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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

按钮(Button)是一种可提供短暂红石电源的非固体方块

自然生成

石质按钮自然生成在要塞里的铁门旁边。[仅Java版]

石质按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。

丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。

获取

使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 Template:Breaking row

在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:

  • 按钮的附着方块移动、消失或被摧毁
  • 流过按钮
  • 活塞尝试推动按钮或把方块推到按钮所在的方块

合成

可以使用石头来合成石质按钮,使用木板来合成木质按钮。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

用途

参见:红石元件

红石电源

按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。

放置
要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
按钮可以附着在完整不透明方块表面。详见不透明度/放置
Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,树叶除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
基岩版中,它也可以放置在栅栏的顶部。
激活
按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的和投掷出的三叉戟如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开。
生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
行为
当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。
当打开时,按钮会:
  • 激活任何毗邻的红石粉信号等级15。
  • 激活任何四周的背对按钮的红石比较器红石中继器至信号等级15。
  • 强充能它的附着至充能等级15。
  • 激活任何毗邻的(包括上面的或下面)的机械元件(例外:活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活)。
当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新,以及向按钮附着方块的毗邻提供一个方块更新

燃料

木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品。[仅Java版]

数据值

按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。

ID

按钮的ID定义了它是哪一种按钮。

Java版

名称 命名空间ID
石质按钮 stone_button
橡木按钮 oak_button
云杉木按钮 spruce_button
白桦木按钮 birch_button
丛林木按钮 jungle_button
金合欢木按钮 acacia_button
深色橡木按钮 dark_oak_button

基岩版

方块 命名空间ID 数字ID[仅BE]
石质按钮 stone_button 77
橡木按钮 wooden_button 143
云杉木按钮 spruce_button 399
白桦木按钮 birch_button 396
丛林木按钮 jungle_button 398
金合欢木按钮 acacia_button 395
深色橡木按钮 dark_oak_button 397

方块数据值

参见:数据值

基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

位元
0x1
0x2
0x4

这3位存储了0-5的一个值:

  • 0:按钮在被贴方块的底面
  • 1:按钮在被贴方块的顶面
  • 2:按钮在被贴方块的北面
  • 3:按钮在被贴方块的南面
  • 4:按钮在被贴方块的西面
  • 5:按钮在被贴方块的东面
0x8 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。
  • 6:按钮未处于激活状态
  • 7:按钮处于激活状态

方块状态

参见:方块状态

Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的底部、顶部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按钮是否被激活。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方块放置的朝向。
与玩家放置该方块时的朝向相反。

历史

Java版Alpha
v1.0.1秘密周五更新3中加入了石质按钮合成表。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5File:Stone Button Revision 1.png 石质按钮的材质更新了。
1.4.212w34aFile:Oak Button Revision 1.png 加入了木质按钮。
12w34b更改了石质按钮和木质按钮的合成配方。
12w37a把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。
1.814w04a按钮现在能够放在方块的顶部和底部。
1.915w43a赋予了木质按钮不同于石质按钮的音效。
16w02a使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
1.1116w33a木质按钮现在可以在熔炉里使用。
1.1317w47aBirch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 File:Acacia Button Revision 1.png Dark Oak Button Revision 1 按钮现在有全部木材的六种变种。
木质按钮的ID从wooden_button重命名为oak_button
按钮不能再被放置在活塞顶部了。
按钮现在有底部的材质了。
在方块的顶部和底部放置按钮可以有4种朝向。
扁平化前,按钮的数字ID是77和143。
1.1418w43aStone Button 石质按钮的材质被更新了。
Birch Button Spruce Button Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木质按钮的材质被更新了。
Java版(即将到来)
1.1620w06aCrimson Button Warped Button 加入了绯红和诡异木按钮。
携带版Alpha
0.13.0build 1File:Stone Button Revision 1.png 加入了按钮。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 File:Acacia Button Revision 1.png Dark Oak Button Revision 1 按钮现在有全部木材的六种变种。
1.10.0beta 1.10.0.3按钮现在可以自然生成在沙漠村庄里了。
Stone Button 石质按钮的材质被更新了。
Birch Button Spruce Button Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木质按钮的材质被更新了。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 File:Stone Button Revision 1.png 加入了石质按钮。
TU9File:Oak Button Revision 1.png 加入了木质按钮。
改变了石质按钮的合成配方。
TU141.04木质按钮现在会被箭触发。
TU31CU191.22Patch 3按钮现在能够放在方块的顶部和底部。
TU59CU571.76Patch 38Birch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 File:Acacia Button Revision 1.png Dark Oak Button Revision 1 按钮现在有全部木材的六种变种。
  1.90 Stone Button 石质按钮的材质被更新了。
Birch Button Spruce Button Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木质按钮的材质被更新了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0File:Oak Button Revision 1.png File:Stone Button Revision 1.png 加入了按钮。

漏洞

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