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Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  AX:幻翼在非攻击状态下会尝试围绕着(AX,AY,AZ)盘旋飞行。在每次俯冲结束后,此值都会重置到目标玩家正上方的某个高度。如果未指定,则设置为幻翼本身的位置。
    •  AY:见AX。此值不会低于海平面高度。
    •  AZ:见AX
    •  Size:幻翼的大小。大小限制为0至64,影响幻翼的攻击伤害,每增加1攻击伤害也加1。自然生成的幻翼大小值为0。

基岩版

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