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平视显示器

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Clock.png
此条目需要更新。

原因:需要添加基岩版中的选项。

HUD和它的所有组件。

平视显示器(Heads-up display)HUD出现在玩家进行游玩时的界面上。它叠加在玩家在游戏中的视野上。

显示[编辑 | 编辑源代码]

在游戏中存在的所有条。生命条、盔甲条、氧气槽、饥饿条和经验条。

HUD由用户的生命饥饿经验条组成。当指针聚焦于一个方块或实体时,目标条会出现。如果玩家穿着着盔甲,那么盔甲条会出现在生命条的上方;如果玩家在水下,氧气槽将会显示在饥饿条的上方。

创造模式中,生命条、饥饿条、经验条、盔甲条和氧气条都将被隐藏。

聊天也是HUD的一部分,它在左下角,显示了最近说的内容或最近执行的命令。可以通过按下T来展开它。

快捷栏[编辑 | 编辑源代码]

Java版基岩版中的快捷栏。
基岩版(移动平台)里的快捷栏。

快捷栏是出现在屏幕底部的可选择目标的一个栏。它是你存储并选择常用物品的地方。快捷栏在物品栏里面,底部有9格。选择的物品会显示在屏幕的右下角,如果选择的物品为空,那么右下角会显示玩家的手。当玩家用鼠标滚轮或1-9按键选择物品时,选择物品的对应名称会短时间内显示在经验条的上方。重命名的物品会以斜体文字显示。

玩家通过使用双持以在左下角展示第二个物品(当主手设置为“左”时则为右下角),而且在相同位置会出现一个额外的快捷栏槽位,这个槽位和里面的物品仅在包含该物品时显示,可以使用GUI交换物品添加。在Java版中,会在快捷栏的左边显示副手槽和手持的物品,但在基岩版中不会显示,即使物品仍在副手槽上。

基岩版中,快捷栏有一个额外的按钮,用于打开物品栏。但这个按钮仅在移动平台(例如iOS、Android和带触摸板的Windows 10)上出现。在New Nintendo 3DS版中,快捷栏位于触摸屏上且稍有不同。

纸娃娃[编辑 | 编辑源代码]

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此特性为基岩版独有。

纸娃娃是显示在屏幕左上角的玩家模型。它显示了玩家的皮肤和穿戴的盔甲。如果玩家在走路,纸娃娃会显示玩家腿的移动动作。如果玩家正在潜行,冲刺游泳或使用鞘翅飞行时也可以看到。

在电脑上可以通过F8来开启或关闭纸娃娃,而在移动平台可以通过设置来开启或关闭纸娃娃。

十字准星[编辑 | 编辑源代码]

十字准星是屏幕中间的一个十字光标。它展示了你将会在何处使用手中工具物品的。十字准星会以反色效果显示,这导致其在灰色区域内时几乎是隐形的。

如果选项内的攻击指示器被设置为“十字准星”,武器的冷却时间会通过十字准星下方出现的剑图标显示,图标代表了冷却进度且在武器冷却时间结束后会消失。在“十字准星”模式下如果手持完全冷却的武器且生物和或玩家在攻击范围内,剑的图标及其带额外的加号(+)会显示在十字准星的下方,表明武器在攻击范围内获得最大伤害。‌‌[仅Java版]

状态效果[编辑 | 编辑源代码]

所有玩家当前拥有的所有状态效果都显示在屏幕的右上方。即将消耗殆尽的状态效果显示在左侧,并且会开始闪烁。此外,正面状态影响显示在顶部,其他效果(中性或负面的)显示在底部。信标效果具有蓝色(而非灰色)的轮廓,并且HUD中不会显示隐藏了粒子的状态效果。

骑乘生物[编辑 | 编辑源代码]

生物的生命条
空的马跳跃蓄力槽
满的马跳跃蓄力槽

当在生存模式冒险模式骑着羊驼时,饥饿条与氧气槽会被生物生命条代替,其材质与玩家的生命条略有不同。同时,当骑着马时,经验栏会被马的跳跃蓄力栏暂时取代。

选项[编辑 | 编辑源代码]

选项菜单,GUI的比例决定了HUD和GUI的大小(大(3)、中(2)、小(1))。默认值是“自动”,HUD和GUI的大小取决于游戏窗口的大小。‌‌[仅Java版]

有一个用于隐藏HUD的选项。如果玩家使用键盘控制,也可以使用F1。在基岩版中,“隐藏HUD”选项可切换快捷键、十字准星和使用触摸控制时的按钮。是否显示手、纸娃娃和坐标是单独的选项。如果使用键盘控制,则通过F8来切换纸娃娃。

玩家可以通过按F1隐藏HUD、切换至“高品质”下的晕影、带上南瓜后的视野和瞄准的方块的黑线轮廓。‌[需要更多信息]

HUD也在调试屏幕‌‌[仅Java版]中存在,调试屏幕可以通过按下F3隐藏。按下⇧ Shift+F3将会显示一个饼状图,这个图会显示当前资源的分配情况。按下Alt+F3会显示FPS的统计图。

玩家可以选择使用他们的右手还是左手。‌‌[仅Java版]此设置还会将副手槽移到对应的一侧。

中国版独有特性[编辑 | 编辑源代码]

中国版中的HUD。
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此段落描述的内容主要在中国版可用。

在中国版中,顶部新增了2个按钮。点击后可选择截屏来分享或调整摄像机和语音设置。

在屏幕的右侧,新增了一个按钮用来锁定步行、跑步和潜行。

你可以在设置中将使用方向按钮移动改为类似摇杆式的移动。

历史[编辑 | 编辑源代码]

带有原始盔甲条的 HUD。这个 HUD 在冒险更新之前就出现了。
生存测试中,箭的数量出现在玩家生命条的右上方。
Java版(Classic)
0.0.1a在左上角加入了一个用于显示版本的数字。
0.0.19a加入了快捷栏。
0.24_SURVIVAL_TEST加入了生命条和其一旁的箭的计数。
加入了氧气条,会当玩家位于水下时出现。
Java版(Indev)
20100122移除了箭的计数。
20100218加入了盔甲条。其会在穿着任何盔甲是在生命条一旁出现。
Java版(Beta)
1.6.5左上角的版本号现在只会在调试屏幕中显示了。
1.8加入了饥饿条、各种各样的元素,包括盔甲条,其被移动到了现在的位置。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease加入了经验条。
1.4.612w50a当在快捷栏上选择物品时,它的名称会显示在HUD上面。
1.6.113w16a当玩家骑着时,饥饿条会被马的生命条代替,经验条会被马跳跃蓄力槽代替。
1.915w31a当一个物品或方块由副手持着,一个槽位会出现在显示器的左边。(在右手的左边)
当一种状态效果活跃在玩家身上,它将出现在屏幕的右上角。它将在即将结束时闪烁。
玩家现在可以更改他们的主手是右手还是左手了。
十字准星现在不再出现在第三人称视角。
携带版(Alpha)
0.2.0加入了生命条和氧气条。
0.5.0在快捷栏上面的HUD被移动到屏幕的左上方。
被选择的物品的名称会显示在快捷栏上面。
0.6.0盔甲条与盔甲一同加入。
0.7.0加入了编辑方向键大小的选项。
加入了隐藏GUI的选项。
在HUD上添加了打开聊天屏幕的按钮。
0.8.0build 2快捷栏现在是透明的。
0.9.0build 1加入了一个交互按钮,其出现某些实体上面的手指/指针指示处,以执行除了放置、挖掘和伤害的行动。
0.11.0build 6在快捷栏内的物品现在可以交换位置。
0.12.1?快捷栏现在有8个槽而非5个。
加入了饥饿和经验条。
?快捷栏现在有9个槽而非8个。
0.14.0?更改了物品栏按钮的材质。
携带版
1.0alpha 0.17.0.1在“经典UI”为开时,HUD现在能被设置,就像在Java版和原主机版中一样。
基岩版
1.2beta 1.2.0.2加入了“隐藏手”的选项,且“隐藏GUI”选项被“隐藏HUD”所取代。
1.2.1十字准星现在不再出现在第三人称视角。
?加入了纸娃娃。
原主机版
TU6CU11.0Patch 1加入了关闭HUD的选项。在视频设置中加入了玩家手部的外观设置。
TU9为分屏和全屏模式添加了调整HUD大小选项。个人分屏用户可以拥有他们自己的HUD设置。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 有趣的是,玩家的手在第一人称模式下死后不会消失。[1]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MC-88781 – “手在玩家死亡且实体消失后仍然可见”,以“不予修复”解决。