弓(Bow)是一种可以射箭的远程武器。
获取
骷髅
玩家杀死骷髅时,有8.5%的几率掉落一把弓。掉落的几率会随着抢夺附魔等级的增加而增加,抢夺附魔每增加1级,掉落几率就加1%。最高掉落几率为11.5%。
幻术师
玩家杀死幻术师时,有8.5%的几率掉落它们的弓,掉落的几率会随着抢夺附魔等级的增加而增加,每增加1级,几率增加1%,最高掉落几率为11.5%。
交易
制箭师村民会用1把弓来交换2-3个绿宝石,作为它们的第二级交易。
钓鱼
在钓鱼的时候,有机会钓到作为宝藏的弓。钓上来的弓会有损坏,并且附带随机附魔,该附魔等价于在附魔台上30级的附魔。
合成
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用途
武器
长按使用键(默认为鼠标右键)可以拉弦。要使用弓,你的物品栏里至少要有一支箭,或者处于创造模式。在拉弦时,玩家只能以潜行的速度移动。除非玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,移动速度才不会下降。
把弦拉到极限时,弓会颤抖,以此表明弦已经被拉到极限。拉满弦的弓会射出带有白色颗粒轨迹的箭,预示这支箭将会造成暴击。把弦拉到最小时,只会造成1()伤害,并仅仅能飞过1个方块的距离。拉满弦时,箭以53米/秒的速度只能飞过80个方块以内的距离,并造成9()伤害,有1/5的几率造成10()伤害。当箭射中玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。
拉弦时间 | 攻击伤害 |
---|---|
0–0.2秒 (无伤害) | 1() |
0.3–0.9秒 (中等伤害) | 6() |
1+秒 (满弦伤害) | 9() |
暴击伤害 | 10() |
箭造成的伤害不受力量药水效果的影响。
不能用箭射中末影人,因为在箭到达末影人之前,末影人就已经传送走了,或者箭打偏了。然而,火矢 I 的箭能点燃末影人。
合成材料
附魔
- 弓接受6种不同类型的附魔,其基础可附魔值为1。弓的附魔不会对箭的速度或距离有任何的影响。
- 力量附魔将增加25%*(等级+1)的伤害,最高为力量 V。一把力量 V 的弓可以造成25( × 12.5)伤害。
- 冲击附魔将增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击 II。
- 火矢附魔会点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5()的伤害。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
- 无限附魔允许你在不消耗箭的情况下进行射击。即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
- 耐久附魔会让弓受到100/(耐久附魔等级+1)的耐久损耗。该附魔最高等级为 III 级。
- 经验修补附魔可以让你在获得经验时修复它。该附魔最高为1级。
- 经验修补和无限是互相排斥的。
- 消失诅咒
[仅Java版和原主机版]可以使玩家死后物品直接消失,而不是掉落。可以通过将游戏规则 keepInventory
设为true
来避免。该魔咒只能通过使用附魔书和铁砧附在物品上面。
燃料
在Java版,弓能用作熔炉的燃料,每把弓可以烧炼1.5个物品。在基岩版,每把弓能烧炼1个物品。
箭
因为箭受到重力影响,所以其飞行轨迹会呈抛物线状。当向目标射箭时,必须稍稍向上提起弓,或者更高的地方来对目标实施有效攻击。箭在水里穿行的时候速度会很缓慢。
射中固体方块的箭会被卡住,此时的箭变成可拾获状态。除非这只箭是由无限附魔的弓或骷髅射出的,或处于创造模式。
箭穿过熔岩会被点燃,与火矢附魔效果类似。穿过熔岩的箭击中实体会点燃它。如果火一直没熄灭,那么火焰最高造成的伤害为5()。
成就
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进度
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历史
Java版Classic | |||||
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0.24 生存测试 | 在生存测试中,玩家不用弓也能射箭。只要按下Tab ↹键就可以把箭射出去。但就算是无视人体工程学的这个版本,它也没有违反物理定律:玩家仍然需要在手上有箭时才能射箭,但比起现在用弓射箭的速度慢得惊人。 | ||||
Java版Indev | |||||
2010年1月22日 | 开始开发弓和箭。 | ||||
2010年1月30日 | 加入了箭。按住鼠标右键可以快速连续地射箭,每一支箭都会造成4()的伤害。与地平线保持平行射出的箭会沿着因引力而形成的射弹轨迹(抛物线)飞行大约15米。当与地平线呈大约38°角射箭时箭的飞行距离将达到最大值,大约是52米。 | ||||
拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如打开门或箱子时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 弓也被设计成用于制作发射器的原料。 | ||||
1.8 | 彻底改变了弓的行为,现在射箭前必须要拉弦了。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | 一支完全拉满弓的箭射出去后会造成9()的伤害,罕见会造成10()的伤害。 | ||||
弓也拥有耐久值了。 | |||||
在创造模式中,弓不需要箭也能射击。 | |||||
弓可以透过命令来进行附魔,但没有咒语会真正起作用。 | |||||
1.1 | 弓可以被正确的附魔。目前弓具有四种附魔:火矢、冲击、力量、无限。 | ||||
1.2.1 | 12w06a | 骷髅有2.5%的几率掉落一把弓,并有五分之一的几率其带有力量 I 附魔(20%)。 | |||
1.4.6 | 12w50a | 现在可使用铁砧和附魔书对弓进行附魔了。 | |||
1.4.6-pre | 当玩家被其他玩家在远距离发射的箭射中后,会发出高音调的“叮”的声音。 | ||||
1.7.2 | 可以通过钓鱼来获得弓“宝藏”。 | ||||
1.9 | 15w31a | 在拉弦时,物品栏里的弓会显示一支箭了。 | |||
弓现在可以射出额外的14种类型的箭矢,会优先射出在副手上的箭矢,其次物品栏(以编号最小的那一栏优先)。 | |||||
此时弓不能在副手上使用 | |||||
15w37a | 弓现在可以在副手上使用了,但是在副手上拉弓的时候看起来像单手向下拉弓。 | ||||
如果弓是在副手中,弓将优先选择主手上所拿的箭矢。 | |||||
1.11 | 16w33a | 弓现在能用作熔炉的燃料。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 经验修补和无限现在不兼容。 | |||
1.12 | 17w16a | 幻术师现在会配备一把弓,被杀死时作为稀有掉落物机会掉落无附魔的弓。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是261。 | |||
1.13.1 | 18w30a | MC-88356:弓在副手上拉弓的动作现在做出来了 | |||
携带版Alpha | |||||
0.3.3 | 加入了弓。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 弓重新被渲染了。 | |||
0.11.0 | build 1 | 现在弓可以作为宝藏物品通过钓鱼来获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 现在一支完全拉满弓的箭射出去会显示颗粒效果。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | build 1 | 弓能够通过和造箭师村民交易获得了。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了经验修补魔咒,可以在弓上使用,并且互相排斥无限魔咒。 | |||
箭现在可以放在副手中,弓将优先选择主手上所拿的箭矢。 | |||||
基岩版 | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | 现在拉弓时快捷栏中的弓会显示一个射箭的动画。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 制箭师村民现在以2个绿宝石的价格出售未附魔的弓,以8个绿宝石的价格出售附魔的弓。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了弓。 | |
TU5 | 改变了弓的行为,现在需要拉弦才能射击了。 | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 弓现在能通过和制箭师村民交易获得。 | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 弓现在能射出额外的14种箭,根据在副手的箭的类型或最接近槽位0时选择。 |
漏洞
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你知道吗
- 如果你对弓附魔1级,那么这个附魔总是力量 I。