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按鈕

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按鈕
Oak Button JE2 BE2.pngBirch Button JE2 BE2.pngSpruce Button JE2 BE2.pngJungle Button JE2 BE2.pngAcacia Button JE2 BE2.pngDark Oak Button JE2 BE2.pngCrimson Button JE1 BE1.pngWarped Button JE1 BE1.png
Stone Button JE4 BE2.pngPolished Blackstone Button JE1 BE1.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.5

開採工具

任何工具

可再生

拋光黑石:否
其他:是

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

數據值

詳見數據值

命名空間ID

詳見數據值

按鈕(Button)是一種可提供短暫紅石電源的非固體方塊

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

石製按鈕自然生成在要塞裡的鐵門旁邊。‌‌[僅Java版]

石製按鈕還會自然生成在沙漠村莊的盔甲匠的房子裏上的花崗岩上。

叢林木按鈕自然生成在沙漠村莊的房子牆上。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。

方塊 木質按鈕 石製按鈕
硬度 0.5 0.5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.75 0.75
木質 0.4 0.4
石製 0.2 0.2
鐵質 0.15 0.15
鑽石質 0.1 0.1
獄髓質 0.1 0.1
金質 0.1 0.1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

在以下情況時,按鈕會被破壞並掉落自身:

  • 按鈕的附着方塊移動、消失或被摧毀
  • 流過按鈕
  • 活塞嘗試推動按鈕或把方塊推到按鈕所在的方塊

合成[編輯 | 編輯原始碼]

石製按鈕、木質按鈕和拋光黑石按鈕可分別由石頭木材拋光黑石合成而來。

名稱 材料 合成配方
石製按鈕 石頭

對應木質按鈕 對應木材

拋光黑石按鈕 拋光黑石

用途[編輯 | 編輯原始碼]

參見:紅石元件

紅石電源[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕可用作單穩態電源(在被打開後很快自動變成關閉狀態)。

放置
要放置一個按鈕,對着要放置的按鈕的面使用放置鍵。
按鈕可以附着在完整不透明方塊表面。詳見不透明度/放置
Java版中,只要一個表面碰撞箱完整,按鈕就可以附着在該表面,樹葉除外。如果將按鈕放置在方塊的頂部或底部,按鈕可以朝向任何方向。
基岩版中,它也可以放置在柵欄的頂部。
啟動
按鈕通常處於關閉狀態,但可以通過玩家暫時打開。要打開一個按鈕,使用放置鍵。射出去的和投拋出的三叉戟如果落在木質按鈕上,木質按鈕也會被打開。
生物不能直接打開按鈕,但由生物發射出去的箭或投拋出的三叉戟可打開木質按鈕。
行為
當按鈕被打開時,石製按鈕會保持打開狀態10個紅石刻(不計卡頓即為1秒),而木質按鈕會保持打開狀態15個紅石刻(不計卡頓即為1.5秒)。被箭或三叉戟打開的木質按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟被拾起或在1分鐘後消失。先射箭或投擲三叉戟再放置按鈕,按鈕不會自動打開,但手動按一次這個按鈕,這個按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟消失。
當打開時,按鈕會:
  • 啟動任何毗鄰的紅石粉信號等級15。
  • 啟動任何四周的背對按鈕的紅石比較器紅石中繼器至信號等級15。
  • 強充能它的附着至充能等級15。
  • 啟動任何毗鄰的(包括上面的或下面)的機械元件(例外:活塞不會被其活塞臂朝向的電源啟動)。
當按鈕更改狀態時,它會向其毗鄰提供一個方塊更新,以及向按鈕附着方塊的毗鄰提供一個方塊更新

燃料[編輯 | 編輯原始碼]

木質按鈕可用作熔爐的燃料,每個木質按鈕能熔煉0.5個物品。‌‌[僅Java版]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

按鈕的類型由它的ID名稱定義,它的方向和開關狀態存儲在它的方塊數據值或方塊狀態裡。按鈕還具有方塊狀態,該狀態有望在將來的版本中替換方塊數據的功能。

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID物品標籤JE本地化鍵名
石製按鈕stone_button buttonsblock.minecraft.stone_button
橡木按鈕oak_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.oak_button
杉木按鈕spruce_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.spruce_button
樺木按鈕birch_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.birch_button
叢林木按鈕jungle_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.jungle_button
相思木按鈕acacia_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.acacia_button
黑橡木按鈕dark_oak_button wooden_buttons
buttons
block.minecraft.dark_oak_button
緋紅蕈木按鈕crimson_button wooden_buttons
non_flammable_wood
buttons
block.minecraft.crimson_button
扭曲蕈木按鈕warped_button wooden_buttons
non_flammable_wood
buttons
block.minecraft.warped_button
拋光黑石按鈕polished_blackstone_button buttonsblock.minecraft.polished_blackstone_button

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
石製按鈕stone_button 77tile.stone_button.name
橡木按鈕wooden_button 143tile.wooden_button.name
杉木按鈕spruce_button 399tile.spruce_button.name
樺木按鈕birch_button 396tile.birch_button.name
叢林木按鈕jungle_button 398tile.jungle_button.name
相思木按鈕acacia_button 395tile.acacia_button.name
黑橡木按鈕dark_oak_button 397tile.dark_oak_button.name
緋紅蕈木按鈕crimson_button 515tile.crimson_button.name
扭曲蕈木按鈕warped_button 516tile.warped_button.name
拋光黑石按鈕polished_blackstone_button 551tile.polished_blackstone_button.name

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

基岩版中,按鈕的方塊數據值存儲按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。

位元
0x1
0x2
0x4

這3位存儲了0-5的一個值:

  • 0:按鈕在方塊底部朝向下
  • 1:按鈕在方塊側面朝向東
  • 2:按鈕在方塊側面朝向西
  • 3:按鈕在方塊側面朝向南
  • 4:按鈕在方塊側面朝向北
  • 5:按鈕在方塊頂部朝向上
0x8 如果設定了此位,那麼按鈕處於啟動狀態。
  • 6:按鈕未處於啟動狀態
  • 7:按鈕處於啟動狀態

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態

Java版中,按鈕的方塊數據值存儲按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方塊放置的朝向。
分別代表方塊的頂部、底部和側面。
facingnorthnorth
south
east
west
從按鈕附着的方塊到按鈕的方向。
與玩家放置按鈕時玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按鈕目前是啟動的,則為True。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按鈕是否被啟動。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方塊放置的朝向。
與玩家放置該方塊時的朝向相反。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
v1.0.1Stone Button JE1.png 加入了石製按鈕。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Stone Button JE2 BE1.png 更改了石製按鈕的材質。
1.4.212w34aOak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。
12w34b更改了石製按鈕和木質按鈕的合成配方。
12w37a把按鈕的紅石信號輸出時間從9紅石刻變為12紅石刻。
1.814w04a按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。
14w10aStone Button JE3.png 石製按鈕的材質更新了。
1.915w43a賦予了木質按鈕不同於石製按鈕的音效。
16w02a使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。
1.1116w33a木質按鈕現在可以在熔爐裡使用。
1.1317w47aBirch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png 按鈕現在有全部木材的六種變種。
木質按鈕的ID從wooden_button重命名為oak_button
按鈕不能再被放置在活塞頂部了。
按鈕現在有底部的材質了。
在方塊的頂部和底部放置按鈕可以有4種朝向。
扁平化前,方塊的數字ID分別是77和143。
1.1418w43aStone Button JE4 BE2.png 更改了石製按鈕的材質。
Birch Button JE2 BE2.png Spruce Button JE2 BE2.png Jungle Button JE2 BE2.png Acacia Button JE2 BE2.png Dark Oak Button JE2 BE2.png 更改了木質按鈕的材質。
1.1620w06aCrimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。
20w15aPolished Blackstone Button JE1 BE1.png 加入了拋光黑石按鈕。
攜帶版(Alpha)
0.13.0build 1Stone Button JE2 BE1.png 加入了按鈕。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png 按鈕現在有全部木材的六種變種。
1.10.0beta 1.10.0.3按鈕現在可以自然生成在沙漠村莊裏了。
Stone Button JE4 BE2.png 更改了石製按鈕的材質。
Birch Button JE2 BE2.png Spruce Button JE2 BE2.png Jungle Button JE2 BE2.png Acacia Button JE2 BE2.png Dark Oak Button JE2 BE2.png 更改了木質按鈕的材質。
1.16.0beta 1.16.0.51Crimson Button JE1 BE1.png Warped Button JE1 BE1.png 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。
beta 1.16.0.57Polished Blackstone Button JE1 BE1.png 加入了拋光黑石按鈕。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1Stone Button JE2 BE1.png 加入了石製按鈕。
TU9Oak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。
更改了石製按鈕的合成配方。
TU141.04木質按鈕現在會被箭觸發。
TU31CU191.22Patch 3按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。
TU59CU571.76Patch 38Birch Button JE1 BE1.png Spruce Button JE1 BE1.png Jungle Button JE1 BE1.png Acacia Button JE1 BE1.png Dark Oak Button JE1 BE1.png 按鈕現在有全部木材的六種變種。
1.90Stone Button JE4 BE2.png 更改了石製按鈕的材質。
Oak Button JE2 BE2.png Birch Button JE2 BE2.png Spruce Button JE2 BE2.png Jungle Button JE2 BE2.png Acacia Button JE2 BE2.png Dark Oak Button JE2 BE2.png 更改了木質按鈕的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Oak Button JE1 BE1.png Stone Button JE2 BE1.png 加入了按鈕。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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