拉杆
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
否 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
lever |
拉杆(Lever)是一种非固体方块,可以用于开启或关闭电路。
获取
拉杆可用任何工具或不使用工具进行开采。
Template:Breaking row
拉杆在下列情况中被移除时会掉落为物品:
如果熔岩流占据了拉杆的空间,拉杆会被摧毁而不会掉落为物品。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
用法
参见:红石电路
拉杆可用作玩家可开关的红石电源。
- 放置
- 要放置拉杆,对着要附着拉杆的面按下使用键。
- 拉杆可附着在任何固体不透明方块(例如石头、泥土、金块等)的上面、侧面以及底面,或者是上下颠倒的台阶或上下颠倒的楼梯(但不是台阶或楼梯右拐角向上的底部)的上面。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆会将它的方向设置成和与玩家朝向方向为同一直线的方向。
- 当把拉杆放在放在方块的侧面或底面时,拉杆向下为开状态,向上则为关状态。当拉杆在方块的上面和底面时,拉杆的开状态朝向北边或西边,关状态南方或东边。
- 激活
- 要激活或反激活一个拉杆,按下使用键即可。拉杆可以在尽可能快地点击它的情况下切换开关。
- 生物不能开关拉杆。
- 行为
- 当激活时,拉杆会:
数据值
拉杆的ID名称为minecraft:lever
。它的方块数据值中储存了它的朝向和激活状态。拉杆也有在将来版本中代替方块数据值的方块状态。
方块数据值
参见:数据值
拉杆的方块数据值储存了它的朝向以及是否被激活的信息。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个值在0-7之间的三位字段:
|
0x8 | 如果此位元被设置,则拉杆为激活状态。 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 附着方块的面。 分别表示方块的顶部、底部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 拉杆朝向的方向。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
powered | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lever_direction | down_east_west | down_east_west east west south north up_north_south up_east_west down_north_south | 附着方块的面。 |
open_bit | false | true false | 拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。 |
历史
Java版Alpha | |||||
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v1.0.1 | 加入了拉杆。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w24a | 拉杆现在可以倒置(方块底部)。 | |||
1.5 | 13w03a | 拉杆的方向不再随机。 | |||
1.11 | 16w39a | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||
1.12 | 拉杆现在可以放置在南瓜灯上了。 | ||||
1.13 | 17w47a | 推动拉杆现在会显示红石颗粒。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了拉杆。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了拉杆。 | |
TU14 | 1.04 | 拉杆现在可以倒置(方块底部)。 |
漏洞
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