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控制桿(Lever)是一種非固體方塊,是可打開和關閉的電源

生成[]

自然生成[]

控制桿會生成在綠林府邸的監獄門邊。

每個叢林神廟會自然生成3個控制桿。

控制桿還會生成在遠古城市中,作為地下室紅石電路的元件和冰窖的開關生成。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

沒有工具可以加速對控制桿的挖掘。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

控制桿被破壞後會掉落自身。

用途[]

Lever positions

可能方向中的其中五種,控制桿為關閉狀態

參見:紅石電路

控制桿是可打開及關閉的紅石電源

控制桿在下列情況中被破壞並掉落為物品:

  • 控制桿的附著位置變得不可附著(被移動、替換或被破壞等)
  • 熔岩(不會掉落為物品)流過[僅Java版]
  • 活塞嘗試推動控制桿或把方塊推入控制桿的位置
放置
要放置控制桿,對著要附著控制桿的方塊表面按下使用鍵。
Java版中,控制桿可附著在所有碰撞箱完整的面。當把控制桿放在方塊的上面或底面時,控制桿的柄大致朝向玩家。當把控制桿放置在方塊的側面時,控制桿向下為狀態,向上則為狀態。共有12種可能的放置方向。
基岩版中,控制桿可附著在不透明方塊(例如石頭、泥土、黃金方塊等)的頂部側面以及底面,或者是上下顛倒的半磚或上下顛倒的階梯(但不是半磚或階梯右拐角向上的底部)的頂部,還能附著在柵欄、石牆和漏斗的頂部。當把控制桿放在方塊的上面或底面時,控制桿會的方向會與玩家大致朝向方向在同一直線。當把控制桿放置在方塊的側面時,控制桿向下為狀態,向上則為狀態。當控制桿在方塊的頂部或底面時,控制桿在狀態時朝向北邊或西邊,狀態為南方或東邊。共有8種可能的放置方向。
另見不透明度/放置
開關
要打開或關閉一個控制桿,按下使用鍵即可。控制桿可以在點擊它後立即切換開關。
生物不能開關控制桿。
行為
當打開時,控制桿會:

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
控制桿咔嗒聲方塊啟動控制桿block.lever.clicksubtitles.block.lever.click
控制桿咔嗒聲方塊關閉控制桿block.lever.clicksubtitles.block.lever.click

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16
方塊啟動控制桿random.lever_clickpower.on0.20.6 16
方塊關閉控制桿random.lever_clickpower.off0.20.5 16
方塊啟動控制桿random.lever_clickbutton.click_on0.20.6 16
方塊關閉控制桿random.lever_clickbutton.click_off0.20.5 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
控制桿leverblock.minecraft.lever

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
控制桿lever69tile.lever.name

方塊資料值[]

基岩版中,控制桿的方塊資料值儲存了它的朝向以及是否被打開的資訊。

位元
0x1
0x2
0x4

一個值在0-7之間的三位欄位:

  • 0:方塊底部的控制桿關閉時指向東。
  • 1:方塊側面的控制桿指向東。
  • 2:方塊側面的控制桿指向西。
  • 3:方塊側面的控制桿指向南。
  • 4:方塊側面的控制桿指向北。
  • 5:方塊頂部的控制桿關閉時指向南。
  • 6:方塊頂部的控制桿關閉時指向東。
  • 7:方塊底部的控制桿關閉時指向南。
0x8 如果此位元被設定,則控制桿為啟動狀態。

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附著方塊的面。
分別表示方塊的頂部、底部和側面。
facingnorthnorth
south
east
west
控制桿朝向的方向。
與玩家放置方塊時的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
控制桿「開啟」時為true,並提供紅石訊號。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
lever_directiondown_east_westdown_east_west
east
west
south
north
up_north_south
up_east_west
down_north_south
附著方塊的面。
open_bitfalsetrue
false
控制桿「開啟」時為true,並提供紅石訊號。

歷史[]

Java版Classic
2009年5月21日Notch提出有興趣加入控制桿。
Java版Alpha
v1.0.1Wall Lever (S) JE1 Powered Wall Lever (S) JE1 加入了控制桿。
Java版Beta
1.7Lever JE2 BE1 更新了控制桿的紋理。
Java版
1.3.112w22a控制桿現在會在叢林神廟自然生成。
12w24a控制桿現在可以倒置(方塊底部)。
1.513w03a控制桿的方向不再隨機。
1.1116w39a控制桿現在會自然生成在綠林府邸裡。
1.12控制桿現在可以放置在南瓜燈上了。
1.1317w47a推動控制桿現在會顯示紅石粒子。
控制桿不再能被放置在活塞頂部。
加入了控制桿的底部紋理。
平坦化前控制桿的數字ID是69。
1.1418w43aLever JE3 BE2 變更了控制桿的紋理。
19w03c控制桿現在有正確的cullface參數,並刪除了一個無用的面。[需要測試]
1.1922w13a現在控制桿會自然生成於遠古城市中。
1.20.223w33a現在控制桿使用石製方塊的音效,而非木質方塊。
攜帶版Alpha
0.13.0build 1Lever JE2 BE1 加入了控制桿。
0.15.0build 1控制桿現在會自然生成在叢林神廟裡。
攜帶版
1.1.01.1.0.0控制桿現在會自然生成在綠林府邸裡。
基岩版
1.10.01.10.0.3Lever JE3 BE2 變更了控制桿的紋理。
1.19.01.19.0.26現在控制桿會自然生成於遠古城市中。
1.19.501.19.50.21變更了控制桿的開關音效。
1.19.601.19.60.26控制桿現在使用與石製(此前為木質)按鈕啟動和取消啟動音效相同的開關音效。
原主機版
TU1CU11.0Patch 11.0.1加入了控制桿。
TU141.04控制桿現在可以放置在方塊的底面上。
  1.90  Lever JE3 BE2 變更了控制桿的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Lever JE2 BE1 加入了控制桿。

語言

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