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床
透明 |
是 |
---|---|
亮度 |
无 |
爆炸抗性 |
1 |
硬度 |
0.2 |
工具 |
任何工具 |
可再生 |
是 |
可堆叠 |
否 |
可燃尽 |
否 |
可被熔岩点燃 | |
掉落物 |
自身 |
方块实体ID |
bed |
数据值 |
|
命名空间ID |
见§数据值 |
![]() |
“ | 床在2011年2月的beta1.3更新时即与红石中继器、砂岩台阶一同被加入游戏。原本改变玩家出生点的任务是由“哭泣的黑曜石”承担的——这个方块由黑曜石和青金石合成而来并拥有令人毛骨悚然的音效,但后来床出现并取代了它。多年来,床的某些特性发生了一些改变:最初,在怪物可能接触到你的地方睡觉有时会导致你在夜间遭受僵尸或骷髅的攻击时醒来;而在正式版1.0时,这个特性被移除了。现在,你则根本不可能在有怪物接近的情况下睡着。 | ” |
——Duncan Geere[1] |
床(Bed)是一种可以用来睡觉并重设出生点的方块。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
床可用任何工具或不使用工具进行开采。
方块 | 床 | |
---|---|---|
硬度 | 0.2 | |
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 0.35 |
床被活塞推动时会掉落它自身。
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
对应羊毛 + 任意木板 |
羊毛的颜色必须对应,木板的类型则不必。 | |
白色床 + 对应染料 |
可使用染料来对白色的床重新染色。[仅Java版] | |
任意染色床 + 对应染料 |
可以使用染料来对任意颜色的床重新染色。[仅基岩和原主机版] | |
任意床 + 漂白剂 |
移除床的颜色。[仅基岩和教育版] |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
雪屋里会自然生成一个床。在Java和原主机版中,床是红色的。
白色床会生成在平原和积雪的冻原村庄的一些房屋里。
黄色床会生成在平原和热带草原村庄的一些房屋里。
橙色和红色床会生成在热带草原村庄的一些房屋里。
蓝色床会生成在积雪的冻原、针叶林和积雪的针叶林村庄的一些房屋里。
紫色床会生成在针叶林和积雪的针叶林村庄的一些房屋里。
青色、绿色和浅绿色床会生成在村庄的一些房屋里。
交易[编辑 | 编辑源代码]
老手级牧羊人村民会以3个绿宝石的价格出售十六种床中的一种。
用途[编辑 | 编辑源代码]
放置[编辑 | 编辑源代码]
床占据2格空间。放置床需要从玩家面前算起两格的空间。放置床时,床尾将面向使用者。像其他方块一样,床不能放在非固体方块上。如果玩家移除了床下面的方块,床会浮空而不会被移除。[仅基岩和原主机版]
睡觉[编辑 | 编辑源代码]
晚上对着床按下使用键会使用床。白天,在雷暴天气下也能使用床。[仅Java版]尝试在其他时间使用床会导致显示一条消息“你只能在晚上睡觉”。[仅Java和基岩版]在晚上能使用床的准确时刻是12541至23458(包括这2个值)。
玩家只能在主世界使用床来睡觉。尝试在下界或末路之地使用床会导致其爆炸并在周围的方块上产生火。在主世界的下界生物群系使用床也会使其爆炸。床爆炸的威力为5,比TNT的威力(4)稍强一些,但比闪电苦力怕和末影水晶的威力(6)来得弱。
玩家必须离床足够近才能睡觉。如果玩家够得着点击床,但够不着在床上睡觉,会显示一条消息“你现在不能休息,床离你太远”[仅Java版]或“床太远了”[仅基岩版]。
如果以床为中心水平8格,垂直5格的范围内有敌对生物的话,玩家不能睡觉。如果这些生物在旁边,即使有墙挡着,也会显示“你现在不能休息,周围有怪物在游荡”的消息。在生物离开或被消灭之前,玩家不能睡觉。(即使在创造模式中也一样[仅原主机版])绝大多数敌对生物和一些中立生物会阻止玩家睡觉。下面的表格展示了生物能否阻止玩家睡觉。
生物 | 是否阻止玩家睡觉 |
---|---|
烈焰人 |
是 |
鸡骑士[注 1] |
部分 |
苦力怕 |
是 |
溺尸 |
是 |
末影螨 |
是 |
末影人 |
是 |
末影龙 |
否 |
唤魔者 |
是 |
恶魂 |
否 |
巨人 |
是 |
守卫者 远古守卫者 |
是 |
幻术师 |
是 |
杀手兔 |
否 |
岩浆怪 |
否 |
幻翼 |
是 |
潜影贝 |
否 |
蠹虫 |
是 |
骷髅 流浪者 凋灵骷髅 |
是 |
蜘蛛 洞穴蜘蛛 蜘蛛骑士 |
是 |
史莱姆 |
否 |
恼鬼 |
是 |
卫道士 |
是 |
女巫 |
是 |
凋灵 |
是 |
僵尸 僵尸村民 尸壳 |
是 |
僵尸猪人[注 1] |
部分 |
玩家也不能在被别的玩家或村民占用的床上睡觉,尝试睡觉会显示“这张床已被占用”信息。着火或中毒的玩家同样不能睡觉。
当玩家尝试在已被村民占用的床上睡觉时,村民会被从该床上赶下。
如果睡觉所需的条件都达成了,玩家会被安置在床上,在多人联机中玩家躺在床上的样子就好像玩家在“床单”上面那样,视野也会淡出至黑色。在基岩版和原主机版中,睡觉的动画会缓慢将玩家视角降低到床上。如果世界中的所有玩家都睡觉了,5秒(100刻)后会变为白天。在这段时间里,聊天窗口会一直拥有焦点,玩家可以按下起床按钮起床。
充水的床不能使用,除非玩家(或村民[仅Java和基岩版])有
水下呼吸或
潮涌能量状态效果。当玩家尝试在没有以上效果的情况下使用充水的床时,会显示一条消息“这张床被充水了”。
床会在热键栏上方显示一条错误信息,其他方块不会出现此信息。[2]
度过夜晚[编辑 | 编辑源代码]
睡觉会改变太阳升起的时间,将天气重设为晴朗。玩家醒来后会站在床边,面朝正西。
睡觉并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和烧炼。如果/gamerule doDaylightCycle
设置为false,玩家会在夜里醒来。
为了跳过多人模式里的夜晚,所有在主世界的玩家必须同时在床上。在这种情况下,按下起床按钮不是必要的。
如果一个玩家占用的床被摧毁(例如被其他玩家摧毁或爆炸),会导致该玩家醒来,而且夜晚不会跳过。
设置出生点[编辑 | 编辑源代码]
玩家进入床后,出生点就会设置在床的附近。
床与玩家的出生点无关,因为游戏只检查当按下死亡信息屏幕的重生按钮时玩家的出生点是否存在床。只要玩家出生点存在床,即使床被摧毁、替换、旋转方向等,床仍然会在玩家尝试重生时充当出生点。如果玩家的床被摧毁,或床周围的环境不适合,而玩家将出生点设置在那里,那么重生时会显示“你的床已遗失或被阻挡”的消息,玩家会在世界出生点重生。
为了使床能用于出生点,玩家必须能站在和床相同高度、紧挨着床的地方。在围绕床的十个方块中,必须至少有一个和床的“地面”高度相同,且上方有2个透明方块(如空气)的固体方块。床上面有没有方块是无关紧要的。
弹起[编辑 | 编辑源代码]
掉落在床上的玩家只会受到50%的掉落伤害,并会被弹起。弹起后的速率是弹起前速率的66%。
幼年村民会在白天玩“蹦床”游戏。
当玩家下落时,如果在落地之前使用床(睡觉所需的条件需要全部满足),其会在醒来后才受到掉落伤害。
住所[编辑 | 编辑源代码]
治愈[编辑 | 编辑源代码]
床可用于加速治愈僵尸村民。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 命名空间ID |
---|---|
白色床 |
white_bed
|
橙色床 |
orange_bed
|
品红色床 |
magenta_bed
|
淡蓝色床 |
light_blue_bed
|
黄色床 |
yellow_bed
|
黄绿色床 |
lime_bed
|
粉红色床 |
pink_bed
|
灰色床 |
gray_bed
|
淡灰色床 |
light_gray_bed
|
青色床 |
cyan_bed
|
紫色床 |
purple_bed
|
蓝色床 |
blue_bed
|
棕色床 |
brown_bed
|
绿色床 |
green_bed
|
红色床 |
red_bed
|
黑色床 |
black_bed
|
方块实体 |
bed
|
基岩版:
方块 | 命名空间ID | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
方块 |
bed
|
26 |
物品 |
355 |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
- 方块
最低两位值 | 朝向 |
---|---|
0 | 床头朝向南方 |
1 | 床头朝向西方 |
2 | 床头朝向北方 |
3 | 床头朝向东方 |
位元标志 | 意义 |
0x4 | 0位空床 1为已占用 |
0x8 | 0为床尾 1为床头 |
- 物品
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 白色床 | |
1 | 橙色床 | |
2 | 品红色床 | |
3 | 淡蓝色床 | |
4 | 黄色床 | |
5 | 黄绿色床 | |
6 | 粉红色床 | |
7 | 灰色床 | |
8 | 淡灰色床 | |
9 | 青色床 | |
10 | 紫色床 | |
11 | 蓝色床 | |
12 | 棕色床 | |
13 | 绿色床 | |
14 | 红色床 | |
15 | 黑色床 |
方块实体值[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块实体值格式
方块实体数据- 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
color:[仅基岩版] 0–15:数值决定了半个床方块的颜色。当床被破坏时,床头方块实体的颜色会变为掉落物的颜色。
数据值 | 描述 | ||
---|---|---|---|
Dec | Hex | ||
0 | 0x0 | 白色床 | |
1 | 0x1 | 橙色床 | |
2 | 0x2 | 品红色床 | |
3 | 0x3 | 淡蓝色床 | |
4 | 0x4 | 黄色床 | |
5 | 0x5 | 黄绿色床 | |
6 | 0x6 | 粉红色床 | |
7 | 0x7 | 灰色床 | |
8 | 0x8 | 淡灰色床 | |
9 | 0x9 | 青色床 | |
10 | 0xA | 紫色床 | |
11 | 0xB | 蓝色床 | |
12 | 0xC | 棕色床 | |
13 | 0xD | 绿色床 | |
14 | 0xE | 红色床 | |
15 | 0xF | 黑色床 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 床的头部所指向的方向。 同样也是玩家放置床时所面对的方向。 |
occupied | false | true false | 如果为true,则有玩家在使用这张床。 |
part | foot | head foot | 表示在当前方块中是床的哪一个部分。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_bit | 0 | 0 1 2 3 | 床头指向的方向。 玩家放置床时的朝向。 |
head_bit | false | false true | 床是否为床头部分。 |
occupied_bit | false | false true | 玩家在使用床时为true。 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 版本限制 |
Xbox 点数 |
奖杯 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | BE | 任 | ||||||
| 换床单啦 | 将你的床染成另一种颜色。 | 是 | 是 | 否 | Wii U, Switch | 20G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 甜蜜的梦 | 改变你的重生点 | 冒险 | 在床上睡觉,玩家一上床即可获得该成就,即使没有成功入眠。 | adventure/sleep_in_bed |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版(Beta) | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年11月26日 | 本来计划加入哭泣的黑曜石作为出生点重设方块,不过床加入后替代了其功能。[3] | ||||
1.3 | ![]() ![]() | ||||
1.4 | 现在床将会重设你的出生点,不过这个功能对大多数玩家不管用。只有在多人游戏中使用床然后点击Leave Bed才能成功设置出生点。这是一个程序错误。 | ||||
1.4 01 | 床现在可以用作重生点。 | ||||
1.6 | 在下界尝试睡觉会导致床爆炸。 | ||||
1.7 | 床的侧面材质被放进了材质包文件。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | 床旁边不再会生成怪物,然而如果玩家在附近有怪物的时候睡觉会显示信息你现在不能睡觉,附近有怪物在游荡。 | |||
1.2.4 | 猫会故意坐在床上,这会使玩家无法使用床。 | ||||
1.5 | ? | 床现在检测它所在的生物群系(之前是检测它所在的维度)来决定是否爆炸。 | |||
1.7.2 | 13w37a | ![]() /give 命令来获得了。 | |||
1.8 | 14w29a | 现在会在床的上面和下面显示裂开动画。 | |||
14w33a | 现在放置床会有音效,破坏床、在床上走有合理的音效了。[4] | ||||
1.9 | 15w43a | 现在床会在雪屋里生成了。 | |||
1.11 | 16w32a | “你只能在夜间睡觉”的消息现在出现在快捷栏的上方,当你骑着生物时也会显示“Press **** to dismount”的消息。 | |||
16w33a | 如果玩家够得着点击床,但够不着睡在床上面,会显示消息“你现在不能休息, 床太远了”。 | ||||
1.12 | 17w06a | 中立的僵尸猪人不再阻止玩家睡觉。 | |||
2017年3月13日 | Jeb提及了将会出现在1.12的彩色床。 | ||||
17w15a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
床变得有弹性,虽然它们不会完全消除坠落伤害。 | |||||
床在物品栏中的样子变得立体了。 | |||||
床不再为镜像。 | |||||
床拥有了方块实体值。 | |||||
床腿有了3D材质,从![]() ![]() | |||||
17w17a | 床的四条腿现在有了各自的材质,它们的模型不同了。材质也轻微地发生了改变。 | ||||
1.13 | 17w47a | 床现在需要下方方块支撑,否则它们将会破坏并且变为物品。在此之前,床可以被放置在一个之后会被破坏的方块上面。 | |||
18w07a | 现在需要充足睡眠以防止幻翼生成。 | ||||
18w20a | 玩家在创造模式时即使有敌对生物在附近也能睡觉了。 | ||||
18w22a | 床不再需要支撑,破坏床下方的固体方块不再使其被破坏,而且床现在能直接防止在非固体方块的表面上。 | ||||
pre2 | 将“你只能在晚上睡觉”信息更改为"你只能在夜间或雷暴中入眠"。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() | |||||
18w44a | 猫现在能睡在空床上,或者站在睡着的主人身上。 | ||||
18w50a | ![]() | ||||
19w08a | 现在通过命令可使所有实体强制上床睡觉。 | ||||
19w11a | 村民现在可以占有床和在晚上睡觉。 | ||||
1.15 | 19w36a | 现在尝试在白天睡觉会将玩家的重生点设置在该床旁边。 | |||
携带版(Alpha) | |||||
0.4.0 | ![]() | ||||
0.5.0 | 缩短了睡觉动画。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 在普通难度中床不再使玩家回血,现在你需要用食物恢复生命值了。 | |||
加入了床的平滑光照。 | |||||
0.11.0 | build 8 | 改进了床的光照。 | |||
0.16.0 | build 1 | 现在有了放置时的声音,和石头的相同[6]。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | ? | 睡觉会终结恶劣天气。 | |||
床现在会在雪屋中生成。 | |||||
alpha 0.17.0.2 | ![]() | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了其他15种颜色的床。 | |||
原来的床被重命名为红色床。 | |||||
加入了新的睡觉动画。 | |||||
雪屋里床的颜色受所在生物群系影响,冻原雪屋生成白色床,冷针叶林雪屋生成棕色床。 | |||||
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放置、破坏和在床上走的音效现在是正确的木质的了。[6] | |||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 床能充水了。 | |||
需要水下呼吸才能在充水的床上睡觉。 | |||||
beta 1.2.20.1 | 彩色床能用漂白剂漂白了。 | ||||
床可以在白天设置玩家的重生点了。 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 新的村庄能生成一些彩色床了。 | |||
村民能占用床,阻止玩家使用。 | |||||
雪屋现在生成红色的床。 | |||||
村庄可用房屋数用床来计数。 | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 床现在可以与牧羊人村民购买获得。 | |||
1.13.0 | ? | 玩家现在可以将村民赶下床并且睡这张床。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Patch 1 | ![]() |
TU12 | 猫现在可以在床上坐下,这会使玩家无法使用这些床。 | ||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了其他15种颜色的床。 |
原来的床被重命名为红色床。 | |||||
床现在可以被染色,可以将玩家弹起一定高度,并且有了3D的床腿。 | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 修改了入睡时的动画。 |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 睡觉成为避免幻翼生成的重要手段。 | ||
床现在可被充水。玩家必须具有 水下呼吸状态效果才能在充水的床上睡觉。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||
1.83 | 将入睡时的动画还原为更早的版本:PS 1.64。 | ||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.91 | 多种床现在会在新式村庄中生成。 | ||||
村民现在可以在床上睡觉并占用它,使得玩家无法使用这张床。 | |||||
床现在被用于计算村庄中有效房屋的数量。 | |||||
床现在可从牧羊人村民处购买。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() | ||||
1.9.19 | 加入了其他15种颜色的床,原来的床被命名为红色床。 | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
教育版 | |||||
1.0 | ![]() | ||||
1.0.1 | 加入了其他15种颜色的床,原来的床被命名为红色床。 | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.0.27 | 染色的床现在可以使用漂白剂漂白变为白色。 | ||||
1.12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 如果玩家在睡觉时退出世界,重新进入该世界时玩家将在床边醒来。
- 如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。
- 对正在睡觉的玩家使用
/tp
命令,睡觉的玩家仍然会被传送,但会立即醒来。[仅Java版] - 与台阶类似,如果你把床放在冰上,在床上面跑就像在冰上面跑一样。
- 当玩家在唱片机播放时睡觉,声音的方向不会根据玩家位置的改变而调整,直至他们起床。
- 在不同颜色的床被加入以前,使用6种不同类型的木头和16种不同颜色的羊毛合成床,共有3456种不同的方式来合成床。
- 当使用
/setblock
放置床时,只会放置床的一半,因为床是2格宽的。1格床可以当一整张床那样睡上去。 - 村民可以在下界和末路之地睡觉而不使床爆炸。[7]