓄力槽

当在生存模式冒险模式骑着羊驼时,饥饿条与氧气槽会被生物生命条代替,其材质与玩家的生命条略有不同。同时,当骑着马时,经验栏会被马或羊驼的跳跃蓄力栏暂时取代。

选项[编辑 | 编辑源代码]

选项菜单,GUI的比例决定了HUD和GUI的大小(大(3)、中(2)、小(1))。默认值是“自动”,HUD和GUI的大小取决于游戏窗口的大小。‌‌[仅Java版]

玩家可以通过按F1隐藏HUD、切换至“高品质”下的晕影、带上南瓜后的视野和瞄准的方块的黑线轮廓。‌‌[仅Java基岩版][需要更多信息]

HUD也在调试屏幕‌‌[仅Java版]中存在,调试屏幕可以通过按下F3隐藏。按下⇧ Shift+F3将会显示一个饼状图,这个图会显示当前资源的分配情况。按下Alt+F3会显示FPS的统计图。

玩家可以选择使用他们的右手还是左手。‌‌[仅Java版]此设置还会将副手槽移到对应的一侧。

纸娃娃[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为基岩版独有。

纸娃娃是显示在屏幕左上角的玩家模型。它显示了玩家的皮肤和穿戴的盔甲。如果玩家在走路,纸娃娃会显示玩家腿的移动动作。如果玩家正在潜行,冲刺游泳或使用鞘翅飞行时也可以看到。

中国版独有特性[编辑 | 编辑源代码]

ChinaVersionScreenshot.png

由于网易代理了Minecraft,因此他们对游戏内容进行了一些修改,例如HUD。

在中国基岩版,顶部新增了2个按钮,一个用来进行屏幕截图并分享或切换视角,另一个则用来进行联机时的语音转文本。

在屏幕的右侧,新增了一个按钮用来锁定步行,跑步或者潜行。

历史[编辑 | 编辑源代码]

带有原始盔甲条的 HUD。这个 HUD 在冒险元素更新之前就出现了。
生存测试中,箭的数量出现在玩家生命条的右上方。
Java版(Classic)
0.0.19a HUD在Indev中被引入。在盔甲被加入后,它出现在现在的饥饿条的位置,左边为生命条。
氧气条的外观与现在有所不同:氧气:100%。
Java版(Infdev)
?更改了氧气条的外观,它现在跟气泡颗粒一样:Bubbles.gif
虽然直至今日你仍然可以看到其中一些痕迹,比如记分板计算氧气的百分比乘以3。
Java版(Beta)
1.8 加入了饥饿条、各种各样的元素,包括盔甲条,其被移动到了现在的位置。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 经验条被引入到HUD中。
1.4.6 12w50a 当在热键栏上选择物品时,它的名称会显示在HUD上面。
1.6.1 13w16a 当玩家骑着时,饥饿条会被马的生命条代替,经验条会被马跳跃蓄力槽代替。
1.9 15w31a 当一个物品或方块由副手持着,一个槽位会出现在显示器的左边。(在右手的左边)
当一种状态效果活跃在玩家身上,它将出现在屏幕的右上角。它将在即将结束时闪烁。
玩家现在可以更改他们的主手是右手还是左手了。
十字准星现在不再出现在第三人称视角。
携带版(Alpha)
0.2.0 加入了生命条和氧气条。
0.2.1 大屏幕现在显示更多物品快捷栏。
0.5.0 在热键栏上面的HUD被移动到屏幕的左上方。
被选择的物品的名称会显示在热键栏上面。
0.6.0 盔甲条与盔甲一同加入。
0.7.0 加入了编辑方向键大小的选项。
加入了隐藏GUI的选项。
在HUD上添加了打开聊天屏幕的按钮。
0.8.0 build 2 热键栏现在是透明的。
0.9.0 build 1 加入了一个交互按钮,其出现某些实体上面的手指/指针指示处,以执行除了放置、挖掘和伤害的行动。
0.11.0 build 6 在热键栏内的物品现在可以交换位置。
0.12.1 ?热键栏现在有8个槽而不是5个。
?热键栏现在有9个槽而不是8个。
0.14.0 更改了物品栏按钮的材质。
携带版
1.0 alpha 0.17.0.1 在“经典UI”为开时,HUD现在能被设置,就像在Java版和原主机版中一样。
基岩版
1.2 beta 1.2.0.2 加入了“隐藏手”的选项,且“隐藏GUI”选项被“隐藏HUD”所取代。
1.2.1 十字准星现在不再出现在第三人称视角。
原主机版
TU6CU11.0Patch 1加入了关闭HUD的选项。在视频设置中加入了玩家手部的外观设置。
TU9为分屏和全屏模式添加了调整HUD大小选项。个人分屏用户可以拥有他们自己的HUD设置。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 有趣的是,玩家的手在第一人称模式下死后不会消失。[2]
  1. MC-5206
  2. MC-88781 – “手在玩家死亡且实体消失后仍然可见”,以“不予修复”解决。