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White Bed.pngOrange Bed.pngMagenta Bed.pngLight Blue Bed.pngYellow Bed.pngLime Bed.pngPink Bed.pngGray Bed.pngLight Gray Bed.pngCyan Bed.pngPurple Bed.pngBlue Bed.pngBrown Bed.pngGreen Bed.pngRed Bed.pngBlack Bed.png
































類型

方塊實體

物理特性

透明

亮度

爆炸抗性

1

硬度

0.2

工具

任何工具

可再生

可堆疊

可燃盡

JE:否,但可被熔岩點燃
BE:否

首次出現

歷史

掉落物

自身

方塊實體ID

bed

數據值
方塊
DEC26 HEX1A BIN11010
物品
DEC355 HEX163 BIN101100011
命名空間ID

bed

Duncan Geere Mojang avatar.png 床在2011年2月的beta1.3更新時即與紅石中繼器、砂岩半磚一同被加入遊戲。原本改變玩家出生點的任務是由「哭泣的黑曜石」承擔的——這個方塊由黑曜石和青金石合成而來並擁有令人毛骨悚然的音效,但後來床出現並取代了它。多年來,床的某些特性發生了一些改變:最初,在怪物可能接觸到你的地方睡覺有時會導致你在夜間遭受殭屍或骷髏的攻擊時醒來;而在正式版1.0時,這個特性被移除了。現在,你則根本不可能在有怪物接近的情況下睡着。
——Duncan Geere[1]

床(Bed)是一種可以用來睡覺並重設出生點的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

床可用任何工具或不使用工具進行開採。

方塊
硬度 0.2
挖掘用時[注 1]
徒手 0.35
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

床被活塞推動時會掉落它自身。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方 描述
對應羊毛 +
任意木材






































































































羊毛的顏色必須對應,木材的類型則不必。
白色床 +
對應染料


















































可使用染料來對白色的床重新染色。‌‌[Java版]
任意染色床 +
對應染料



































































可以使用染料來對任意顏色的床重新染色。‌‌[基岩原主機]
任意 +
漂白劑































移除床的顏色。‌‌[基岩教育]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

雪屋里會自然生成一個床。在Java原主機版中,床是紅色的。

白色床會生成在平原和冰雪凍原村莊的一些房屋裏。

黃色床會生成在平原和莽原村莊的一些房屋裏。

橙色和紅色床會生成在莽原村莊的一些房屋裏。

藍色床會生成在冰雪凍原、針葉林和冰雪針葉林村莊的一些房屋裏。

紫色床會生成在針葉林和冰雪針葉林村莊的一些房屋裏。

青色、綠色和淺綠色床會生成在村莊的一些房屋裏。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

老手級牧羊人村民會以3個綠寶石的價格出售十六種床中的一種。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

放置[編輯 | 編輯原始碼]

床佔據2格空間。放置床需要從玩家面前算起兩格的空間。放置床時,床尾將面向使用者。像其他方塊一樣,床不能放在非固體方塊上。如果玩家移除了床下面的方塊,床會浮空而不會被移除。‌‌[基岩原主機]

睡覺[編輯 | 編輯原始碼]

陷入睡眠時的動畫。

晚上對着床按下使用鍵會使用床。白天,在雷暴天氣下也能使用床。‌‌[Java版]嘗試在其他時間使用床會導致顯示一條消息「你只能在晚上睡覺」。‌‌[Java基岩]在晚上能使用床的準確時刻是12541至23458(包括這2個值)。

玩家只能在主世界使用床來睡覺。嘗試在地獄終末之界使用床會導致其爆炸並在周圍的方塊上產生火。在主世界的地獄生態域使用床也會使其爆炸。床爆炸的威力為5,比TNT的威力(4)稍強一些,但比高壓苦力怕終界水晶的威力(6)來得弱。

玩家必須離床足夠近才能睡覺。如果玩家夠得着點擊床,但夠不着在床上睡覺,會顯示一條消息「你現在不能休息,床離你太遠」‌‌[Java版]或「床太遠了」‌‌[基岩版]

如果以床為中心水平8格,垂直5格的範圍內有敵對生物的話,玩家不能睡覺。如果這些生物在旁邊,即使有牆擋着,也會顯示「你現在不能休息,周圍有怪物在遊蕩」的消息。在生物離開或被消滅之前,玩家不能睡覺。(即使在創造模式中也一樣‌‌[原主機版])絕大多數敵對生物和一些中立生物會阻止玩家睡覺。下面的表格展示了生物能否阻止玩家睡覺。

生物 是否阻止玩家睡覺

烈焰使者

雞騎士
[注 1]
部分

苦力怕

沉屍

終界蟎

終界使者

終界龍

喚魔者

地獄幽靈

巨人

深海守衛

遠古深海守衛

幻術師

殺手兔

岩漿立方怪

夜魅

界伏蚌

蠹魚

骷髏

流髑

凋零骷髏

蜘蛛

洞穴蜘蛛

蜘蛛騎士

史萊姆

惱鬼

衛道士

女巫

凋零怪

殭屍

殭屍村民

屍殼

殭屍豬人
[注 1]
部分
  1. 1.0 1.1 僅當殭屍豬人處於敵對狀態時阻止。

玩家也不能在被別的玩家或村民佔用的床上睡覺,嘗試睡覺會顯示「這張床已被佔用」信息。着火或中毒的玩家同樣不能睡覺。

要在一張被村民佔用的床上睡覺,玩家可以先對在床上睡覺的村民按下使用鍵來將其喚醒,然後快速對床按下使用鍵。在玩家醒來後,村民會重新佔用這張床。

如果睡覺所需的條件都達成了,玩家會被安置在床上,在多人聯機中玩家躺在床上的樣子就好像玩家在「床單」上面那樣,視野也會淡出至黑色。在基岩版和原主機版中,睡覺的動畫會緩慢將玩家視角降低到床上。如果世界中的所有玩家都睡覺了,5秒(100刻)後會變為白天。在這段時間裏,聊天窗口會一直擁有焦點,玩家可以按下起床按鈕起床。

充水的床不能使用,除非玩家(或村民‌‌[Java基岩])有
水下呼吸

海靈祝福
狀態效果。當玩家嘗試在沒有以上效果的情況下使用充水的床時,會顯示一條消息「這張床被充水了」。

度過夜晚[編輯 | 編輯原始碼]

睡覺會改變太陽升起的時間,將天氣重設為晴朗。玩家醒來後會站在床邊,面朝正西。

睡覺並不會加速與時間有關的過程,比如掉落物品的消失、植物生長和熔煉。如果/gamerule doDaylightCycle設定為false,玩家會在夜裏醒來。

為了跳過多人模式里的夜晚,所有在主世界的玩家必須同時在床上。在這種情況下,按下起床按鈕不是必要的。

如果一個玩家佔用的床被摧毀(例如被其他玩家摧毀或爆炸),會導致該玩家醒來,而且夜晚不會跳過。

設定出生點[編輯 | 編輯原始碼]

玩家進入床後,出生點就會設定在床的附近。

床與玩家的出生點無關,因為遊戲只檢查當按下死亡信息螢幕的重生按鈕時玩家的出生點是否存在床。只要玩家出生點存在床,即使床被摧毀、替換、旋轉方向等,床仍然會在玩家嘗試重生時充當出生點。如果玩家的床被摧毀,或床周圍的環境不適合,而玩家將出生點設定在那裏,那麼重生時會顯示「你的床已遺失或被阻擋」的消息,玩家會在世界出生點重生。

為了使床能用於出生點,玩家必須能站在和床相同高度、緊挨着床的地方。在圍繞床的十個方塊中,必須至少有一個和床的「地面」高度相同,且上方有2個透明方塊(如空氣)的固體方塊。床上面有沒有方塊是無關緊要的。

彈起[編輯 | 編輯原始碼]

掉落在床上的玩家只會受到50%的掉落傷害,並會被彈起。彈起後的速率是彈起前速率的66%。

幼年村民會在白天玩「彈床」遊戲。

當玩家下落時,如果在落地之前使用床(睡覺所需的條件需要全部滿足),其會在醒來後才受到掉落傷害。

住所[編輯 | 編輯原始碼]

床用於在村莊中標記房屋數量。‌‌[Java基岩]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

方塊 ID名稱

白色床
white_bed

橙色床
orange_bed

洋紅色床
magenta_bed

淺藍色床
light_blue_bed

黃色床
yellow_bed

淺綠色床
lime_bed

粉紅色床
pink_bed

灰色床
gray_bed

淺灰色床
light_gray_bed

青色床
cyan_bed

紫色床
purple_bed

藍色床
blue_bed

棕色床
brown_bed

綠色床
green_bed

紅色床
red_bed

黑色床
black_bed

方塊實體
bed

基岩版:

方塊 名稱ID 數字ID‌‌[BE]

方塊
bed 26

物品
355

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值
位元
0x0 頭部指向南方
0x1 頭部指向西方
0x2 頭部指向北方
0x3 頭部指向東方
0x4 (位元標記) 如果為0,則這張床沒有玩家正在使用。
如果為1,則這張床有玩家正在使用。
0x8 (位元標記) 如果為0,則該方塊是床的尾部。
如果為1,則該方塊是床的頭部。

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊實體值格式


方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
床的頭部所指向的方向。
同樣也是玩家放置床時所面對的方向。
occupiedfalsetrue
false
如果為是(true),則有玩家在使用這張床。
partfoothead
foot
表示在當前方塊中是床的哪一個部分。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

換床單啦將你的床染成另一種顏色。Wii U, Switch20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
甜美的夢改變你的重生點冒險上睡覺,玩家一上床即可獲得該成就,即使沒有成功入眠。minecraft:adventure/sleep_in_bed

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
1.2 本來計劃加入哭泣的黑曜石作為出生點重設方塊,不過床加入後替代了其功能。[2]
1.3
加入了床。如果附近有怪物的話將會中斷玩家的睡眠使得玩家醒得更早,睡覺的時候仍會有殭屍或者骷髏出生在附近。
1.4 現在床將會重設你的出生點,不過這個功能對大多數玩家不管用。只有在多人遊戲中使用床然後點擊Leave Bed才能成功設定出生點。這是一個程序錯誤。
1.4_01 床現在可以用作重生點。
1.6 在地獄嘗試睡覺會導致床爆炸。
1.7 床的側面材質被放進了材質包文件。
Java版
1.0.0 床旁邊不再會生成怪物,然而如果玩家在附近有怪物的時候睡覺會顯示信息你現在不能睡覺,附近有怪物在遊蕩
1.2.4 貓會故意坐在床上,這會使玩家無法使用床。
1.5 床現在檢測它所在的生態域(之前是檢測它所在的維度)來決定是否爆炸。
1.7.2 13w37a 26 號方塊(床)現在不能使用/give指令來獲得了。
1.8 14w29a 現在會在床的上面和下面顯示裂開動畫。
14w33a 現在放置床會有音效,破壞床、在床上走有合理的音效了。[3]
1.9 15w43a 現在床會在雪屋里生成了。
1.11 16w32a 「你只能在夜間睡覺」的消息現在出現在快捷欄的上方,當你騎着生物時也會顯示「Press **** to dismount」的消息。
16w33a 如果玩家夠得着點擊床,但夠不着睡在床上面,會顯示消息「你現在不能休息, 床太遠了」。
1.12 17w06a 中立的殭屍豬人不再阻止玩家睡覺。
2017年3月13日Jeb提及了將會出現在1.12的彩色床。
17w15a














添加了可染色的床。以前的床被重命名為紅色床。
床變得有彈性,雖然它們不會完全消除墜落傷害。
床在物品欄中的樣子變得立體了。
床擁有了方塊實體值
床腿有了3D材質。[4]
17w17a 床的四條腿現在有了各自的材質,它們的模型不同了。材質也輕微地發生了改變。
1.13 17w47a 床現在需要下方方塊支撐,否則它們將會破壞並且變為物品。在此之前,床可以被放置在一個之後會被破壞的方塊上面。
18w20a 玩家在創造模式時即使有敵對生物在附近也能睡覺了。
pre2 將「你只能在晚上睡覺」信息更改為"你只能在夜間或雷暴中入眠"。
1.14 18w43a 更改了所有床的材質。
18w50a 再次更改了所有床的材質。
攜帶版(Alpha)
0.4.0
加入了床。
0.5.0 縮短了睡覺動畫。
0.9.0 build 1 在普通難易度中床不再使玩家回血,現在你需要用食物恢復生命值了。
加入了床的柔和光源。
0.11.0 build 8 改進了床的光照。
0.16.0 build 1 現在有了放置時的聲音,和石頭的相同[5]
攜帶版
1.0 睡覺會終結惡劣天氣
床現在會在雪屋中生成。
Leave Bed 1.0.jpg起床按鈕獲得了新的材質。
1.1 build 1














加入了其他15種顏色的床。
原來的床被重命名為紅色床。
加入了新的睡覺動畫。
雪屋裏床的顏色受所在生態域影響,凍原雪屋生成白色床,冷針葉林雪屋生成棕色床。
現在玩家在床上跳躍時,床會將玩家彈起兩個方塊高,並且床腿有了3D材質。
放置、破壞和在床上走的音效現在是正確的木質的了。[5]
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 床能充水了。
需要水下呼吸才能在充水的床上睡覺。
beta 1.2.20.1 彩色床能用漂白劑漂白了。
床可以在白天設定玩家的重生點了。
1.10.0 beta 1.10.0.3 新的村莊能生成一些彩色床了。
村民能佔用床,阻止玩家使用。
雪屋現在生成紅色的床。
村莊可用房屋數用床來計數。
1.11.0 beta 1.11.0.4 床現在可以與牧羊人村民購買獲得。
原主機版
TU1CU11.00Patch 1Patch 1
加入了床。
TU12貓現在可以在床上坐下,這會使玩家無法使用這些床。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4














加入了其他15種顏色的床。
原來的床被重命名為紅色床。
床現在可以被染色,可以將玩家彈起一定高度,並且有了3D的床腿。
TU60CU511.64Patch 301.0.11修改了入睡時的動畫。
TU691.76Patch 38睡覺成為避免夜魅生成的重要手段。
床現在可被充水。玩家必須具有
水下呼吸
狀態效果才能在充水的床上睡覺。
PlayStation 4版
1.83 將入睡時的動畫還原為更早的版本:原主機版-Play Station1.64
1.90 改變了所有床的材質。
1.91 多種床現在會在新式村莊中生成。
村民現在可以在床上睡覺並佔用它,使得玩家無法使用這張床。
床現在被用於計算村莊中有效房屋的數量。
床現在可從牧羊人村民處購買。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了床。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「床」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裏使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果玩家在睡覺時退出世界,重新進入該世界時玩家將在床邊醒來。
  • 如果有東西在手裏,玩家會略微從床中露出,腳也會從床的邊緣伸出。
  • 對正在睡覺的玩家使用/tp指令,睡覺的玩家仍然會被傳送,但會立即醒來。‌‌[Java版]
  • 半磚類似,如果你把床放在上,在床上面跑就像在冰上面跑一樣。
  • 當玩家在唱片機播放時睡覺,聲音的方向不會根據玩家位​​置的改變而調整,直至他們起床。
  • 在不同顏色的床被加入以前,使用6種不同類型的木塊和16種不同顏色的羊毛合成床,共有3456種不同的方式來合成床。
  • 當使用/setblock放置床時,只會放置床的一半,因為床是2格寬的。1格床可以當一整張床那樣睡上去。
  • 村民可以在地獄和終末之界睡覺而不使床爆炸。[6]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]